" Вас приветствует МИР МЕЧА И МАГИИ! Наш Мир имеет собственное имя: Мисания!"
И сразу следующая:
"Внимание! Погружение! Не отключайтесь от игры!"
Мир заволокло черной дымкой, а в следующее мгновение я осознал себя висящим в пустоте, вот показалась, маленькая белая точка, которая принялась расти с каждой секундой. Миг и я стою на островке из зеленой травы. Передо мной зеркало, а вокруг белесая мгла.
" Настройки персонажа, желаете принять текущии?"
"Да\Нет"
Ко мне приблизилось зеркало и я увидел в нем себя. Рост где-то метр восемдесят плюс минус сантиметр. Карие глаза, восточные скулы, прямой нос, темные волосы, спортивное телосложение, но без кубиков преса. Хм.. Может кубики добавить? Хотя нет. Мне они не нравяться. Так, а что тут вообще можно сделать? Я нажал на на кнопку редактирования персонажа и передо мной предстала комната из крупных каменных блоков освещаемая магическими шарами, передо мной же стоял я, а слева характеристики.
Имя - Имя
Расса - Человек
Уровень - 1
Класс - нет
Навыки -нет
Возраст - 25
Предыстория появления - отсутствует
Внешность - Оригинал
Внимание! Изменения Лица персонажа являеться платной услугой. Изменение телосложения возможно только в процесе игры.
- Интересно девки пляшут, - проборматал я глядя на характеристики.
Так, для начала подберем себе имя. Я открыл клавиатуру и вбил Арес.
"Выбрать имя Бога невозможно"
Хм... Значит тут есть Арес, тогда... Я снова вбил имя на этот раз Локки.
"Выбрать имя Бога невозможно"
Тогда, пойдем другим путем, я снова вбил имя: Арлок
Теперь напротив имени значилось Арлок. Идем дальше. Расса. Нужно хоть посмотреть доступные. Из доступных были только четыре Человек, Эльф, Орк и Гном. В свою очередь человек мог быть Имперец, Халифатец, Степняк или Рэдгар (темнокожий). Эльфы могли быть Светлые и Темные. Орки и гномы без вариаций. Не долго думая выбрал человек Имперец.
"Внимание! Класс вы сможете выбрать только с пятого уровня"
Хорошо, тогда идем дальше.
" Внимание! Навыки вы можете приобрести либо во время игры, либо после получения класса в Гильдиях"
Идем дальше.
"Сменя возраста является платной услогой, стоимость 500 золотых"
"Внимание! Нынишний курс 10золотых = 1доллару"
Не очень-то и хотелось, идем дальше.
" Внимание! Предыстория является основополагающей для всех игроков. Вы можете выбрать одну из стандартных (всего 15 000) Либо же выбрать случайную и тогда система сформирует вам уникальную (рекомендуется администрацией)"
Мысленно кликаем случайно. Может повезет буду дворянином. А может и нет. Так, внешность трогать не будем, оставим как есть. Теперь жмем готово. Мир завертелся, вызывая головокружение и я упал на землю.
"Арлок! Добро Пожаловать в Мир Меча И Магии Мисанию!"
И вам здрасте. Кряхтя я поднялся на ноги.
" Хотите пройти обучение?"
"да\нет"
Жмем да.
" Для того, чтобы вызвать меню, можно воспользоваться двумя способами:
1. Произнести открыть меню.
2. Мысленно произнести открыть меню"
Открываю меню. Так что тут у нас:
Характеристики персонажа
Игровая Вики
Инвентарь
Карта
Блокнот
Журнал заданий
Чат
Друзья
фотоапарат (судя повсему для скриншотов)
Камера
Новости Мисании
Питомец
Транспорт
Дом (Недвижимость)
часы - 23:55
Хм... немало. Так что у нас в характеристика:
Имя - Арлок
Расса - Имперец (Ах вот оно как)
Уровень - 1 (0\100)
Класс - нет
Навыки - нет
Возраст - 25
Предыстория - Временно Скрыта
Сила - 1
Ловкость - 1
Интелект - 1
Мудрость -1
Выносливость -1
Телосложение -20
Нераспределенных очков характеристик (далее ОХ) - 5
Так, а чего это Телосложение -20? Это так меня система оценила? Впрочем я не против. Так теперь справка:
Сила - от силы зависит наносимый вами урон, а так же вес который вы способны унести\поднять.
Ловкость - от ловкости зависят ваши возможности при передвижении, чем выше ловкость, тем лучше вы прыгаете, бегаете, уклоняетесь, стреляете, выполняете акробатические трюки, лазите по деревьям, горам и прочее.
Интелект - от интелекта зависет отношение к вам НПС (Не Игровой Персонаж), количество маны, способность создавать предметы, ловушки и прочее.
Мудрость - от мудрости зависит скорость востановления маны, жизни, так же зависит умение торговаться, создавать предметы, вести диалог с НПС, получение квестов.
Выносливость - от выносливости зависит продолжительность боя, время бега и выполнение физических нагрузок.
Читать дальше