‑ Я догадываюсь, с кем вы имеете дело. ‑ Сказала девушка.
‑ Вот что значит опыт. ‑ Прошептал некроманту змееглазый. ‑ А ведь на их корабле ни знаков, ни названия.
‑ А это не корабль. Это бар.
‑ Вы сказали бар?! ‑ Удивленно переспросил Вильгефорц.
‑ Или паб. Так же дом игрока по прозвищу Док. Когда‑то мы были с ним наравне по навыкам, но ему наскучили подземелья. Теперь Док занимается химико‑алкогольными экспериментами.
‑ Да... Одного из них звали Док! ‑ В голосе Вильгефорца появилась надежда, что все его проблемы сейчас решит эта привлекательная особа. ‑ Их предводителя звали, кажется, Бидж.
‑ Бидж... ‑ Задумчиво произнесла эльфийка и стала еще печальнее. ‑ Удивлена, что он до сих пор жив.
‑ Уверен, что ненадолго. ‑ Мстительно произнес некромант. ‑ И зачем он напал на турнир? Кто такой этот налетчик?
‑ Архипелаг Фалькон, залив утопленников, острова Дэм, Ариси и Гарами. Знакомы названия? Это на западе Жемчужного моря, на краю мира... Популярны среди пиратов, авантюристов, беглецов и просто тех, кому нравиться такой стиль жизни. Бидж плоть от плоти этих мест. Зачем он атаковал турнир? Точно не знаю. Может, ему хотелось напасть на турнир, и ваш был ближайший. Или кто‑то из его команды сказал "Эй, сто лет не видел снега, давай сгоняем на север". Ребята сели в бар "У Дока" и полетели. Для этих людей свобода ‑ наркотик, который они получают через игру.
‑ И что нам ждать от них? ‑ Спросил некромант.
‑ Глупостей и безумств. ‑ С ностальгией в голосе ответила эльфийка.
‑ Ясно все. ‑ Вмешался в разговор высокий парень. ‑ Кто‑то просто хочет видеть мир в огне. Эй. ‑ Обратился он к сорокалетнему. ‑ Мне надевать броню и бижу? Ну, ту которая нейтральная. ‑ С радостным предвкушением драки спросил он.
‑ Мы идем обедать. ‑ Спокойно ответил сорокалетний и, не обращая внимания на остальных, зашагал к замку. Парень разочарованно смотрел ему вслед. Эльфийка усмехнулась и немного повеселела.
‑ Ты сейчас пошлешь к поварам. ‑ Прошипела Энни Вильгефорцу на ухо. ‑ Ты даже не представляешь, кто эти люди. Сделаешь глупость и тебе конец.
В этот раз Вильгефорц согласился без пререканий. Некроманта терзало нехорошее предчувствие. Ему казалось, что вокруг готовятся события во много раз важнее турнира.
23. Ловушка.
‑ Все запомнили роли? ‑ Спросил Хон, лидер наших союзников.
‑ Я пытался ее удержать... Но кровь хлестала и хлестала... Это...
‑ Заткнись! ‑ Раздраженно воскликнул маг в шляпе, уничтожая призрака молнией. Духи теперь постоянно выходили из стен. ‑ Как они достали! Извини, Хон. Продолжай.
‑ Все запомнили роли?
‑ Даа...‑ Ответил нестройный хор голосов.
‑ Особенно передовой отряд. Макс ‑ Обратился Хон к следопыту. ‑ Ты нас поведешь в стелсе. Если станет опасно, то сразу отступай за меня. Не вмешивайся в бой. Без твоих навыков рухнет все тактика.
Следопыт кивнул.
Команда наших новых союзников называлась "Касадорес". Они серьезно настроены на победу и действуют уверенно. Как минимум двое из них уже прошли игру достаточно для открытия дополнительных рас.
Уничтожив трех сильнейших претендентов, мы увеличили шансы "Касадорес" на победу. Корона турнира меня не волнует. Главное ‑ возможность пополнить счет. После стольких неудачных попыток снова появилась надежда, хоть и призрачная. Меня не оставляла тревога. Наши действия на турнире иногда казались бессмысленными. Может быть все уже решено...
Есть ли шанс победить и получить награду?
Это зависело от Эрмака ‑ игрока, которому нельзя верить. Он занимался ставками, убийствами, контролировал смену внешности. Но какая сила может стоять за ним?
В голове вспыхивали варианты один хуже другого.
Чем больше я наблюдала за Эрмаком, тем сильнее были неприятные предчувствия. Он расчетлив, хитер и продумывает свои шаги. Все это на качества идеального игрока, на мой взгляд. Но в Эрмаке было еще кое‑что. Он играл с упоением и азартом. Получал удовольствие от процесса. Не имя денег на зелья, мы хотели ограбить магазин в Утгарде. Эрмак взорвал его, только ради удовольствия и потому что это было безнаказанно.
Если он сможет безнаказанно избавиться от нас, то сделает это с удовольствием.
Но сейчас нужно сосредоточиться на турнире.
Лидер "Касадорес" предлагал разделиться на две группы. Обе будут искать проход на третий этаж, но разными способами. Пятеро игроков включая Хона, их следопыта и демона отправятся вверх по тоннелю. Остальные займут тупиковую комнату и приготовятся к обороне. Задача второй группы охранять мага крови. Его называли ЛД. Специалист из небоевой ветви магии крови Он будет рассылать духов‑шпионов на поиски портала.
Читать дальше