Появилось оповещение:
Репутация: минус 1.
– Пардон, – сказал я, вставая с земли и отмечая попутно, что моя выносливость от падения уменьшилась на десять единиц.
– Ночь на дворе, неужели надо топтаться по людям? – не успокаивалась девчонка.
– Кому ночь, а кому и тренироваться надо, – ответствовал я, – мы, нубы, люди энергичные.
Ответных реплик больше не последовало, но место для тренировок пришлось искать другое. К счастью, соседняя скала была всего в сотне метров и выглядела даже удобнее для тех упражнений, которые я задумал. Вот только едва я попытался приступить к ним, как у меня возникли неприятные ощущения, мышцы стало сводить, пальцы стали подрагивать. Видимо, мне дают понять, что я перестарался с активностью, догадался я. Что же, соседка мне только что показала, чем можно еще заняться в ночную пору. Видимо, нубятник место безопасное, раз она предпочитает спать прямо здесь. Это и мне пригодится, экономия моего небольшого денежного фонда вещь также необходимая.
Нарвав с ближайшего куста длинных листьев, я подготовил подстилку, на которой и попытался задремать. Не тут-то было. Появилось свободное время для размышлений, в полной мере накатился шок. Играть здорово тогда, когда в любой момент можешь выйти. В моем случае – игра необходимость, единственная возможность выжить, вернуться однажды к своим. Правильно говорят, что больше всего нам хочется получить то, что в данный момент получить невозможно. Я здесь, и надолго, а моя семья – там и оплакивает меня. Я лежал в глубоком шоке, пока наконец все же не заснул. Как оказалось, настоящая усталость может помочь заснуть и в виртуальном мире не меньше, чем в реальном.
Глава третья
Знакомство с магией
Проснулся я оттого, что почувствовал чье-то присутствие рядом. Открыв глаза, я увидел, что в метре от меня стоит лисица и пристально смотрит куда-то в сторону. Едва я пошевелился, лисица испуганно отпрыгнула назад и исчезла в кустах. Я даже не пытался ее атаковать, поскольку удачная охота могла привести к росту уровней, что мне на этом этапе вредно. Да и чем ее атаковать, скакалкой что ли, или пытаться перегрызть горло?
Скосив взгляд в том направлении, в котором смотрела лисица, я метрах в пятидесяти увидел группу из трех игроков, вооруженных луками и стрелами. Шумно галдя, они направлялись в сторону небольшого леска внизу, видимо, поохотиться.
По ощущениям было сейчас часов десять-одиннадцать. Усмехнувшись, заглянул в интерфейс – зачем гадать, если там часы есть? Ага, пол-одиннадцатого.
Хоть охотиться мне сейчас и противопоказано, но сама идея развивать стрельбу из лука хороша. Тут и сила, и ловкость, и выносливость прокачиваются сразу, да и пригодится впоследствии, когда настанет время для охоты и сражений. Решено – позанимаюсь здесь, а потом сооружу лук и сделаю стрелы. Теоретически можно и купить в ближайшей деревне, хотя я и не знаю, хватит ли для этой цели имеющейся суммы в 20 серебряных монет. Но мне выгоднее сделать все самому, это однозначно послужит развитию характеристик ловкости и интеллекта.
Пока же передо мной был уступ, к которому я вчера стремился для разнообразия моей активности и наработки новых достижений в горном ландшафте. Тут уже было гораздо сложнее с оригинальными упражнениями. Я приступил к тем из них, что придумал еще вчера:
Забраться вверх по скале, спуститься до двух метров над уровнем земли обратно и спрыгнуть; метание тяжелых камней в торчащий метрах в трех над землей уступ (с последующим отпрыгиванием от падающего камня в сторону); подбрасывание камней поменьше как можно выше над головой; метание камней разного веса по мишени с высокого уступа.
Вскоре предсказуемо разжился несколькими навыками, двумя ожидаемыми:
Скалолаз первой степени. Ваша скорость подъема и спуска в горах увеличилась на два процента.
Горный снайпер первой степени. Эффективность Ваших атак в горах увеличена на три процента.
И одним неожиданным:
Мастер лавин первой степени. Урон от устроенной Вами лавины и скорость ее схода повышены на три процента.
Озадаченно почесав репу, я вспомнил, что большинство моих метаний камня в склон вызывали падение осколков отбитой породы. Видимо, это было расценено системой как попытки организовать сход лавины. Ничего, в хозяйстве пригодится.
Через сорок минут упражнений я заметил, что бодрость стала падать намного быстрее, чем вчера, и намного медленнее восстанавливаться. Получалось, что эта игра с максимальным стремлением к натурализму, и проблемы с бодростью, очевидно, связаны с жаждой и голодом. Простой путь решить проблему – посетить деревню и купить еды. Альтернативный вариант – попытаться найти ее самостоятельно, желательно, если получится, прокачивая одновременно характеристики.
Читать дальше