Первое – Из лута не выпало того чего они искали.
Второе – не все боевые товарищи были рядом. Вестей о Карле Осоне, который как выяснилось так же являлся Фортисом Белатором, не было уже три месяца. И безбородого гнома – ох как не хватало. Почему-то казалось что будь рядом с ними зеленоволосый коротышка они бы уже давно разыскали то, что поручил им найти Артур Форглус. В списке заданий у Николая значилась следующая запись:
Поручение короля Артура – Легендарный Квест.
Найти меч – Экскалибур.
Награда: 50 000 000 опыта. 5 000 000 золотых. Пять полных комплектов снаряжения из королевских арсеналов на выбор не ниже эпического ранга.
Вот вроде же лаконичная запись? Простая до невозможности. Найти и получить очень и очень много! Так?.. Но был немаловажный нюанс. Где и как искать этот меч не было ни одной подсказки. Это даже не цепочка квестов, а просто одиночное задание. Вот и думай как его выполнить.
Николай и компания, естественно думали, и немало, над этим вопросом. Перелазили все игровые форумы. Прошерстили множество библиотек в самой игре. Собирали информацию где только можно и нельзя. Но достоверных подсказок, где искать меч, найти не удалось.
Единственным, более-менее правдоподобным предположением в каком направлении нужно было копать, вычитали в старых хрониках королевства Форглус.
Мол была волшебница по имени Моргана, которая помогала королям владеющих Экскалибуром. Старуха жила долго и пережила несколько владельцев меча. А после, по каким-то одной ей известным причинам перекинулась во фракцию Хаоса. Спевшись с инфернальными демонами она предала деда Артура, и тот канул в лету вместе с искомым мечом… Из чего, Живые сделали вывод что надо искать там, где рекой течёт жаркая лава и ярость горит безжалостным пламенем. То есть во владениях фракции Хаоса.
До этого, последнего, эпического босса – было уничтожено с дюжину боссов попроще. И каждый раз открывая мешок с лутом Николай ждал что в добыче появиться Экскалибур… Но то ли это были злые шутки Рандома и им просто не везло, то ли всё было не так просто и легендарный меч ждал их в определённом месте. Как бы то не было за три последних месяца игры они даже не приблизились к искомому мечу. Который мог решить все имеющиеся проблемы, вместе с покупкой нового тела (органов) для Николая.
Но как-бы не было тяжело, Николаю не давала отчаиваться его команда! Кира, Сэлмур, Савья, Серенити – что общим фронтом убеждали Грэга в том что в конце концов всё сложиться наилучшим образом. И дабы не быть голословными, никто не сидел на месте, делая всё что от них зависит и даже немного больше!.. Но вот Карла не хватало. Причём всем. Казалось что будь гном с ними, он бы в своей заковыристой манере подсказал нужное направление в их поисках. Ведь если вспомнить, во многих случаях именно так и происходило! Но чтобы не бередить старые раны, последнее время о нём старались не вспоминать.
– Ну что? Домой?
– Да. Открывай телепорт.
*Пара слов о прокачке персонажа Грэга Грея.*
В течении прошедших трёх месяцев игры, Николай вполне обходился теми умениями которые у него уже имелись. А имеющийся эпический сет "Сумрачного Убийцы" и вовсе стал неотъемлемой частью его "билда" (сборки персонажа). И даже не смотря на то, что много лута прошло через его руки, каких либо альтернатив на глаза не попадалось. Но вместе с тем, с повышением уровня, открывались возможности усиления персонажа за счёт новых "скил-слотов".
После долгих раздумий и обсуждений с товарищами, Николай решил добавить в свои скил-слоты три пассивных умения. "Активных кнопок" уже и так хватало. По тому он взял три пассивки которые должны были значительно упростить последующую игру:
Закалённый боец: -7% от физического урона.
Заговорённый: - 7% от магического урона.
Видящий скрытое: на расстоянии в пять метров, персонаж видит скрытых в невидимости противников.
Так же, стоит упомянуть бонусные очки за уровень, которые так же можно было приплюсовать к тому или иному параметру персонажа. Общее количество 16 поинтов взятых за последние три месяца игры.
Прежде всего Николай руководствовался тем, что персонаж Грэг Грей его практически устраивает… Нет, конечно – всегда хочется большего! Но если взять в целом, то чар-аватар Николаю был очень даже дорог! И ни на какой другой он его не променял бы. Вполне подходит поговорка про "свою рубаху"… Да и что тут говорить. Каждый кто играл должен понять-вспомнить, те чувства которые испытываешь к своему аккаунту, который ты денно и нощно прокачивал далеко не один месяц! И на котором тебе просто комфортно играть. А если вдруг предоставлялась возможность поиграть на другом акке, к примеру в гостях у друзей, то невольно ищешь различия в настройках и прочем, думая про себя – что у тебя всё несомненно лучше. Или хотя бы привычнее.
Читать дальше