Данияр Сугралинов - Level Up. Хаген. Нокаут 2

Здесь есть возможность читать онлайн «Данияр Сугралинов - Level Up. Хаген. Нокаут 2» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2018, Жанр: Героическая фантастика, Боевая фантастика, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Level Up. Хаген. Нокаут 2: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Level Up. Хаген. Нокаут 2»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Потерпев поражение в Испытании, Хаген теряет не только интерфейс и всю память о нем, но и все, чего добился. Карьера в UFC рушится, не успев начаться, ведь Майк снова стал слабаком. Последней каплей становится проигрыш всех денег, которые он поставил на свою победу.
Но вы же помните, что Фил Панфилов не забыл о соратнике по Пибеллау?
Чего сможет добиться Майк с небоевой версией интерфейса дополненной реальности из будущего? Можно, конечно, заняться бизнесом и основать стартап, но где взять деньги и инвесторов?
Кажется, опять придется драться. Вот только в тюрьме были надзиратели, следившие за порядком. На свободе же никто не остановит тех, кто захочет убить Хагена. Ему снова приходится рассчитывать только на себя.
Содержит нецензурную брань.

Level Up. Хаген. Нокаут 2 — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Level Up. Хаген. Нокаут 2», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Вот уж у кого был прокачан навык торговли!

Во время работы Хаген продолжал изучать интерфейс. Он открыл справку, где ранее заметил строку «Виртуальный помощник», но отложил его включение. Майк и в играх так делал. Сначала действовал вслепую, пытаясь интуитивно освоить особенности интерфейса или возможности своего персонажа. Это позволяло позже подойти к чтению руководства с пониманием, что именно требовалось узнать в первую очередь.

Впрочем, как и во многих играх, в интерфейсе имелась ситуативная справка. И подсказка для каждого элемента.

Внимание, обнаружены прежние настройки виртуального помощника «Деметриус». Использовать их или удалить?

Конечно, использовать! Любая информация о прошлом интерфейсе была полезна.

– Привет, Майк, – сказал чей-то смутно знакомый голос.

Хаген даже вскочил со стула и огляделся:

– Ты Деметриус?

– Я виртуальный помощник, которого ты назвал Деметриусом в честь боксера Деметриуса Джонсона. Ты решил, что мой голос должен быть идентичен его голосу. Для краткости ты звал меня Дем.

Хаген спросил:

– Дем, почему был удален мой прошлый интерфейс?

– Эта информация недоступна из-за ограничений.

– Что за ограничения?

– Эта информация тоже недоступна из-за ограничений.

– Как можно снять ограничение?

– Эта информация…

– Понятно.

Спрашивать Деметриуса о прошлом нет смысла: он или не знал этого, или скрывал. На вопросы о будущем, о том, откуда у него новый интерфейс, или откуда взялся этот интерфейс вообще, он давал такой же ответ. Даже добавил:

– Спрашивай лучше что-то конкретное, Майк. О том, как улучшать характеристики или навыки. Как получить новый уровень Познания сути или о влиянии показателя удачи на приемы из боевого режима.

– Что-то ты не похож на виртуального помощника, – недовольно сказал Хаген. – Какой-то человечный слишком.

– Это твои настройки. Сбросить к стандартным?

– Нет, оставь.

* * *

Хаген вернулся к разбору ноутбука.

Время от времени возникало ощущение, что он даром теряет время. Подумать только, у него появилась потрясающая способность, открывающая большие возможности, а он сидит и ковыряется в старом ноуте. Но одновременно Майк понимал, что делает все правильно. Ибо что ждало игрока, который в самом начале игры ломился в локации с супер-боссами? Ничего хорошего.

Голод

Ты испытываешь чувство голода. Твой метаболизм снижен на 7 %.

Ты получаешь дебаф «Слабость»:

– 1 к выносливости каждые 24 часа.

– 1 к ловкости каждые 24 часа.

– 1 к восприятию каждые 24 часа.

– 1 к интеллекту каждые 24 часа.

– 1 к силе каждые 24 часа.

– 2 % удовлетворенности каждые 2 часа.

– 3 % бодрости каждые 2 часа.

Хаген отложил инструменты и подумал, что интерфейс иногда мешает. Он и без этих подсказок испытывал чувство голода. Конечно, для тонкой настройки организма, которой он займется, когда повысит основные характеристики, подобная информация будет необходима. Но сейчас эти сообщения казались назойливыми. Для идентификации голода хватало и бурчания в животе.

Он достал из холодильника коробочку с едой и разложил на прилавке рядом с ноутбуком. Каждый проглоченный кусок пищи заполнял прогресс-бар снятия дебафа. Скоро иконка дебафа мигнула и исчезла.

– Не хватало, чтобы еще сообщалось, сколько я получил кислорода при каждом вдохе, – сказал Хаген, вытирая рот салфеткой.

– Ты можешь получить визуальное представление о любой жизненной характеристике своего организма, – сказал Деметриус.

Помощник вывел перед Хагеном индикатор «Дыхание»: иконку, изображающую легкие, которые слегка увеличивались и уменьшались в ритме дыхания, и круговой прогресс-бар, заполнявшийся и опустошавшийся при каждом вдохе-выдохе. Рядом находилась маленькая диаграмма, которая увеличилась и отобразила состав получаемого воздуха, стоило Майку на ней сфокусироваться. Основное место в диаграмме занимали азот и кислород. Для углекислого газа имелась отдельная полоса с красным делением ближе к концу. Видимо, превышение этого порога показывало опасный для жизни уровень CO2.

На индикаторе «Дыхание» имелись и метки, ведущие к другим показателям организма. Можно было проследить, как каждый вздох влиял на кровь или мозг. Например, при фокусировке на «Объеме легких» открывались новые индикаторы, тянущие за собой сложную структуру из таблиц, показывающих, как процесс повлиял на основные характеристики. При каждом вдохе-выдохе численные значения во всех индикаторах менялись. От обилия данных закружилась голова.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Level Up. Хаген. Нокаут 2»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Level Up. Хаген. Нокаут 2» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Данияр Сугралинов - Level Up. Fight! (СИ)
Данияр Сугралинов
Данияр Сугралинов - Level Up. Рестарт
Данияр Сугралинов
libcat.ru: книга без обложки
Данияр Сугралинов
Данияр Сугралинов - Level Up. Рестарт (СИ)
Данияр Сугралинов
libcat.ru: книга без обложки
Данияр Сугралинов
Данияр Сугралинов - Level Up. Нокаут
Данияр Сугралинов
Данияр Сугралинов - Level Up. Fight!
Данияр Сугралинов
Данияр Сугралинов - Level Up. Герой
Данияр Сугралинов
Данияр Сугралинов - Level Up. Нокаут [СИ]
Данияр Сугралинов
Данияр Сугралинов - Дисгардиум 12. Единство-1
Данияр Сугралинов
Данияр Сугралинов - Level Up 2. Герой
Данияр Сугралинов
Максим Лагно - Level Up. Хаген. Нокаут 1
Максим Лагно
Отзывы о книге «Level Up. Хаген. Нокаут 2»

Обсуждение, отзывы о книге «Level Up. Хаген. Нокаут 2» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x