Огромная выживаемость за счет очков прочности кибернетического тела. Зависит от материалов и качества кибернетических улучшений.
Возможность смены тел.
Слабые стороны: Необходимость подзарядки тел. Возможность генной модификации отсутствует.
Полная иммунность при заражении эмбрионом Чужих.
Стоимость кибернетических улучшений расы Кибертроидов – 25 %.
Я прочел до конца, и эта раса понравилась мне еще меньше. Да, Кибертроиды были введены напрямую для борьбы с экспансией Восьмого. Но не велика ли цена, ведь это те же Меклары версии 2.0. Сверхлогические машины, каждая из которых частично является частью единого сознания. Раса для гриндеров и крафтеров, и ноль возможности развлечений.
Только теперь разработчики оставили антропоморфную форму и частичку биологии в телах роботов. Раньше эта раса вызывала бугурт у игроков из-за возможности спариваться, но, кажется, теперь каждый мог сам для себя решить, оставить ли репродуктивные органы своему аватару.
Остальные расы «силовиков» были улучшенными клонами уже имеющихся, и я перешел к «ловкачам». Передо мной возвышался Хищник. Самый настоящий Хищник с металлической маской и черными дредами. Ростом пришелец был явно за два метра.
Яутжа – выведенная на архипелаге Шедоус искусственная раса из генома Ксенонов и воинов, разумных рептилий Веномантов. Опытный выводок смог обучиться, постиг технологии теневых лордов и убил своих создателей. И теперь Яутжа готовы на все ради мирового господства.
Сильные стороны: «Токсичная кровь» – иммунитет к ядам 100 %.
«Кислотная кровь» – иммунитет к кислоте 66 %. Возможность поглощения генома чужих рас (шанс 0,1 %).
Слабые стороны: Нет собственной ветви технологического развития. Цены на технологии всех рас +25 %. Репутация с Шедоус и союзниками: «Ненависть».
Есть возможность генной и кибернетической модификации.
Очень и очень хотелось не смотреть дальше, а выбрать героя детства. Но я свернул аватар Яутжа и перешел к следующей расе. Еще один ловкач понравился мне внешностью: он был копией моего друида. Седые волосы, кожа цвета какао с молоком и багряные радужки глаз. На лице же была респираторная маска.
Фантом хуманс – те, кто когда-то были людьми, но выбрали иной, нематериальный мир. Раса космических кочевников, заглянувшая за Горизонт событий. Убить Фантома одним ударом или метким выстрелом невозможно, ведь их тело – это цифровая последовательность, а взор загодя знает о нанесении урона.
Сильные стороны:
«Существование в другом измерении» (пассивная) – тело Фантома перед первым ударом распыляется на доли секунд, пропуская атаку врага. При росте уровней появляется возможность увеличения времени/количества использования способности.
«Телепортационный прыжок» – знания союзников Шедоус Фантомы впитали как свои собственные, развив их в иной плоскости.
«Бессмертие бездны» (пассивная) – нулевая потеря опыта при смерти. Время реинкарнации увеличено в десять раз.
Слабые стороны: Уязвимость к атакам по площади. Уязвимость к ядам, кислотам, щелочам. Маленький запас здоровья и энергии.
Типичный прям ловкач-ловкач, что в руках нуба будет фрагом, а у скилового игрока станет имбой. Ибо не контрится. При всех своих достижениях я не относил себя к ПРО, такой перс больше подошел бы Джинкс. Свернув «ловкачей» я перебрался к самому близкому для себя классу – «интовикам».
Интеллект открылся для меня с действительно новой формации героев.
Спектроморф – не биологическая раса. Спектроморфы теряют антропоморфную форму при любом столкновении, показывая истинный облик. Идеальный скрытный убийца. Поймать спектроморфа все равно что ловить тень садком.
Сильные стороны:
«Концентрат тьмы» (пассивная) – в ПвП герой наносит урон способностью неизвестной природы, игнорируя броню. Не действует на объекты, способные к отражению света.
«Спектр света» (пассивная) – возможность проникать сквозь прозрачные объекты (силовые поля, стекла, иллюминаторы, вентиляцию).
Ускоренная прокачка (пассивная): +15 % к получаемому опыту.
Слабые стороны:
Урон +200 от оптического оружия (лазеры, фотонные ружья) и +33 от оружия с оптическим эффектом (бластеры, лазерные мечи и т. д.).
Читать дальше