Увы, трапеза кончилась слишком быстро, хотя желудок уже и был набит под завязку. Я откинулся на стуле, вытер губы шёлковой салфеткой, громко рокочуще отрыгнул, потом смутился и извинился. Будь тут барон и его прихвостни, я бы и не подумал вспомнить о манерах, но перед девочками это казалось форменной грубостью.
– Что же, мой лорд, мы можем «присмотреть за вами» ещё в чём-нибудь? – игриво спросила Мари.
Дженни взглянула мне в глаза и улыбнулась. Чёрт возьми, я знал, чего они хотят. Честно говоря, и я хотел того же, и мой друг в штанах красноречиво об этом намекал, однако я и так откладывал самое важное слишком долго.
– Нет, девочки, спасибо. Поверить не могу, что говорю это, но мне нужно кое с чем разобраться, и на сей раз – не с вами.
На это Мэри надула губки, а Дженни разочарованно вздохнула, и прежде чем я успел подумать, язык мой уже предательски брякнул:
– Разве что будущей ночью?
Чуть повеселев, девочки вышли, прихватив грязную посуду.
Я расправил плечи, вызвал экран статуса и, поднеся к губам чайную чашку, осторожно подул, чтобы остудить напиток. Потом перепроверил цифры и подтвердил изменения, которые решил сделать прошлой ночью.
Перед глазами возникло всплывающее окно, перекрыв значения показателей и пульсируя.
Вы хотите выбрать класс заклинатель меча как приоритетный. Вы уверены?
Да/Нет.
Пожалуйста, помните: данное изменение является постоянным, и отменить его будет невозможно.
Я перевёл дух, быстро отпил чаю и поставил чашку прежде, чем выбрать «Да». Сначала возникло ощущение, как от близкого присутствия электрического разряда, какое я испытал однажды в детстве, когда рядом ударила молния. А потом началось.
Боль! Боль разрывала и тело, и сознание. Не так мучительно, как от жемчужины, но разница всё равно была невелика! Я ощутил, как невидимые нити глубже пронзают мой мозг, расширяя и усиливая связи, ускоряя энергообменные процессы, заново выстраивая маршруты.
Я скорчился в агонии, в рот хлынула кровь, потому что я прикусил язык. Перестройка продолжалась, и время тянулось бесконечно. Уже давно пропал экран статуса, и я оглядывал комнату диким взглядом, пока тело сотрясалось в судорогах. Я буквально увидел, как крепнут мышцы, становятся больше и плотнее. Казалось, меняется и сама комната, но в то же время остаётся прежней.
Та самая комната, в которой я жил вот уже несколько недель, оказывается, была полна крохотных деталей, которых я не замечал: золотые листики, покрывавшие стены и потолок, были кропотливо исполненными и совсем не такими грубыми, как в остальной цитадели; все поверхности носили следы прежних обитателей комнаты: потертости на прикроватном столике, едва заметные трещинки в дереве… Детали, которые я если и замечал, то не придавал им значения, вдруг стали понятны и очевидны. Это была не спальня. Это была золочёная темница.
Впрочем, это было неважно.
Стоило телу отойти от смертоносного озноба боли, я с трудом поднялся на ноги и огляделся. Обнаружив в стратегических местах несколько маленьких дырочек, прильнул к одной, внимательно разглядывая. Без сомнения это были камеры.
– Так старый хрен ещё и вуайерист к тому же, а? – пробормотал я, выждал пару секунд и продемонстрировал в камеру оттопыренный средний палец.
Всего несколько минут ушло на перестановку. Теперь все камеры, которые я сумел найти, были закрыты, заблокированы или – в одном случае – сломаны. Я знал, что наверняка обнаружил не все, но меня это не волновало. Хотелось позлить барона, но не настолько, чтобы навлечь на себя наказание. Так я и сделал. Надеюсь.
Я сел, слегка улыбнулся и снова вызвал лист персонажа, вчитываясь в изменения.
Имя : Джекс.
Класс : заклинатель меча.
Титул : неизвестно.
Уровень : 1. Прогресс: 0/300.
Покровитель :?
Очки для распределения : 0.
Меридиальные очки для распределения : 0.
Скорость : 8. Отвечает за уклонение и движение. Средняя скорость –20 %. До следующего уровня: 0/100.
Харизма : 9. Отвечает за успех в очаровании, обольщении и запугивании. Вероятность успеха: –10 %. До следующего уровня: 0/100.
Телосложение : 13. Отвечает за здоровье и регенерацию. Очки здоровья +30, регенерация 4 пункта за 600 сек. До следующего уровня: 0/100.
Ловкость : 9. Отвечает за способность обращаться с оружием и за ремёсла. Эффект: –10 %. До следующего уровня: 0/100.
Читать дальше