Кто знает, не тебя ли он ждет? Ты же хотела стать принцессой? Это твой шанс!
Не жди, пока удача свалится с неба! Высылай скриншот и поймай удачу за хвост!
Официальный информационный спонсор конкурса – еженедельник „Вестник Файролла“».
«Кланы „Веселые собаки“, „Ножи Востока“ и „Молот и шлем“ объявляют о создании альянса „Три стороны“. Основная цель слияния – участие в приближающихся конфессиональных войнах на стороне богини Лилит. С целью усиления состава до начала основных событий в кланах объявляется дополнительный набор рекрутов. Минимальный уровень соискателей – 25+. С нас – поддержка, прокачка, амуниция. С вас – верность идеалам клана и альянса, трудолюбие, ежедневный онлайн».
Новости с Равенхольма
«Великий бог Орт Пламенный откроет для кланов „Пришедшие с Востока“ и „Барсы“ новое, еще никем не изведанное подземелье, расположенное в дальней части джунглей Ираххх. Особую пикантность ситуации придает тот факт, что подземелье для обоих кланов будет открыто одновременно, а выйти обратно с победой и богатейшими наградами сможет только один из них. Проигравший клан перестанет существовать как таковой, все игроки, состоящие в нем, оставят на месте поражения всю свою амуницию, включая уникальные и сетовые предметы, а также потеряют по три уровня каждый. Отдельно следует заметить, что клан, взявший верх, сможет получить возможность забрать себе все то добро, которого лишатся побежденные.
Воистину – победитель забирает все!
Схватка за подземелье назначена на эту субботу, на 14:00 по Москве. Работает тотализатор».
Реклама
«Ты одинок? Тебе некуда пойти? Ты не знаешь, чем заняться?
Вольные Роты – вот то место, что тебе нужно! Именно в Вольных Ротах ты сможешь провести время весело, увлекательно и с немалой пользой для себя!
Золото, приключения, самые красивые девки, путешествия по Раттермарку за счет работодателя – все к твоим услугам.
Приходи на вербовочный пункт, подписывай контракт, получай кошель золота! Да-да, тут платят не скупясь, не сомневайся!
Что выбирают настоящие искатели приключений? Вольные Роты!
Мы ждем тебя!»
В следующем номере
«Великая Река. Окончание путешествия – Селгар»
«Лилит. Роковая страсть в начале времен»
«Равенхольм. Краткий экскурс в прошлое»
«Архипелаг. Легенды неведомой земли»
«Май не за горами. Первый анонс глобального игрового события. Какого? Читай „Вестник Файролла“, и ты все узнаешь первым»
Глава вторая
в которой герой то и дело вспоминает прошлое
Первым делом, оказавшись дома, я набрал Вику, после чего мне минуты две пришлось выслушивать ее жалобы на типографщиков, которые ну никак не хотели соответствовать установленным ею же самой критериям. И слушать ее не хотели. И вообще очень грубо себя вели, настолько, что она просто в гневе сейчас.
Отвыкла Виктория от того, что ее кто-то может и не послушать, отвыкла. Портит некоторых людей оторванность от большого мира. Герметичность, в которой мы оказались, довольно быстро приучила Вику к тому, что вопросы решаются моментально и в ее пользу, а все воспоминания о том, какова на самом деле жизнь, бурлящая за пределами редакции и здания «Радеона», стерлись за ненадобностью. Это нормально, такова человеческая природа. Зачем помнить плохое, живя хорошо? И вообще, все, что было раньше, является долгим страшным сном, и не более.
Ладно, моя хорошая, посердись еще немного, а потом моя очередь придет тебя радовать. И я это удовольствие никому не уступлю.
Одно плохо – раньше восьми, насколько я понял, ее ждать смысла нет. Жаль, жаль, лучше бы сразу отстреляться и уже после полезть в игру, чтобы за временем не следить. Не хотелось бы застать Вику уже спящей, когда я выберусь из капсулы. Права Шелестова – надо этот гнойник вскрывать. Само собой, моя сожительница не является идейным вдохновителем происходящего, так сказать, стерхом. Тут чья-то другая рука ощущается. Но она что-то может знать, и это «что-то» мне надо из нее выудить.
Не Азову же ее отдавать для беседы, верно?
Что примечательно в Файролле – как только попадаешь сюда, так из головы сразу улетучиваются посторонние мысли, не связанные с игрой. Их словно стирают из головы, приблизительно так же, как тряпка стирает мел со школьной доски. Не знаю, только у меня так или у всех. Думаю, что у всех. Собственно, за этим сюда тысячи тысяч игроков и идут. Не уверен, что это прямо вот очень хорошо, поскольку подобный эффект чем-то роднит игру с алкоголем или наркотиками, но следует признать, что как механизм снятия стресса Файролл гораздо менее вреден, чем перечисленные выше антидепрессанты. Уж лучше игра, чем реабилитационный центр.
Читать дальше