– А ты можешь туда попасть, но не знаешь, где он находится – серебристо рассмеялась воительница – Наша встреча не случайна, Хейген, как и мое поражение в поединке. Судьбу не обманешь.
– Если не секрет – почему топчешься перед закрытыми дверьми? – заинтересовался я – Магия, поди?
– Можно сказать и так – кивнула она – Я оазиса не вижу, понимаешь? Стою перед входом в него, точно знаю, что он здесь, а перед глазами только песок пустыни. Кровь отца мешает. Не всякий человек может войти в это место, а уж про нелюдей, пусть даже и полукровок, речь вовсе не идет. Легенды говорят, что когда-то это место посещали Демиурги, а там, где побывали они, всем прочим делать нечего. А мне туда обязательно надо попасть. Я всегда держу свое слово.
– Сейчас непонятно. Ты дала слово, что войдешь в оазис? Странная клятва.
– Некоторое время назад в пески вернулась одна пакостная тварь – пояснила Рышхана – Звать ее Огина. У меня к ней должок, вот только вернуть его все никак не получается. Она отсиживается в Агтапуре, в который мне ходу нет, время от времени выбираясь по своим делам.
– Странно – я потер подбородок – Мне рассказывали, что дриады вроде как не самые скверные существа. Они природу охраняют, заботятся о ней, и все такое.
Я не любил дриад. Ничего хорошего я от них не видел, и даже награды за выполненные задания они перепадали на редкость бестолковые. Но из их компании именно Огина была не самой плохой. Помнится, в ту лихую ночь, когда боги спустились на землю, она намеками пыталась дать понять, что мне стоит быть поосторожнее. Помнится, я ей даже желудь от какого-то особенно дефицитного дерева подарил.
– Она торит дорогу для кого-то могущественного – нахмурилась девушка – Сначала несколько моих отрядов погибли в песчаных бурях, которые наслала эта дрянь. После пересохли колодцы в наших убежищах, а следом за тем ни с того, ни с сего дичь, которой мы питались, откочевала со своих мест далеко к морю. Это не совпадения, воин. Это война! И я готова сражаться, но – не с кем, искристая дрянь прячется от меня.
Искристая? Хотя да, эти четыре дурочки любят дешевые спецэффекты.
– И как я смогу тебе помочь?
– В центре оазиса есть родник – объяснила мне Рышхана – Набери из него воды и принеси мне. Как только я ее выпью, полог невидимости падет, и Агтапур откроется моему взору. Проще говоря – я смогу в него войти.
А задание? Нет задания. Странно. Хотя подобное происходит не в первый раз.
– По рукам – легко согласился я – С Огиной этой после помочь или не надо?
Скажем так – если она скажет, что да, я встану на ее сторону. Огина враг, несмотря ни на что, а Рышхана потенциальный союзник. Или даже уже не потенциальный, а самый что ни на есть настоящий.
– Огина моя – невозмутимо произнесла девушка – Если столкнешься с ней в оазисе, когда пойдешь за водой – не убивай ее. Не надо.
– Как скажешь. Мое дело предложить.
Рышхана плюнула на ладонь, и протянула ее мне. Я сделал то же самое.
«Игрок Хейген, вы заключили устный договор с Рышханой Губительницей. Помните, что этот неигровой персонаж не так прост, как кажется. Она всегда держит свое слово, но требует того же и от других. Если вы нарушите договор, то навсегда перейдете в число ее врагов, что может серьезно усложнить ваше положение. Пустыни Востока – владения Рышханы, мало что ускользает от ее внимания, потому каждый ваш визит сюда станет прогулкой по эшафоту. Мало того – ее ненависть может распостранится и на ваших соратников по клану.
Администрация игры еще раз советует вам – думайте, прежде чем даете согласие на что-то. Никогда неизвестно, чем это может кончится.»
Вообще-то такие вещи пишут не «после», а «до». Впрочем, для Файролла подобное норма, я уже привык.
– Я буду бы не против, если твои люди составят нам компанию – сообщила мне Рышхана – Эта маленькая дрянь способна на многое, потому кто-то должен прикрыть мне спину в тот момент, когда я стану лишать ее жизни. Не хочется спешить, убийство – это тоже удовольствие.
«Вам предложено принять задание „Чужая месть“
Условие – оказать помощь Рышхане Губительнице в осуществлении ее планов
Внимание!
Данное задание предусматривает как индивидуальную, так и групповую форму его прохождения. Сложность и награды варьируются от вашего выбора.
На принятие решения о том, какую именно форму вы выбираете, вам дается 30 секунд»
В правом верхнем углу замеркали цифры таймера.
Читать дальше