Визир, — старое название лекарей, дословно спаситель.
Очиститель, — зелье которое в скоростном режиме выводит все шлаки, последствия усиливающих препаратов (не ядов) из организма. Работает на здоровом разумном.
Трехсторонний портал, — тот же самый блуждающий портал, только на жаргоне магов севера. Один вход, один выход и один из них ведет в неизвестность, отсюда и название.
Посланник Льда, — титул который даётся воинам и магам, за выдающиеся воинские заслуги.
Ледяные заступники, — боги которым поклоняются северянине.
Общий язык, — язык на котором общается большинство разумных на Вилане.
Магическое плетение, — некоторые школы магии использует в своих заклинаниях многоступенчатую связь, которая преследует несколько целей: плотность структуры, качество и мощность исполнения, приспосабливаемость и универсальность. Минусы в том, что это магия абсолютно не атакующая, так как время для создания этого заклинания очень велико.
Ледяной двойник, — Магическое существо состоящие из льда. Маг может через этого двойника следить за происходящим издалека и выполнять простые функции этого тела.
Ледяные великаны, — давно вымершие человекообразные создания, высотой около десяти метров и являющиеся очень умелыми магами и грозными воинами…в легендах.
Ледяная печать, — неизвестный артефакт правителя ледяных пустошей. Эффект не известен.
Ледяной покров, — магическая защита, покрывает тело тонкой пленкой из льда, который не крошиться и не трескается, защищает от одного-двух магических ударов высшего.
Ледяная Крепость, — магическая защита которая действует как на разумного, так и на территорию, может достаточно долго сопротивляться внешнему воздействую даже от некоторых Архимагов.
Сфера Льда, — магическая защита которая действует как на разумного, так и на территорию, может достаточно долго сопротивляться внешнему воздействую даже от некоторых Архимагов.
Водяная туманность, — увеличивает всю союзную защиту или атаку магии льда на пятьдесят процентов.
Родство стихии, — лишь самые опытные маги могут соединится со своей стихией, практически став на время элементалем подвластной им стихии. Все защитные и атакующие плетения увеличивают потенциал более чем в три раза.
Запрет Патриарха Драконов, — магическое слово дракона, которое блокируют волю дракона. Может использовать только Патриах и Король драконов.
Очищение в огне, — магический ритуал который подвластен лишь опытным и могущественным драконам.
Созидающие драконы, — драконы которые вместо отработки боевых заклинаний и войне, ушли в сторону созидания, но нельзя их недооценивать…
Ушедшие драконы, — драконы которые достигли старости, перерождаться уходя в неизвестные миры.
Свободная магия, — многие на Вилене верят в то, что магия иногда может быть разумной.
Аруны, — травоядные животные, которые могут вполне за себя постоять, даже против хищников.
Клятва Создателя, — древнейшая магическая клятва доступная людям, дроу и так далее. Препятствует разглашению информации.
Ключевые травы, — довольно редкий сорт, который взаимодействует с магической составляющей.
Мастер Смерти, — мастера этой школы магии сильно изменяются под воздействием силы смерти. У них постепенно теряются чувства, взамен они приобретают большую силу и стремятся всё время получить как можно больше. Запрещенная школа на Вилене.
Умертвие, — одна из известных тварей, некромантов. Напоминает левитирующую фигуру которая целиком скрыта темным плащом. Очень опасна своими магическими силами и убиваема только мощным артефактным оружием.