Тут же, назревавший внутри взрыв вырвался, все мышцы свело, заставляя тело выгибаться. Аню-та приподнялась, в её руках горел огненный клинок, каким-то образом вытащенный прямо из камня жертвенника. С перекошенным злостью лицом, словно это Колдырь виноват в причинённой ей боли, и явным желанием всё это закончить поскорее, она воткнула меч прямо ему в сердце, выпуская фонтан крови.
ГЛАВА 31
- Она точно в другой кластер ушла? – Человек развалился в кресле за большим дубовым столом.
- Да, администрация теперь полностью уверенна, что это бот и с телом он никак не связан. Правда… – Давид немного замялся, усаживаясь на стул поудобнее.
- Что? – человек пристально посмотрел на Давида.
- Нет, ничего. Просто очень похожа.
- Я знаю, но, к сожалению, её не вернуть – на его лице чётче прорезались морщины, он нажал кнопку внутренней связи.
- Слушаю Павел Павлович.
- Ольга Викторовна, распорядитесь о похоронах Анечки, пожалуйста. На пятницу.
- Хорошо Павел Павлович.
Павел Павлович задумался, затем его морщины разгладились, и он произнёс:
- Давид, ты там проследи, чтобы мою капсулу приготовили.
- «Что ж, Папаше и, правда, пора возвращаться!» - кивнув, подумал Давид.
Здравствуйте уважаемый Колдырь, вас приветствует МИР ДРАКОНА, приятной игры!
Вы выполнили задание бога Купи. Ваша награда: сила +1, выносливость +1
Репутация Стального порядка +1
Вы оказали неоценимую услугу огню, способность «дар стихии» изменена.
- «Я вернулся?!» - Колдырь открыл глаза. Незнакомое место, красно-оранжевые отблески вокруг, стены в виде языков пламени. Карта подсказала местоположение «текущая локация – храм огня»- да это же чёрте где, как я вообще тут оказался? – Колдырь открыл меню персонажа и в изумлении уставился на своё изображение. Он изменился, причём кардинально, вместо снежно-серебристого цвета, его тело стало огненно-золотистым, с волосами на голове та же история, серебряные волосы превратились в ярко-оранжевые, да и шкура вокруг пояса, стала леопардовой.
Колдырь перевёл взгляд на описание и изучил длинный список ненужной информации:
Колдырь, витязь, раса – огневик (ледянник), уровень – 1, слава – 17, скальпы - 18
Характеристики:
Сила – 2(влияет на физический урон, грузоподъёмность, количество очков жизни)
Ловкость – 1(влияет, на шанс увернутся от атаки, шанс критического удара, бодрость)
Выносливость – 2(сопротивление физическому урону, количество очков жизни, бодрость)
Интеллект – 6.5(влияет на силу магии, количество манны, изучение заклинаний)
Мудрость – 6(влияет на затраты манны, количество манны, сопротивление магическому урону)
Нераспределённые очки - 1
Параметры:
Количество жизни – 40
Количество манны – 125
Бодрость – 30
Грузоподъёмность – 20кг
Физический урон – 2
Магический урон – 6.5
Шанс увернутся от атаки – 0.1%
Шанс критического урона – 0.1%
Сопротивление физическому урону – 2
Сопротивление магическому урону – 6
Способности:
Дар стихии – расовая,(сопротивление к холоду +50%, иммунитет к огню, аура огня)
Дар дракона – расовая, затраты – жизнь(ограничение – не чаще одного раза в день)
Внимательность – профессиональная(чем дольше смотрите, тем больше видите)
Умения:
Мёртвые слуги(уровень зависит от интеллекта, вызов 10мп за уровень, расход 1мп в секунду)
Суть энергии(преобразование своей энергии)
Ядовитые шипы(отнимает 1хп в 10секунд, длительность зависит от выносливости)
Стрелы гарпии(позволяет стрелять ядовитыми шипами, штраф 1 хп за каждый выстрел)
Ярость(Количество зависит от выносливости, скорость накопления от силы)
Божественная энергия(Количество энергии зависит от совокупности всех репутаций)
Аура природы(восстанавливает параметры в отряде)
Навыки:
Последний шанс(если у вас больше одного хп, то при смертельном ударе, 1хп всегда остаётся)
Последние силы(как бы вы не уставали, у вас всегда останется единица бодрости)
Прыжок – 1(моментальное перемещение на 1 метр, затраты 10% от бодрости)
Профессии:
Травник – 5
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу