Евгений Осьминожкин - Наказан играть

Здесь есть возможность читать онлайн «Евгений Осьминожкин - Наказан играть» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2016, Издательство: СИ, Жанр: litrpg3, Фэнтези, litrpg3, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Наказан играть: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Наказан играть»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности.  Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер.  Когда добровольцев нет, то их назначают.

Наказан играть — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Наказан играть», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Я не понимающе на него посмотрел, но на всякий случай кивнул.

-- Вы играли в компьютерные игры с полным погружением? - спросил следователь и положил передо мной фотографию капсулы для игр.

-- Да, конечно, - быстро ответил я. - Правда давно, еще до свадьбы. На игры сейчас не хватает времени.

Следователь зло зыркнул на меня, злая усмешка расползлась на его лице.

-- Теперь на все времени будет хватать, - пообещал следователь и положил передо мной несколько листов со скриншотами обычной фэнтезийной игры.

Я внимательно посмотрел, но так и не понял зачем он мне это показывает, вернул их, но он не стал брать, а к ним положил еще несколько скриншотов.

-- Как я уже сказал наше гуманное правительство больше не желает содержать заключенных с пожизненными сроками, а у вас поверьте именно такой случай, это и без суда ясно.

Мне хотелось возразить, но что-то остановило, раз уж начал, то пусть закончит мысль.

-- Содержать не можем, убить нельзя, что же нам с вами делать?

Я растеряно пожал плечами. Следователь чему-то обрадовался.

-- Ладно, за новостями следили?

Я кивнул.

-- Слышали про ускорение сознания в играх?

Я помотал головой. Следователь тяжело вздохнул и откинулся на спинку стула.

-- А говорите, что следили. Ладно, придется рассказывать.

Он наклонился вперед и продолжил:

-- Надеюсь, что про обилие игровых миров не надо объяснять? Отлично. Так вот, миров так много стало, что игроки не успевают выполнять все квесты, что придумали для них разработчики. А с полным погружением стало интересно не только прокачиваться в играх, что обозначало раньше только убивать монстров, но и жить обычной жизнью. Игрокам понравилась виртуальность, а игроделы пошли на встречу и предложили новые ощущения, развлечения. И когда всего стало с избытком игроки стали теряться куда пойти и как быть, слишком все хорошее и увлекательное. До сих пор понятно?

-- Да, - ответил я.

-- Хорошо, - продолжил следователь, - мир не стоит на месте. На помощь игроделам пришла фармакология, а именно разработали препараты ускоряющие сознание. Технари игровых компаний быстро перенастроили течение времени в играх и тем самым вдохнули в них новую жизнь. Теперь обычный игрок, погруженный в капсулу проживал в игре не один день, как в реальности, а в зависимости от степени ускорения сознания, два, а то и три дня за один обычный. Но так было полгода назад. Сейчас уже открыто несколько миров с ускорением сознания в сотню раз. Представляете?

Я помотал головой.

-- За один день в реальности, - продолжил следователь, - игрок проживает в виртуальном мире сто дней, полных три месяца и это за один день здесь.

Я нервно сглотнул, представил, что такое провести три месяца в игре, не выходя. Раньше о таком мечтал, но сейчас уже не знаю, повзрослел что ль.

-- Однако, - задумчиво произнес следователь, - не все оказалось так хорошо. В новостях этого не было, но была череда смертей. Умерло достаточно много народу. Оказалось, что частая смерть игрового персонажа накладывалась на сознание реального тела и человек впадал в кому, а затем умирал. Мозг считал, что тело умерло и переставал управлять органами, что приводило к реальной смерти.

Следователь внимательно изучил мое лицо, не трясусь ли от страха и продолжил:

-- Но было найдено изящное решение проблемы. Оказалось достаточно в момент смерти персонажа игрока переместить из невесомости, где по привычке обитали игроки в красивую, но закрытую локацию. Игрок в игровом посмертии гуляет по полям, ходит, веселится, бегает, в общем живет. Это остановило реальную смерть от смерти персонажей в игре. Теперь человек продолжал себя осознавать живым, но только на время в закрытой локации, куда также были добавлены квесты и развлечения, чтобы скучно не было. Все понятно?

Я по привычке кивнул.

-- Не знаю в курсе вы или нет, но миры с ускорением в сотню раз очень дорогие, далеко не каждый может себе позволить такое развлечение. Но как оказалось от желающих нет отбоя. И в основном это взрослые состоятельные люди, ведь за одни сутки им удается прожить около трех месяцев в выбранном виртуальном мире. За это время удавалось отдохнуть, повеселиться и даже соскучиться по работе. Единственно, что погружение и выход из ускоренного состояния требует времени. Таким образом сформировалось правило для богатых игроков: длинные выходные. Часть дня ускоряются, сутки играют, вторую часть дня выходят и выходные закончились, за это время даже организм толком не успевал проголодаться, ведь его подкармливали через капельницу в капсуле. Все понятно?

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Наказан играть»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Наказан играть» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Евгений Осьминожкин - Многоликие
Евгений Осьминожкин
Евгений Осьминожкин - Играют все
Евгений Осьминожкин
Евгений Осьминожкин - Многоликие - 2 (СИ)
Евгений Осьминожкин
libcat.ru: книга без обложки
Евгений Осьминожкин
libcat.ru: книга без обложки
Евгений Осьминожкин
Евгений Осьминожкин - Человек (СИ)
Евгений Осьминожкин
libcat.ru: книга без обложки
Евгений Антонов
Евгений Осьминожкин - Проклятие магии
Евгений Осьминожкин
Евгений Осьминожкин - Кто на новенького? (СИ)
Евгений Осьминожкин
Евгений Горский - Безумная игра
Евгений Горский
Евгения Светлакова - Наказание для короля
Евгения Светлакова
Отзывы о книге «Наказан играть»

Обсуждение, отзывы о книге «Наказан играть» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x