В итоге вещи не совсем бесполезные, но и нужными их не назовешь. Хотя своего покупателя они найдут. Сев перекусить, не заметил открывшийся проход за моей спиной. А когда обернулся и увидел его, понял, что это выход. За ним были видны деревья. Надо идти в город. Еды почти нет, да и устал я что?то. Скорей бы отоспаться.
Стоило мне выйти из земляных катакомб, как выход из данджа исчез!
Вы прошли Тоннель контрабанды.
Вы уничтожили похитителей произведений искусства. Скидка на все товары, подходящие под эту категорию +1 %.
Получено достижение:
Стражник 2 прогресс (15/1000) — урон по всем представителям преступного мира увеличен на 2 %
Первопроходец прогресс (1/10) — найдите неисследованные подземелья и получите достижение.
Вы получили уровень 40.
Так что теперь надо изучить умения, разбросать появившиеся очки параметров и пойти спать.
Отправился в Питер 3 и первым делом скинул весь хлам торговцу, а после нашел мастера оборотней. Оказалось новых умений до пятидесятого уровня не будет!!!!!!!! Я смог лишь улучшить несколько старых. И теперь в форме медведя могу использовать:
Перевоплощение в медведя не улучшаемый, след уровень на 50.
Хп +15 %
Сила +10 %
физ защита + 15 % Маг защита +5 %
Регенерация здоровья повышается на 2 ед в сек
Рев медведя 2 — можно использовать в форме медведя. Действует только на себя. На 30 минут увеличивает ваше здоровье на 250 единиц.
Рев — можно использовать в форме медведя. Провоцирует всех врагов в радиусе 15 метров на агрессия по отношению к вам, и заставляет атаковать вас в течении 5 сек. Откат 15 сек.
Серая шерсть — можно использовать в форме медведя. Ваша шерсть приобретает серый оттенок, и уменьшает получаемый вами урон на 40 % в течении 12 сек. Ваша скорость передвижения во время действия умения уменьшается на 25 %. Откат 10 минут.
Таран 2 — вы бежите на противника и сбиваете его с ног, нанося дамаг. Урон зависит от успешности тарана. Скорость бега увеличивается на 100 % на 16 секунд. Откат 15 сек.
Лоза 3 — Обездвиживает противника на 9 сек и наносит урон 90 ед в сек, во время действиями умения. Шанс прохождения следующей атаки по цели, при действующем эффекте, 100 %. При получении урона целью, эффект рассеивается. Откат 15 сек.
Удар лапой 4 — Физ урон 80 — 100 ед, станит цель на 3 сек. Откат 7 сек.
Крупная Мышь — вампир 3 — Урон существа 40–50, можно призывать только в темное врем суток, либо в помещениях, данджах.
Доп. умение — может поглощать жизнь противника, преобразуя ее в свое здоровье.
Лезвие — коготь 5 — Наносит физический урон 145–155, шанс 10 % нанести кровотечение. Откат 5 сек.
Природная длань 3 — Восстанавливает здоровье в размере 200–225 в течении 3 сек. Откат 15 сек. Затраты манны 150.
Тряска 3 — можно использовать в форме медведя. Вокруг вас сотрясается земля. Все враги в радиусе 5 метров от вас получают урон 100–150 и оглушаются на 3 секунды. Откат минута.
Шатун — можно использовать в форме медведя. Вы встаете на задние лапы и ваш урон увеличивается на 300 %, ваша физическая защита уменьшается на 50 %.
Татуировка — Аура Леса:
Регенерация Здоровья и Манны увеличены на 7 в 3 сек.
Сопротивляемость магии природы +25 процентов
Физическая и магическая защита увеличиваются на 2 %
Доступно только при выполнении условий — Душа леса 20, Сила Леса 20.
Живучий 2 — пассивное умение. Восприимчивость к исцелению +2 %
И благодаря вещам из данджа, татуировкам и кольцу:
Кольцо Чемпиона — масштабируемый. Выносливость + 4 °Cила +10 Ловкость +10
Необходимый начальный уровень 20. Каждые 5 уровней дает прибавку +5 к основному параметру. Каждые 10 уровней дает прибавку +10 к параметру, выбранному владельцем.
Я стал таким в форме медведя:
Раса — Лесной Эльф Имя — Слон 40–ой уровень
Физ защита — 1872 Маг защита — 171
Здоровье — 3352 Мана — 909
Физ атака — 114.6 — 119.6 Маг атака — 14.8
Характеристики:
Выносливость — 248 Сила — 223
Ловкость — 83
Интеллект — 49 Энергия — 43
Переносимый вес — 74.4
Пассивные умения:
Живучий 2 — восприимчивость к исцелению +2%
Лесной эльф +25 % к маскировке в лесу
Сила леса 21 — сила заклинаний природы +21%
Душа леса 21 — концентрация + 21%
Акробат 19 — урон при падении — 19%
Душа волка 46 — возможность предугадать действия противника — волка +46%
Профессии:
Травник 15 (энергия +15)
Алхимик 16 (интеллект +16)
Достижение:
Ученик 6 — получаемый опыт +6%
СМ (смерть волкам) 6 — урон по волкам увеличен на 6%
Герой Зала Рыцарей 2 — урон в дандже и шанс дропа увеличены на 2%
Читать дальше