Сергей Ревин - Фаэтон - Лурен

Здесь есть возможность читать онлайн «Сергей Ревин - Фаэтон - Лурен» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: litrpg3, Киберпанк, Фэнтези, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Фаэтон: Лурен: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Фаэтон: Лурен»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Что делать безработному архитектору? Найти девушку, спасти ее от отморозков покрупнее и ожидать небольшой подарок в виде капсулы виртуальной реальности. А что же дальше? А дальше у каждого своя дорога, кто-то становится паладином в блестящих доспехах, а кто-то и демонологом со странным, но в то же время интересным демоном. Ну а дальше как у всех, приключения, победы и поражения, тайны и интриги.

Фаэтон: Лурен — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Фаэтон: Лурен», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

— Вами выбрано имя 'Анкил'. Подтвердить?

— Да, — соглашаюсь.

— Укажите точку появления в мире Фаэтон.

Тут я задумался, в игре судя по информации с интернета очень много стартовых локаций, но все они находятся в городах, поэтому большой разницы нет.

— Случайная точка появления.

— Выбор принят.

В комнате сразу же потемнело, а мгновение спустя я был вновь ослеплен вспышкой света. Придя в себя, обнаружил, что нахожусь посреди улицы средневекового города. Не мог поверить своим глазам, все было настолько реалистичным, звуки, запахи. Дорога, на которой стоял, была вымощена брусчаткой, а вся улица выглядела как в каком-то средневековом фильме. Одноэтажные домики с черепичной крышей плотно стояли друг к другу, на некоторых высели разнообразные вывески. Прямо возле меня стоял один из таких домов, с красной черепичной крышей, небольшими окнами по разные стороны от двери. Вспомнив то, что читал на сайте игры, решил проверить свои характеристики. Мысленная команда 'Меню' и перед глазами появляется, видимый только для меня сенсорный экран с трехмерной фигурой моего персонажа и списком возможных действий. Выбираю строку 'Характеристики', на экране появилась нужная информация.

Имя: Анкил

Уровень: 1. Опыт: 0/100

Раса: Человек

Класс: не выбрано

Специализация: не выбрано

Профессия: не выбрано

Здоровье: 100

Выносливость: 100

Мана: 50

Основные характеристики:

Сила: 1

Выносливость: 1

Живучесть: 1

Ловкость: 1

Интеллект: 1

Мудрость: 1

Свободные очки характеристик: 4

Все было написано как на сайте, игрок начинает свой путь с первого уровня и за каждый последующий уровень персонаж получает по четыре очка характеристик для распределения. Их можно вложить в любую из основных характеристик. Сила отвечает за наносимый физический урон. От выносливости зависит шкала усталости и скорость ее пополнения, когда показатель усталости приближается к нулю, персонаж теряет возможность двигаться. Живучесть и мудрость, в свою очередь, отвечают за количество здоровья и маны. Ловкость же влияет на скорость реакции, шанс попадания по цели и критический урон. На силу заклинаний непосредственно влияет интеллект. Так же существуют вторичные характеристики, которые игрок не может развивать за счет свободных очков, они качаются сами по себе при различных обстоятельствах. Некоторые вторичные характеристики даются с выбором класса, некоторые можно получить при выполнении определенных условий или как награду за задание. Вообще, судя по прочитанной мной информации, в Фаэтоне большое разнообразие классов и специализаций, которые игрок может получить во время игрового процесса.

Закрыв окно характеристик, вернулся к окружающему миру и только сейчас заметил что на небе два солнца. Второе чуть меньше размером и имеет голубоватый оттенок. Оставив небо в покое, решил заняться осмотром себя любимого. Окинув себя взглядом, немного приуныл, одет я был в сандалии, холщевые штаны и такого же вида рубаху. По улице бегали такие же новички как и я, судя по их одежде, которая в точности была похожа на мою. Тут мимо пробежал карлик с серой кожей и острыми ушами. Сразу же вспомнился список рас, и на коротышку повесился ярлык — гоблин. В противоположную сторону от гоблина пробежала девушка с миндалевидными глазами, золотыми волосами и торчащими из-под них острыми ушками. Проводив взглядом эльфийку, а это была именно она, заметил, что в правом верхнем углу есть маленькая мини-карта, в левом же нашлись три полоски разного цвета. Красная отвечала за здоровье, синяя показывает количества маны, а оранжевая — выносливость. Как только сфокусировал взгляд на карте, она тут же появилась перед глазами в виде сенсорного экрана. Вся область была серого цвета, кроме участка где я находился. В нижнем углу карты обнаружился регулятор масштаба, а вверху надпись 'Норенфел', обозначающая текущее местоположение персонажа.

Закрыв карту, решил немного осмотреть город а заодно может и задание какое получить. Сверившись с картой, направился на восток. По пути встречалось много народу, одни такие же новички, вторые уже иначе одеты и с разнообразным оружием. Также встречалось немало местного населения, то есть НеПиСей [1] НеПиСь (от англ. NPC 'Non-Player Character') — не игровой персонаж. . Одной из особенностей Фаэтона, которую успел вычитать перед погружением, было то что мир жил и развивался вне зависимости от участия игроков. Каждый NPC проживал жизнь, как и обычный человек, все это благодаря ИскИнам [2] ИскИн — Искусственный интеллект. которые ими управляют. Спустя минут десять неторопливого шага улица закончилась, а передо мною предстала трехметровая каменная стена. Проверив карту удалось узнал что передо мной городская стена, решил пойти вдоль нее. Пройдя метров пятьсот, увидел стражников, которые охраняли городские ворота. Когда подошел поближе, вспомнил строки с сайта игры и сфокусировал взгляд на одном из стражей, над его головой тут же появилась надпись:

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Фаэтон: Лурен»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Фаэтон: Лурен» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Михаил Чернолусский - Фаэтон
Михаил Чернолусский
libcat.ru: книга без обложки
Еврипид
Вячеслав Соколов - Фаэтон - Планета аномалий 2
Вячеслав Соколов
Вячеслав Соколов - Фаэтон - Планета аномалий
Вячеслав Соколов
Тимофей Ревин - Третий Храм
Тимофей Ревин
Тимофей Ревин - Рифмы #1
Тимофей Ревин
Сергей Христофоров - Фаэтоны
Сергей Христофоров
Даниэль Дрим - Фаэтон. Рассвет
Даниэль Дрим
Отзывы о книге «Фаэтон: Лурен»

Обсуждение, отзывы о книге «Фаэтон: Лурен» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x