- Не врешь – удивленно дернул себя за бороду мой собеседник – Клянусь предвечным небом – ты не врешь.
- Сами же сказали – не оскорблять наши отношения ложью – пожал плечами я – И потом – мы служим одному господину, у нас одна и та же цель на двоих. Какой смысл в обмане?
- Я открою тебе дверь – заявил Бахрамиус, как видно сделав из услышанного какие-то свои, только ему понятные выводы – Мало того – подскажу тебе, как обмануть хранителей того места, куда ты направишься. Не обещаю, что мой совет поможет тебе достичь поставленной цели, но он точно даст тебе возможность вернуться назад, сюда, в наш мир. Но предупреждаю – то что ты услышишь, может тебе не понравится.
- Мне вообще много чего не по душе в этом мире – отмахнулся я – Например тот факт, что для общения со старым другом мне придется пересекать реку вплавь, причем без возможности вернуться обратно.
- Не стоит спешить с выводами – посоветовал мне Бахрамиус – Сначала послушай, что я тебе скажу.
Я устроился поудобнее и обратился в слух.
- Не стоит верить слухам о том, что Дорога между Дорог является местом, которое крайне опасно – лукаво улыбнулся Бахрамиус – Возможностей умереть там не больше, чем здесь, в нашем мире. Попавшему туда не грозят страшные звери или коварные убийцы. В них там нет недостатка, но все они не более чем собственные отражения. Эти существа жили когда-то и где-то, но теперь они не более чем тени, скользящие по солнечному лучу. Равно как и мы, идущие от жизни к смерти по своей собственной дороге между дорог. Нет, самое опасное там – сделать шаг в сторону и сойти с широкого пути на узкую тропу. Я уже это упоминал в нашей беседе. Но и тогда у странника, забредшего в это место будет шанс на спасение. Один единственный шанс. И то он у него появится лишь в том случае, если заранее о нем позаботиться.
Я начал догадываться, о чем идет речь. Если я прав, то способ и в самом деле так себе. Даже учитывая тот факт, что мы находимся в игре, где все очень и очень условно.
- У каждого своя судьба – продолжал вещать Бахрамиус – Она записана там, в небе. Когда мы приходим в этот мир, солнечный луч делает росчерк на белоснежном облаке, заранее определяя все наши победы и поражения, удачи и потери. Но то здесь, в нашем мире, под этим небом. А Дорога между Дорог может изменить все, что тебе отмерило наше небо. Или оставить как есть, выпустив обратно, если ты подаришь ему чью-то чужую судьбу. Просто отдай этому месту чье-то будущее, подари ему новую бесплотную тень, которая вечно будет скитаться в тумане – и тебе откроется дверь, ведущая туда, куда ты хочешь. В смысле – ты сможешь попасть в любую точку своего мира. В любую! При условии, правда, что там будет находиться тот, кого ты знаешь лично. Вот такое странное условие. Ты понимаешь, о чем я говорю?
- Ага – медленно кивнул я – Понимаю. Это значит, что я могу прямо к своему приятелю в гости нагрянуть.
- Именно – заулыбался маг – Минуя посты Светлых, которыми они истыкали весь берег Крисны, и не обретя славы предателя, спаянного воедино с проклятием всех светлых сил Раттермарка. Разумеется, потом надо будет что-то придумать по поводу того, как вернуться сюда, но это более простая задача.
- Здорово – потер подбородок я.
- Это не все – заговорщицки подмигнул мне чародей – Самое славное, что дверь эту ты можешь открыть из любого места Дороги между Дорог. Из абсолютно любого. Произнеси слова клятвы, нанеси рану тому, кого наметил в жертву – и отправляйся, куда задумал.
- Клятвы? – уточнил я.
- А как ты хотел? – иронично заметил Бахрамиус – Ты заключаешь разовую сделку хранителями тумана, тут простого удара кинжалом в спину своему спутнику недостаточно. Там вообще немало нюансов, имей в виду. Но если ты решишься на то, что я предложил, я все тебе подробно обскажу.
- Один вопрос – помолчав, произнес я – Тот, кто там останется, он…
- Никогда больше не вернется в этот мир – закончил маг – Я же уже про это упоминал. Не совсем в прямую, но ты умен, мой друг, ты все сразу понял.
- Понял – подтвердил я – Но хотел убедиться в своей догадке окончательно.
- Жизнь за жизнь – рассмеялся Бахрамиус – В этом наши реальности похожи.
И кого мне скормить Дороге? Игрока или НПС? Интересно, что случится с игроком, если отдать его в залог этому странному месту? Сможет он переместиться к последней точке сохранения? И куда попадет в случае смерти?
Вопросов больше чем ответов.
Опять же – кого брать, если остановиться на кандидатуре игрока? Кого-то из своих, предупредив его о том, куда мы идем, и что его ждет, или сыграть втемную с левым человеком? Если честно – второй вариант предпочтительней. А ну как игрок все же там завязнет намертво, без шанса на возвращение? Файролл непрост, от него чего угодно можно ждать. У меня же все люди на вес золота.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу