Ярослав Горбачев - Земли меча и магии. Книга 1. Часть 2

Здесь есть возможность читать онлайн «Ярослав Горбачев - Земли меча и магии. Книга 1. Часть 2» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2020, Жанр: dragon_fantasy, Героическая фантастика, fantasy_fight, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Земли меча и магии. Книга 1. Часть 2: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Земли меча и магии. Книга 1. Часть 2»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Когда ему пришлось бежать из нашего мира – он ушёл туда, где будет настоящим лордом со своим замком, землями, войсками и, конечно же, готовыми отдаться по первому зову прекасными девами. Вот только наслаждаться этим долго не выйдет… Его найдут даже там, а "невозможный" уровень сложности – это действительно трудно.

Земли меча и магии. Книга 1. Часть 2 — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Земли меча и магии. Книга 1. Часть 2», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

– А, ну ищи, ищи. Кстати, какие планы на будущее? Ты же теперь свободен!

– Планы… А тебе демоны в войске не нужны?

– Все нужны! Лови приглашение.

У меня отлегло. Могло и не сработать. И сразу решил опробовать новые возможности. У меня ведь появились технологические заклинания, показывающие параметры подчинённых! Мысленно выделил Аграила и дал команду на отображение характеристик. Получилось с первого раза.

Аграил

Уровень: 7, Герой.

Раса: Полукровка, Пол: Мужской, Класс: Князь Ада, Классовое умение: Открытие Врат

Интеллект: 54

Сила: 52

Выносливость: 26

Ловкость: 32

Сила магии: 3

Устойчивость к откату: 2

Ментальная выносливость: 4

Умения: Чешуйчатая Шкура III, Темновидение II, Острые Когти II, Стойкость III, Устрашение II, Мастер Магии Разрушения I, Мастер Магии Огня I, Удача II, Владение Холодным Оружием II, Владение Боевым Молотом V.

Знания: Расовая Мудрость II

Здоровье: 1100, Запас маны: 40, Устойчивость к Магии: 9.

Книга Магии: нет.

Параметры выглядели достаточно неплохо, даже отлично, во всяком случае – как боец демон куда сильнее меня. Вот бы сравнить со статами Ратмира, Рыжего, Всесвета и остальных. Я же так и не знаю толком, чего они стоят на самом деле…

Мысли об оставшихся на поверхности командирах напомнили про брошенное на неделю хозяйство. Шевельнулась тревога – всё ли там хорошо? Вдруг, я больше ничем не владею?..

Первым делом переместил карту к долине и убедился, что над Замком реет мой, красный флаг. Каким-то чудом никто не захватил его за всё это время! Да и все командиры обнаружились там, в Долине – я увидел и Ратмира, и Всесвета, и Рыжего, причём застал я их в процессе какого-то митинга. Там же находились и гаргулии с грифонами. То есть – волноваться не о чем.

Закрыв карту, продолжил ревизию. Проверил ресурсы – админ не обманул, накапало именно то количество, которое должно было.

Ресурсы

Золото: 2506226

Дерево: 19

Камень: 40

Руда: 27

Сера: 7

Кристаллы: 12

Драгоценные камни: 11

Ртуть: 9

Купил на рынке серы, срочно запустил строительство Зелёной Башни. Драконы мне нужны, и как можно скорее. Пусть хоть одна штучка, пусть хоть самый слабый, зелёненький…

Тут же, не откладывая, зашёл в меню найма. Даже без вожделенных крылатых ящеров там было, чему порадоваться. Своего часа ждали десять гаргулий – настоящий, полноценный недельный приплод, а не половинка, спасибо Колодцу, шесть грифонов и четыре гидры. Последние в неделю появляются по три, четвёртая – это та, которая стала доступна сразу после завершения строительства Болота, если процесс появления хлюпающей трясины среди камней можно так назвать.

Очень правильно сделал в своё время, поставив сразу после этого «здания» в очередь на возведение Колодец. И крайне неосмотрительно поступил, не сделав того же с Зелёной Башней. Так бы своего хозяина сейчас ждало целых два дракона!

Но чего нет, того нет, деваться некуда. Всех, кто был, я нанял сразу. Благодаря полученному Мастеру Сотворения теперь можно было менять параметры в ещё большем диапазоне, а Вселяющий Разум давал по умолчанию всем призванным некий дополнительный бонус к интеллекту. Поэтому я выкрутил всем цену до предела вверх, традиционно подправив насколько это было возможно гаргульям Ловкость, грифонам Выносливость и Силу, и согласно устоявшемуся обычаю назначив среди каждой группы самого умного.

Что касается гидр, ознакомившись с их параметрами, я понял, что у них проблемы с подвижностью ещё круче, чем у гаргулий. Постарался компенсировать это, насколько было возможно. Резво бегать монструозным четырёхлапым громадинам, с торчащими из туловища пучками змеиных голов, способных атаковать сразу всех вокруг, всё равно не получится – но хоть будут двигаться чуть проворнее «базовой» комплектации…

Назвать новобранцев, ради хохмы, решил в честь философов. Гагрулии стали древними греками, получив имена: Гераклит, Пифагор, Сократ, Платон, Аристотель, Эпикур, Пифагор, Пиррон, Плутарх и Деоген. Грифоны превратились в немцев, став Кантом, Гегелем, Декартом, Спинозой, Лейбницем и Ницше. Для гидр остались новомодные Шопенгауэр, Сартр, Камю, Гуссераль и Хайдеггер. При этом, признаюсь честно, на пол зверюшек я не смотрел… Да и «умников» назначал совершенно случайным образом.

Закончив с войском, я, чтобы сразу закрыть все «Замковые» вопросы, перешёл к магии. Забрался в интерфейс Заклинательного Покоя – там всё это время должны были изучаться заклинания – и не разочаровался. В моём арсенале появилось аж десять новых: Паралич и Густая Растительность из книжек Жизни, Укрепление Оружия из Белой магии, Оценка Разумности и Чужие Глаза от Разума, Разведать Недра, Щит Ветра, Сдвинуть Гору и Создать Родник от Материи.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Земли меча и магии. Книга 1. Часть 2»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Земли меча и магии. Книга 1. Часть 2» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Земли меча и магии. Книга 1. Часть 2»

Обсуждение, отзывы о книге «Земли меча и магии. Книга 1. Часть 2» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x