Чтобы не изготавливать много модулей для установки в стойку, я схитрил. Сзади стойки накопителей в пещере, прямо в стене, трансфигурировал множество каналов, образующих чертёж пространственного сервера. Размеры стены это вполне позволяли, так что фактически превратил стену пещеры в большой пространственный сервер. Он сможет перемещать всё, начиная от грузов и заканчивая маной. Работа отняла у меня семь дней.
Следующие два дня я телепортировался по местам нанесения чертежей големом и активировал ритуалы.
Двести два ритуала в зависимости от яркости солнца давали маны, соразмеряемой с преобразованием от 1 до 4 мегаватт в час. Учитывая продолжительность светового дня, облачную и пасмурную погоду, что накопители не заряжены, а запас стоит иметь обязательно — можно смело потреблять объём маны, соответствующий примерно 500 киловаттам в час. В общем, я не откладывая запустил новый компьютер на эмуляционную адаптацию знаний Креола. Через десять дней я, наконец, смогу загрузить себе знания Шумерского архимага.
Ещё чуть больше недели назад Креол должен был вернуться из Лэнга. Решил сегодня его навестить. Дом было не узнать. Во дворе была вырыта большая яма, несколько стен было разворочено.
— Всем привет! — приветствую окружающих, входя в дом. — Что у вас произошло?
— Привет, Харука. Йир заходил, — ответил Креол.
— Йир? Что за зверь? — интересуюсь у мага. — В твоей книге подобного описано не было.
— Дух электричества. Запечатал его в кольцо.
— Забавно вы развлекаетесь. Моя помощница живая? — переживаю за судьбу Цукино.
— Её тут не было в этот момент, — ответил маг.
— А яма зачем? — в принципе разрушенные стены объяснимы боем, но наличие ямы непонятно.
— Это хозяин делает бассейн, — ответил джин.
Достал палочку и с помощью многократного применения заклинания Репаро восстановил стены и порушенную обстановку.
— Чем был занят ученик? — спросил Креол.
— Испытывал новый ритуал: преобразование солнечной энергии в ману.
— Зачем ритуал? Ты с помощью медитации разве не научился делать этого? — нахмурился Креол.
— Ритуал необходим для подпитки маной артефактов. Пока занимался им, было не до медитаций.
Маг нахмурился.
— Глупый ученик, да даже тупой ишак овладел бы преобразованием быстрее тебя! — воскликнул он.
Дальше начался индивидуальный тренинг в режиме нон–стоп. Маг обучал меня преобразовывать материю в ману своими силами.
Пока я медитировал и старался добиться результата, Креол читал лекцию о преобразовании материи. Из неё стало много понятно.
— Запомни, ученик, можно превращать материю в ману, которую затем можно использовать как захочется. Можно превратить ее снова в материю и таким образом сотворить что–нибудь вещественное, а можно оставить в виде энергии и опять же использовать как заблагорассудится. Любой магический процесс требует маны, необходимо поддерживать в себе некоторый запас, чтобы в нужный момент не тратить время на впитывание.
Ну, последнее и ежу понятно! Наверное, Креол периодически забывает, что я уже состоявшийся маг, из–за юной внешности.
— Сотворить что–то из ничего — такое невозможно в принципе. В процессе чтения заклинания окружающая материя — всего лишь несколько сот молекул из воздуха или земли под ногами — превращается в энергию — магическую энергию, ману, а затем снова в материю. При этом двойном превращении число молекул увеличивается многократно, и сами они полностью меняются, превращаясь в другие, но закон сохранения не нарушается — точно такое же количество молекул при этом где–то исчезает.
Чтобы сотворить что–либо, применяются несколько основных способов. Так, металлы очень трудно творить из ничего, и для них обычно применяется метод трансмутации, причем одни металлы поддаются превращению лучше, чем другие. Золото получить очень трудно, медь — гораздо легче. Можно и металлические предметы создавать, но это сложнее и требует больших затрат маны. Гораздо проще работать с органикой при помощи ритуальной схемы.
Для каждого конкретного предмета или набора предметов применяется свое заклинание и свой чертеж. Можно и без чертежа, но с ним легче. Чтобы составить заклинание, нужен образец. Сложно сотворить предмет, которого никогда не видел. По крайней мере, без мощного компьютера с искусственным интеллектом. Первым делом копируется образец с помощью заклятия Копирования. Это позволяет узнать параметры предмета, затем можно начать составлять заклинание. С первого раза никогда не получается, обычно приходится затрачивать семь–восемь попыток, после каждой корректируя черновой вариант. В конце концов на свет появляется новое заклинание.
Читать дальше