На этом моменте я вскочила и со всех ног рванула к выходу.
- А ну, зараза, стой... - понесся мне вслед возмущенный рев дворфа, - Лу, догони ее, хватит ржать.
-Ой, не могу... Ха-ха... Дэн - босс первого уровня... Такую свинью нам подложила... Ха-ха... А строила из себя простодушную селянку...
Дальнейшее я уже не слышала. А выбравшись на свежий воздух и белый снег, понеслась куда глаза глядят, лишь бы подальше от этого страшного подземелья и вероломных игроков.
Остановилась я только тогда, когда на мне повис дебаф - "Вы устали", тут же урезавший все мои показатели, да и сама я начала спотыкаться на каждом шагу. Бессонные ночи и беготня по лабиринтам не проходят бесследно даже для виртуальных тел, я уж молчу о моем душевном состоянии
По петляв немного и запутав следы на случай погони, я залезла под густые ветви ближайшей ели и с замиранием сердца уселась смотреть логи минувших событий, ища в них ответ на тревожащий меня вопрос "Что я теперь такое?"
Сообщения системы в этом плане были довольно обнадеживающими. Они до сих пор обращались ко мне как к неигровому персонажу и оборотню Марусе, а не величали каким-нибудь именным монстром. Но радоваться пока было рано, артефакты Древних, по рассказам дяди и других деревенских, не сразу разрушали личность разумного, а постепенно. Вспомнился Крыс из городских трущоб, который давно уже с вредоносным колечком на пальце ходит и ничего, даже рад полученным усилениям. Но какой же у него неприглядный внешний вид при этом ....
Я принялась читать кучу сообщений, посыпавшихся на меня, стоило мне схватиться за злосчастный гримуар, который я пару раз по дороге пыталась выбросить от себя подальше, но он спокойненько перебирался обратно ко мне в инвентарь. А когда попыталась разодрать его на клочки, чуть себе все когти об него не поломала, такое ощущение, что он не из кожи с бумагой сделан, а из алмаза выточен. Вот и лежит теперь эта книженция у меня в инвентаре, место там занимает.
Произошла принудительная смена класса"Знахарь"накласс "Ведьма".
Вам доступна но вая ветка умений "Магия тьмы" #Ошибка#"Темно магическиеобрядыи ритуалы". Ранг умения-3.При развитии умения без вложения очков таланта бонус: +1 Дух, +1Воляза каждый ранг.
Я посмотрела описание класса "Ведьмы". Он, конечно, не был общедоступным, но и не являлся чем-то редким и уникальным на Континента Холода, при наличии желания его мог заполучить любой. По бонусам, начисляемым за каждый новый уровень, от "Знахаря" он ничем не отличался, а вот по содержанию. Вместо навыков "Лекаря" в нем делался упор на магию тьмы, смерти и проклятий, для использования которой также требовалась концентрация и внимательность. А прибавка к Духу, видимо, была сделана с поправкой на особенности расы оборотней.
Такой хороший класса на непонятно что обменяла. Однако новая ветка умений у меня теперь имеется. Может и будет хоть какой-то толк от этого артефакта. Я достала из инвентаря огромный фолиант, переплетенный черной потрескавшейся кожей, углы и корешок которого были укреплены позеленевшими от древности пластинами металла. И осторожно раскрыла его на первых страницах, украшенных изображением змей, черепов и почему-то алых роз. Мамочки мои... Осквернение территорий, наведение порчи на предметы и живых созданий, 10 способов наслать мор и чуму, ритуалы жертвоприношений... Дальше я уже смотреть не стала, а в очередной раз выкинула эту отвратительную книгу подальше от себя. А она, в свою очередь, снова самовольно осела у меня в инвентаре.
Ладно, потом буду думать, что мне с ней дальше делать, а пока проверю, как изменились характеристики в результате повторного прохождения мной подземелья. Появилась сопротивляемость к магии тьмы и огненной стихии, возросла сопротивляемость к ментальным воздействиям. Ну и бонус к боевой трансформации - + 25% к показателю регенерации, которая и сама по себе за время моего пребывания в данже значительно подросла и достигла уже 7 ранга. Умение "Путь Духа" вследствие постоянных медитаций достигло 2-ого ранга и принесло свои бонусы: +1 к Духу и +1 к Воле.
Вообще, голодать в экстремальных условиях оказалось очень эффективно в плане раскачки своих характеристик. Помимо награждения меня достижением "Аскет 1-ого ранга", на 5% снижающим потребность в пище и еде, система презентовала мне много бонусов, хоть как-то компенсируя те страдания, что выпали на мою долю в подземелье: +2 к Духу, +2 к Выносливости, + 1 к Силе, а также +2 к Концентрации за уничтожение магической клетки в условиях боя.
Читать дальше