- Давно? - спросил я.
- Давно что? - переспросила она. - Давно ли я умерла? Почти три года назад.
- Но игре вроде бы еще и года нет, - возразил я.
- Есть, - ответила она. - Ей больше пяти лет, но вопрос не в этом. Ты спросил почему ты? Отвечаю. Когда ты начал проходить регистрацию, я сразу почуяла родную капсулу. И не могла не помочь.
- Спасибо, - сердечно произнес я.
- Пожалуйста, - устало ответила она. - На большее я все равно не способна.
- Что случилось? - спросил я. - Могу чем-нибудь помочь?
Она затравленно на меня взглянула. Взгляд обреченного человека перед плахой, полон боли и неугасающей надежды, терять которую нельзя или только вместе с жизнью.
- Ты не сможешь, - убито ответила она.
- Я попробую, - горячо заверил я. - Если не получится, то еще раз и еще. Ты же сама сказала, мы в одной лодке.
- Почти, - возразила она.
- Ничего подобного, - чуть прикрикнул я. - На мне Камина, если что случится, то он исчезнет. Этот груз давит, ты даже не представляешь, как.
Она зло улыбнулась.
- Ответственностью меня не испугать, - нервно хихикнула она.
- Меня тоже, - решительно заверил я. - Говори!
Ириска задумчиво глянула на меня.
- Не справишься, - заявила она.
- Справлюсь, - заверил я. - Вот увидишь.
- Нет, - возразила она. - Стоит любому игроку выйти за пределы моего влияния и божественная энергия не восстанавливается.
- Чего? - раскрыл я рот.
- Того, - издевательски передразнила меня Ириска. - Режим бога открывала я, поэтому лишь под моим покровительством он работает. Факел сказал верно, вокруг всего города барьер и за ним не действует божественное лечение, точнее действует, но энергия не восстанавливается. Тогда как у ваших противников наоборот, они же под покровительством другого бога, у них она течет рекой. Мы в тупике, если не сказать иначе.
Я замер, размышляя. Как-то не приходило в голову, что покровительство богов играет такую роль. Теперь понятно, чего даже такой силач как Факел ничего не может сделать, он за барьером также смертен, как и любой другой. А уж все запасы божественной энергии там обнулят очень быстро, противников там хватает.
- Так Факел и запланировал прорыв, чтобы с обратной стороны уничтожить храм, - нашел я что ответить.
Ириска поморщилась.
- Это он тебе так сказал, - с кислой миной произнесла она. - Ему, как и всем другим игрокам до моих проблем нет никакого дела. В его планах дать тебе прорваться и высадиться где-нибудь подальше. А после делами, деньгами, вещами или же обещаниями получить покровительство любого бога и тогда он сможет выбираться за барьер.
- Покровительство еще одного бога? - спросил я.
- Да, - устало ответила она. - Игрокам не возбраняется иметь покровительство разных богов.
- И тогда у него будет регенерировать божественная энергия? - спросил я.
- Да.
Я задумался. В принципе, я тоже игрок, поэтому этот вариант подходит и мне. Вот только что-то Ириска слишком печальна, будто ее этот вариант не устраивает.
- А что не так для тебя? - спросил я напрямую.
Ириска откинулась на стуле, глядя куда-то в небо.
- Ты ведь уже узнал про "Общие земли" в режиме бога? - равнодушно спросила она. - А-а, вижу узнал. Здесь почти тоже самое. Получая покровительство другого бога, у игрока будет снижаться вера в меня.
- И?
- Проблема в том, что я не могу покидать пределы этого города, как ты правильно заметил, - пояснила Ириска. - Поэтому моя жизнью заключается в обслуживании игроков в пределах этих каменных стен. Ты ведь видел, как люди передавали мне энергию, а я ее тратила на восстановление кладбища.
Я поспешно кивнул.
- И ты передавал мне энергию, - продолжила она, глядя в небо. - Можно сказать передаваемая энергия и есть мое здоровье, в каком-то смысле. Чем ее больше, чем мне лучше.
- Я могу поделиться, - заверил я.
Она отмахнулась.
- Мне нужны вливания тысяч игроков, а не одного, - пояснила она. - Но спасибо за предложение.
- Погоди, - попросил я. - Что-то я запутался. Так тебе же не нужно, чтобы игроки покидали город, ведь так тебе лучше.
- И да и нет, - устало ответила она. - Понимаешь это как ребенок дома. С одной стороны хорошо, когда он дома под присмотром. Но и плохо, что он не гуляет, не приносит новости, не развивается. Я не получаю новостей, все занимаются одним и тем же, а это скучно, смертельно скучно.
- Тебе нужны игроки, но при этом, чтобы они возвращались с новостями? - переспросил я.
- Если грубо то да, речь не о самих новостях, а о приключениях игроков, - пояснила Ириска. - Пока вы все здесь, это как детсадовская группа, а хочется пообщаться и с подростками, и со взрослыми. Хочется развития.
Читать дальше