Увеличение получаемого опыта всеми игроками легиона на 100% в течение 5 дней (награда за 5-ое место в Новогоднем Ивенте)
Легион апнул уровень вчера ночью в третью смену, так что офицеры уже успели добрать всех желающих вступить в него, так как большинство из вступивших запасниковиграют именно в это время. Жаль, что налог легиона на золото действует только на дроп монет с монстров, иначе мы бы уже обогатились, так как каждому игроку, участвующему в ивенте, пришло минимум 50 золотых. Ну что ж, зато у людей появились дополнительные деньги для изучения умений. Это тоже плюс.
Пришлось просить моих ротных, чтобы их люди вышли из игры на полчасика. Нужно разобраться с наградами, а именно с эпик вещами и книгами умений.
За полчаса я успел разобраться со всем. Первое, что я сделал – увеличил склад легиона до 3 000 слотов, потратив 20 000 золотых. Сердце кровью обливалось. Ну а куда деваться? Хранить предметы где-то нужно, да и народу у нас прибавилось. Всем полкам положены свои слоты в банке. По 100 слотов каждому полку, 500 слотов общего пользования, еще 200 слотов для рот Клещща и Врунгеля и 1000 слотов для самых ценных вещей. Эпик шмот на 25 уровень, книги умений на 50 уровень, все пошло туда. Когда Волки апнут 10 уровень легиона, и мы заключим союз, я поменяюсь с ними ненужной Орлам Тканью на 25 уровень и книгами умений, не подходящими для нас. В данный момент из 13 книг за 100 уникальности нам подходит лишь две: на шаманский призыв пета и та, которую получил я. Из 3 книг за 10 очков уникальности все оказались бесполезны, так как были аурами на ману, ловкость и интеллект.
Посмотрев на задание, которое я получил довольно давно, приуныл:
Четвертая зона болот.
Уничтожьте 5 000 монстров в четвертой зоне болот. Соберите столько ядовитых мешков с них, сколько сможете. Ограничений по времени нет.
Условия получения задания: Ветеран клана Топора. Выполненное задание – Сбор ядовитых мешков.
Награда: зависит от количества принесенных ядовитых мешков.
Прогресс – 121/5000 монстров. 30 ядовитых мешков.
Когда роты Клещща и Врунгеля зашли в игру, мы вместе направились в 4-ю зону болот. Дойдя до нее за полчаса, разделились на группы по 3 человека. Помимо меня это задание было взято еще 37 людьми, так что мы создали рейд, но охотились группами. Опыта за каждого моба давали мало, даже с бонусом за ивент, из-за нашей численности, но благодаря промышленному забою обитателей болот, нас это не волновало. За каких-то полчаса мы набили 5000/5000 мобов, правда, ядовитых мешков тем, у кого был квест, досталось всего по 30-40 штук. Ну и плевать! Главное, что задание выполнили.
Термит: Ну что народ? Идем в развалины? Там мобы элитные и бьют довольно сильно.
Возражений не было.
Вы вошли в зону развалин города Торис.
Проклятый воин клана Топора. Уровень 25. Эпический (золотой). Элита.
Урон 500-600. Здоровье 1000. Защита 10.
Стоило только пересечь границу Ториса, и из-за нагромождения камней, бывшей когда-то городской стеной, полезли первые мобы. Тут возникли первые проблемы. Так как мы разделились на группы по 3 человека, то двое использовали Дух Жизни и Дух Защиты, а один бил монстров. Из-за урона от яда в 100 единиц раз в 3 сек, нам приходилось быть осторожными, но до этого момента все было нормально. К сожалению, наши группы растянулись метров на 200 и все разом вошли в Торис. Моментально каждая из групп была атакована 2-3 скелетами. За пару минут мы убили всех мобов, но тут же на нас напали еще. Продвинувшись метров на 5 вперед и оказавшись на верхней части завала камней, я увидел всю картину разрушенного города.
Как я и думал, город был построен из камня. За прошедшие годы дома разрушились, превратившись в руины. Везде, куда я ни смотрел, были скелеты. Тысячи, нет, десятки тысяч скелетов продолжали жить в этом месте. И не просто жить. Мертвые жители Ториса, продолжали охранять его от вторжения чужих. Я видел, что чуть ли не все скелеты повернули головы в нашу сторону и будто раздумывали, стоит ли идти на звуки боя или нужно подождать.
Термит: Всем сбор! Походу мы привлекли внимания всех здешних мобов. Строимся!
Клещщ: первая рота, ко мне… первый взвод внешний периметр строя!!
Врунгель: вторая рота, сбор! Первый взвод внешний периметр. Сержанты, сформировать внешние линии!
Пока скелеты соображали, что делать, мы успели подготовиться к бою и углубились в разрушенный город. Обе роты стали похожи на ромбы 10Х10 человек. Из-за постоянного урона от яда, только вешняя линия построения не перекинула силу в дух. Те, кто был внутри строя, использовали Дух Жизни, Защиты для восстановления жизни и снижения получаемого урона. Радиус у Духов всего 10 метров. Есть и те, у кого радиус действия духа 15 метров, они взяли пассивку на 15 уровень на ношение лат и стали настоящими танками. Именно из-за радиуса действия Духов нам и приходится строиться ромбом, чтобы уменьшить занимаемую нами площадь и увеличить воздействие умений на каждого из нас.
Читать дальше