-Да вот, пришли. Видимо, кто-то из игроков возродился в ближайшем населенном пункте и сообщил о нападении. И вот они примчались сюда, как на пожар. -Довольно сжато пояснила девушка, поворачиваясь к толпе, -Уважаемые, случилось недоразумение! Этот орк мой... -Тут она на секунду запнулась, подбирая слово, -Мой знакомый. Он почти всегда не нападает первым, так что...
-Так что лучше не делайте резких движений и расходитесь по своим делам. -Прервал я ее.
Как ни странно, народ прислушался к голосу разума и начал постепенно расходиться по своим делам, не спуская с меня глаз, правда. Или к моему голосу, уж не знаю. Я снова повернулся к Норане:
-Как далеко отсюда до Труттока?
-Дня три, если не торопиться.
Я вздохнул. Почему здесь нет фасттревелов или телепортов? Почему каждый раз приходится месить грязь на своих двоих. Ллос всемогущий! В следующий раз точно оседлаю Топтуна!!
-Давай, тогда, поторопимся. А то я начну злиться от долгого застоя в повествовании...
-Что? -Не расслышала Норана.
-Забей. -Отмахнулся я, поворачиваясь на запад и начиная размеренно шагать в ту сторону.
Норане потребовалось всего пять минут, чтобы догнать меня на лошади...
Надо признать, дорога, несмотря на однообразность, оказалась довольно интересной. Один раз я четко видел следы большой группы кобольдов, пересекавших дорогу с юга на запад. Да, об этом я не подумал. Но эти ребята догадались пересечь тракт подальше от места грабежа. Иначе бы нового кровопролития было бы не избежать. По дороге мы наткнулись еще деревни на две. В принципе, с населенностью этого района в Ансилье все было неплохо. На дороге встречались путники, как одинокие, так и не очень. Я часто замечал среди них группы бессмертных. Пару раз мимо на бешенных скоростях проезжали какие-то прокачанные игроки двухсотых и выше уровней. Надо признать, на их фоне Норана смотрелась очень даже скромно. По крайней мере, она старалась соответствовать моде и не выделяться сильно на фоне местных. Я же... Ну, скажем так, даже если бы я одевался как обычные люди - все равно бы выделялся. Ну а что делать? Такой уж я.
По сути, я ходил в обычных, довольно дешевых одеждах. Броня у меня покоилась в сумке. В повседневной жизни она только мешала, так что я убрал ее куда подальше. Из общего фона у меня выделялись только сапоги. На обуви я не экономлю. Потому что обувь должна быть крепкой и удобной для моего рода занятий. Часто приходится делать рывки или покрывать большие расстояния. Ну, и на всякий случай у меня есть парочка запасных сапог в сумке, как и несколько комплектов одежды. До этого я еще носил в сумке кучу солонины, но она вся кончилась во время восстановления руки. В Труттоке закуплюсь.
По пути я общался с Нораной. Она, как ни странно, охотно шла на контакт, пока я не затрагивал внутренние дела их клана в разговоре. По понятным причинам она отказывалась освещать подобные вопросы для меня. Также и я, когда речь шла про мою принадлежность к какому-либо клану, отмалчивался. Собственно говоря, я уже как-то сболтнул Жакерту, главе Саблезубых, о своем главенстве в Кровавом клыке по глупости. Удивлен, что он не раструбил об этом в своем клане. Может, не посчитал нужным. Зато я многое узнал про быт игроков в этом мире. Оказывается, большинство бессмертных не поощряют рабство среди своих собратьев, но закрывают глаза на плененных местных. Или, например, что игроки делятся в основном по одной главнейшей категории: магические способности. Магов среди игроков оказалось меньше, чем "физовиков". С чем это связано, не знаю. Более удивительно то, что теоретиков среди магов-игроков оказалось и того меньше. В смысле тех, кто вообще увлекался теорией магии или чем-то подобным.
Норана, например, не смогла мне назвать ни единого представителя своего класса из местных, который бы вошел в историю. Я же без труда припомнил десяток имен. Правда, ей об этом говорить не стал, а то обидеться еще может... Надо признать, даже еще не добравшись до города, я уже успел понять, что Сорлоог отличается от Ауруса. Думаю, витает тут что-то такое в воздухе. Я бы назвал это что-то "напряженностью". Местные жители, судя по всему, не очень-то жалуют игроков. Впрочем, это и логично: игроки довольно эгоистичные, считают, что они здесь "главные герои", и что им позволено делать что угодно. Они не боятся наказаний, часто берут силой то, что не получается взять по-хорошему и совсем не ценят жизни местных, не одаренных бессмертием. Конечно, не все бессмертные такие, но... Как я это выяснил? Силой алкоголя и убеждения. Стоит только напоить мужиков у костра халявной выпивкой, как у них мгновенно развязываются языки. При этом говорят они, как правило, о самом наболевшем.
Читать дальше