Я не жмот, не завистник до чужого добра, но счет деньгам знаю. Потому мысль выбросить более двух штук (!) евро чтобы заиметь прекраснейшую внешность, заставляет вставать волосы дыбом. Пусть даже к такой внешности и идут приятные бонусы вроде чуть большей скорости в наборе опыта, дополнительные проценты повышения навыков и так далее. Да и администрация лояльнее относится к игрокам с алмазным аккаунтом, чаще и быстрее отвечает на их обращения, предложения и прочее. Но всё равно - дорого.
- Ты какого уровня? - отвлек меня от мыслей эльф.
- Это имеет значение? - насторожился я. Подозрения, слегка приутихшие, всколыхнулись с новой силой. Про себя подумал, что напоминаю сейчас знаменитого киногероя из старой комедии, про контрабандистов драгоценностей в гипсе, когда герой ехал в такси и перебирал варианты-вопросы к самому себе. Так и я сейчас: зачем спросил?.. что этим хотел сказать?..
- Да не особо, - пожал плечами эльф. - Просто интересно, зачем скрывать уровень при работе за реальные гроши?
- Так получилось. Если считаешь, что я агр и не свечу своими данными, чтобы потом спокойно прибить тебя и снять снарягу, то зря. У агров красноту таким амулетом не скрыть.
- А снять можешь? Хоть на время?
- Нет.
- Но...
- Не нравится - никто не держит тебя здесь. У меня есть пара человек, которые скоро будут здесь и без всяких вопросов пойдут со мною.
Небольшой обман только на пользу делу пойдет. А потом, в целом-то я и не врал: есть два человека, даже больше, вот только они просят снизить цену до сорока или сорока пяти евро. Если не выгорит в ближайшие час или полтора найти клиентов за семьдесят евро, придется отписываться этим малоимущим.
- Да нет, Дентис, это я так, - тут же пошел на попятную дроу. - Просто согласись, что немного странно увидеть игрока, который предлагает в неведомые дали тебя увести и сам скрывается: ни имени, ни величины.
- Я же сказал - получилось так. И вообще, или идем на локацию, где вышка, или топай по своим делам и не мешай мне работать.
Глаза собеседника сузились, на лице промелькнула недовольная гримаса. Собеседник хотел сказать нечто злое, но сдержался.
- Да пойду я, пойду, вот только дождаться нужно кое-кого, лады?
С громким криком в моей душе проснулась паранойя, крепко спавшая с момента моего рождения.
'Он, это он! Академик! Вали казачка засланного, а потом с его корешами погутарим!'.
У меня прямо руки зачесались взмахнуть секирой и приложить большим лезвием по голове, прямо по маске, этому дроу.
- Кого ждем? - еле справившись с желанием разобраться с врагом, поинтересовался я.
- Знакомую. Напарника, так точнее. Она только-только вышла из Яслей и ей помощь в прокачке пригодится.
- Уровень?
- Пятый. И она наполовину маг, наполовину боец.
Зверская комбинация, если честно. Отдает мазохизмом - чтобы стать хорошим (даже не отличным!) специалистом по двум разным дисциплинам - магия и ближний бой, нужно очень постараться. Обычно отдают предпочтение воинской науки, а магия идет дополнительно. Но всё равно - тяжело. Такое развитие требует огромных затрат на снаряжение: оружие, доспехи, амулеты должны быть высокого качества, чтобы компенсировать порезанные характеристики.
- Выбор не самый приятный для прокачки.
- Сама выбирала, - пожал плечами собеседник, - я её отговаривал, но... а вот и она!
От ворот в нашу сторону быстро шла стройная, невысокая девушка. Раса - человек. Как и Варбс, владелица персонажа не пожалела денег на драгоценный аккаунт и времени для придания бесподобной, сводящей с ума внешности, провозившись с кучей настроек.
'Казаки' из светло-коричневой кожи, расшитые сверкающими камешками и серебряными нитями. Серебристая, с отливом шелковая юбка чуть ниже колена. Серебрянная кольчуга с короткими рукавами. Наручи из такого же металла, украшенные причудливыми узорами. Остроконечный шлем 'купол' с острой иглой-'шпилем' и тонкой стрелкой-наносницей.
Даже на мой неискушенный взгляд снаряжение у девчонки стоит немалое состояние по игровым меркам.
В плане вооружения девушка не сильно отличалась от своего спутника: длинное копье с четырехгранным наконечником, три коротких сулицы, выглядывающих из-за плеча. На левом боку болтался узкий длинный кинжал. На правом - точно такая же сумка-кошелек, что и у дроу. Сандра Мстительница. Хм, имя очень громкое, прямо кричащее. И выбор - магия-меч - весьма характерен для ассасинов и убийц. Кто-то обидел в игре, и теперь она желает начать всё с нуля, раскачавшись до нужного класса и наказав обидчиков? И имя знакомое, уже слышал как-то.
Читать дальше