Собственно говоря, жалеть или тем паче оставлять на потом единички не стал — вбухал все как обычно в мудрость. Пока жизнь показала, что потратить их именно в эту характеристику было мудрым (хех) решением.
С атакой я поступил в несколько раз сложнее. Конечно, можно было создать какое-нибудь многофункциональное существо способное кое-как сражаться на равных со стандартным игроком или даже превосходить его; однако я решил поступить по другому. Прежде всего, нельзя рассчитывать, что все встреченные мной противники будут заштатными игроками без всяких своих фишек, уникальных умений, невероятно редкого снаряжения и прочего.
В итоге я сделал рабочую, практически точно такую же версию паучка и самые настоящие живые разрывные гранаты. Механизм их действия прост и сложен одновременно: я кидаю в противника одну такую примочку, а затем нацеливаю ее на цель. Острейшие иглы, по моему замыслу, должны как минимум серьезно ранить врага. По идее, граната — последний шанс в сражении, толстый прутик за который тянут в последнюю очередь
‘Живая граната смертника-полководца’
Требует маны: 9.7ед/мин
Здоровье: 100
Мана: нет
Характеристики: нет
Умения:
Взрыв
Описание: граната взрывается при команде хозяина. Ее осколки летят прямиком в цель и, настигая ту, пронзают насквозь огромными колючками. Далеко не каждая броня или щит спасет от крупных заточенных когтей.
Внимание! Данная способность автоматически активируется при снижении жизни гранаты до 0
“Не круто, конечно, что если кто-то заденет гранату, то смерть настигнет меня практически со стопроцентной вероятностью. Ладно, будем надеяться что к моей тушке никто и близко не подберется. Кстати, придется сделать какие-нибудь устройства, чтоб сами кидали… блин регена тогда маны не хватит, а одна граната — слишком мало. Видимо, придется немного подправить Гроб. Хотя нет. Просто придется выходить, если захочу кинуть гранату. Да. Тогда будет меньше соблазна ее использовать раз и два …. пока не придумал, но в любом случае так будет лучше.”
…
До турнира осталось еще уйма и маленький вагончик времени, которую, по идее, нужно потратить с умом. Но я совершенно не представлял куда эту самую уйму я должен деть; на что ее убить.
— Э-эй, вампир, у тебя сейчас шибко важны дела? — Спросил я, однако ответа не последовало. Я надеялся получить бесплатную информацию о нейроне. “Все-таки, — рассудил я, — клыкастый должен что-то знать.”
— Ожидаемо. Что-ж. — Я на секунду задумался, — не каждый день, я думаю, у тебя возникает возможность просто поболтать с кем-нибудь живым о смысле… — я хотел сказать “жизни”, но потом понял, что это будет не совсем корректно, — кхм-кхм бытия…
— Ты прав. — За моим плечом появилась нежить.
Я дернулся. Все никак не могу привыкнуть к этому чертовому магическому миру. Как не крути, а одно дело смотреть с экрана, пусть и огромного 3D монитора компьютера, как твой персонаж убивает огромного дракона, чем просто осознать, что ты можешь щелчком пальцем призвать небольшой огонек… Это ладно я, а каково людям, которые впервые сталкиваются с подобными “фокусами”…
Я ждал, что вампир предложит тему, но, наверное, он тоже ждал от меня этого. Все-таки это я предложил пообщаться.
— Какую тематику может поддержать высшая нежить? — Улыбнувшись спросил я.
— Любую. — Безразлично и односложно ответил клыкастый.
Молчание. Я ковырялся у себя в черепной коробки, но ничего достойного вспомнить не мог.
— Знаешь, — начал я издалека, — у меня, в том, другом мире, один прекрасный человек сказал, что любой разговор рано или поздно зайдет или о политике, или о погоде, или о женщинах. Погоду мы с тобой, предполагаю знать не можем, — я говорил медленно, тщательно подбирая слова как будто от этого зависела моя жизнь, — не знаю как у тебя с девушками, да и знать, честно говоря, не хочу, поэтому, — я выдохнул, — предлагаю начать с политики.
— Что ты хочешь узнать?
— Мда-ам. Мне кажется, что ты был несколько более сговорчив несколько часов назад. Ла-адн, давай я пока начну, расскажу отчасти о своем мире, что знаю. Потом ты о своем попробуешь.
Вампир кивнул.
— С чего бы начать… Весь наш мир поделен на государства… У каждого государства свой правитель, который стремиться сделай свой народ счастливее, его жизнь лучше и так далее.
“Не буду усложнять и говорить, что не всегда правители думают о народе больше, чем о себе самих… да и вообще попытаюсь все идеализировать.”
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу