– Это вы промыли мозги моим близким? – осенило меня. – Они даже не поняли, что меня не было.
– О, это заклинание, встроенное в активатор! – Глаза Мартынова загорелись, спина выпрямилась. – Совершенный алгоритм на основе ментального воздействия через посторонний объект. Моя личная разработка, единственный экземпляр! Свобода маневра! Если бы пришлось надолго отлучиться в Антилию, я не хотел бы считаться здесь пропавшим без вести и по возвращении отвечать на кучу неудобных вопросов. Да и ни к чему людям обо мне беспокоиться или скучать. Но, сама понимаешь, протестировать было негде. Выходит, задуманное сработало идеально! После перемещения люди как бы исключают тебя из своей жизни. Не стирают из памяти, просто перестают вспоминать. Не переживай, едва напомнишь им о себе – всё станет как прежде.
Круто! Главное – ни в коем случае не попадаться на глаза тете…
– В общем, так, – объявила я и приосанилась. В животе предательски забурчало. – Власти Антилии уже в курсе ваших махинаций с защитным барьером и игрой. Они привлекли друидов, и теперь поддерживать купол помогает дракон. Магию из внешнего мира скоро брать перестанут.
– Отлично, – выдохнул Мартынов с облечением. – Отключу этот функционал. А то из-за дополнительной нагрузки вечно сервер виснет.
– Это всё, что вас волнует? – ахнула я. – Нагрузка на сервер? Вы выкачивали магию из людей! Я, между прочим, своего согласия на это не давала!
Он насмешливо изогнул бровь, открыл ноутбук и защелкал клавишами. Через несколько секунд развернул его экраном ко мне. Хм… Зачем мне пользовательское соглашение «Антилии»?
– Пункт 4.3.7, – ехидно подсказал Мартынов.
– «Пользователь соглашается на безвозмездную передачу личной энергии персонажу», – зачитала я вслух. – Ничего себе… В игровом соглашении прямо так и написано?!
– Именно так и написано. Его всё равно никто не читает. А кто читает, принимает за прикол.
Офигеть! Больше никогда не буду ничего подписывать не глядя.
– В этом мире магией не пользуются, личный резерв никому не нужен, – продолжил Мартынов. Клиф мельком на него взглянул, но тут же опустил глаза, продолжив мучить салат. – Вреда от потери энергии для игроков нет.
– А для персонажей? У заклинания обмена багов больше, чем на бета-серверах! Влияние на характер и отношения, передача дара в случае смерти.
– Последнее мы не тестили. Технической возможности не было, – с сожалением вздохнул он. Псих! – Копирование эмоций к определенным людям некритичная проблема – наличие у вас общих знакомых исключалось. Насчет характера… Игрокам кажется, что они создают персонажей сами, но на самом деле каждый из них выбирает уже существующего одаренного жителя Антилии, максимально близкого себе по духу. В коде есть элементы магии привязки. Она способна объединять людей не только с подходящими им артефактами и спутниками. При желании можно настроить ее на что угодно! Даже здесь. Просто связь будет иметь ряд ограничений и рваться мгновенно по завершению сеанса.
Так. Думаю, это переводится следующим образом: создать персонажа от балды нельзя. Игрок как бы впадает в транс и нащелкивает в редакторе то, что диктует ему привязка. Жесть!
– Это ведь не единственная магия, которую вы встроили в клиент? – зачем-то спросила я, хотя мозг и без того кипел. – Игра – копия реальной Антилии. Совпадают даже обои в домах и имена наставников. Как вы этого добились?
– Через барьер, – воодушевился Мартынов. – Он – не только защита, но и система наблюдения. Купол позволяет сканировать каждый уголок острова. Я перехватил эти данные и оцифровал. Что-то убрал, что-то поменял, что-то со временем само изменилось. Всё просто.
Просто, ага. Проще некуда! Полученная в избытке информация бродила в голове, как дедушкина бражка. Я застонала и сжала лоб ладонями.
– Только не реви! – сердито сказал Мартынов и в панике покосился на Клифа. Тот меланхолично жевал и пялился в окно. – Всё же хорошо закончилось! И вообще, портал не должен был сработать! Он рассчитан исключительно на жителей Антилии. А их здесь нет никого, кроме меня. Для остальных активатор – всего лишь бесполезная игрушка. Сойти за своего можно лишь в одном случае – надо не вылезать из игры сутками напролет, причем с самого релиза. Тогда связь с Антилией достаточно окрепнет. Вероятность, что активатор попадется именно такому человеку, была ничтожно мала.
Мала? Поосторожнее надо с этими вероятностями. И монетки где попало не швырять! Я играла с запуска игры, каждый день, до ряби пикселей перед глазами. Вот и доигралась. В буквальном смысле! Не будь я фанатичным задротом, в Анталию бы меня не перекинуло. И какого чёрта этого беглого архимага понесло в фэншуйный магазин рядом с моим домом? Впрочем… Я объездила половину острова, познакомилась с чудесными людьми, гномами, эльфами и драконами. Научилась правильно махать дубиной и упаковывать архимагов. К тому же, не угоди я в портал – Клифа бы сейчас со мной не было. А на такой расклад я не согласна!
Читать дальше