Сергей Ткачев - Шахматы богов 6. Эндшпиль [СИ]

Здесь есть возможность читать онлайн «Сергей Ткачев - Шахматы богов 6. Эндшпиль [СИ]» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2018, Жанр: Фэнтези, sf_litrpg, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Шахматы богов 6. Эндшпиль [СИ]: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Шахматы богов 6. Эндшпиль [СИ]»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Экспансия Каэтора и его покровительницы продолжается. Пока глава совета правления нового Союза всеми силами пытается объединить народы Атреи под своими знаменами, а Великая мать сражается в божественных чертогах с конкурентами за престол Верховного божества, над всем миром нависает страшная угроза. Последний подарок Лорда Хаоса вот-вот оживет, чтобы принести погибель всему живому. С юга атакуют орды нежити, на севере вновь активизируются варвары. Сможет ли наш неутомимый попаданец справиться со всеми проблемами или мир все-таки будет разрушен? Что ждет в самом конце главного героя и его друзей? Наконец-то на все вопросы будут даны ответы! Это заключительная книга цикла "Мир Атреи".

Шахматы богов 6. Эндшпиль [СИ] — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Шахматы богов 6. Эндшпиль [СИ]», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Быстро сформировав каркасы для новых заклинаний, я снова разбросал по округе метки для телепортации, взамен тех, которые уничтожил на своем пути мой противник. Что же за монстра такого создал Лорд? Ему даже напрягаться особо не надо, потому как пространство плавиться только лишь от соприкосновения с его чудовищной аурой. Она его главная сила, и главная слабость! Надо снова заставить его сбросить набранную мощь, иначе через эту защиту мне не пробиться.

Дождавшись пока дракон подлетит ко мне, я еще раз переместился к нему за спину. Вот только в этот раз монстр не попался на мою уловку. Быстро развернувшись, он выстрелил волной сырой магии, и лишь каким–то чудом мне удалось от нее увернуться. Почувствовав неладное, как это не раз бывало в Подлунном мире, я вместо того, чтобы активировать свои атакующие заклинания, бросился вниз и волна магии Хаоса прошла всего лишь в каких-то паре метров над моим левым крылом. Поток воздуха, хлынувший в образовавшуюся воронку, чуть не сбил меня на землю, придавливая своей массой, и чтобы не быть раздавленным мне пришлось снова активировать телепортацию.

Нет, так дело не пойдет. Глупо было полагать что монстр, выросший из части искры Лорда, будет столь глуп и дважды попадется на мою уловку. А значит, следует поступить более хитро. Отметив две точки для телепортации, я подвесил к ним заклинание пробоя с интервалом в одну секунду и когда противник снова вышел на атакующую позицию, активировал одну из них. Появившись чуть выше него, я дождался, когда он атакует и переместился обратно, после чего сразу же послал ему в спину два кулака Хаоса. Ситуация повторилась, поняв, что добыча ускользнула, дракон снова высвободил накопленную магическую энергию, ослабляя тем самым защиту. Уходя третьим телепортом за пределы действия его навыкая, кинул еще одну метку прямо над ним и когда действие волны прошло, переместился туда, сразу же атаковав монстра четверкой копий Хаоса, после чего добавил еще два спешно сформированных кулака уже обычной силы. Преодолев ауру монстра, все мои заклинания врезались ему в то же самое место на спине, что и предыдущие, оставляя на ней глубокую рану.

На создание второй партии заклинаний у меня ушла лишняя секунда, которая дала дракону фору и, воспользовавшись ей, он атаковал меня своим хвостом. Удар прошел по касательной, но даже этого мне хватило, чтобы потерять устойчивость в воздухе, и камнем рухнуть вниз. От столкновения с землей информационная структура Образа чуть не разрушилась, и удержать ее мне стоило неимоверных усилий. Мое восприятие в этот момент буквально завопило из–за приближающейся опасности и не думая, на чистых рефлексах я переместился на двадцать метров в сторону побережья. Развернувшись, я увидел, как на то место, где только что находился, с небес обрушивается новая волна сырой магии Хаоса, оставляя там воронку, глубиной метров в пятьдесят.

Хм, мне все же удалось его разозлить! – Подумал я, глядя на то, как ревет в небе мой противник.

Взглянув на него через третье пространство, я увидел, как информационная структура дракона спешно перестраивается, латая оставленную мной рану.

Да он еще и восстанавливаться умеет!

Так мне его не победить, нужен кардинально другой подход. Новый телепорт к самой кромке воды. Это даст мне пару лишних секунд передышки. Анализ ситуации. Дракон Хаоса обладает просто чудовищным запасом магической энергии. Судя по информационной структуре, его резерв не истощился даже на одну десятую от того, что было перед началом нашей схватки. Битва на истощение исключена. Значит надо нанести один сильный точечный удар, способный разрушить его искру. Расчет мощности, требуемое количество магическое энергии недоступно. Если его загнать обратно в вулкан, стихия может ослабить защитную ауру. Но тогда мне не хватит сил на финальную атаку. Магическая печать, если пробиться к телу, и наложить ее, монстр разрушит себя изнутри. Нет, информационная структура дракона имеет свойство перестраиваться, печать будет неэффективна. Исходя из имеющихся данных, единственный способ победить чудовище, извлечь из его тела магическую энергию. Если перестроить магическую печать, она сможет на время разрушить все проводящие каналы монстра, не запечатывая их. Оставив один из каналов целым, через него посредством заклинания, перенаправив его действие, станет возможно единоразово высвободить всю накопленную им магическую энергию. Без поддержки магии его тело не успеет восстановиться и саморазрушится. Но для этого нужен проводник, который будет управлять ее потоком. Если в этом качестве выступлю я, поместив в себя вторую часть заклинания и став тем самым на время продолжением проводящего канала, магическая энергия разрушит информационную структуру моего тела. Расчетное время перестройки организма дракона две целых четыре десятых секунды. Высвободить резерв монстра по частям не удастся. Вероятность летального исхода равна ста процентам.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Шахматы богов 6. Эндшпиль [СИ]»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Шахматы богов 6. Эндшпиль [СИ]» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Шахматы богов 6. Эндшпиль [СИ]»

Обсуждение, отзывы о книге «Шахматы богов 6. Эндшпиль [СИ]» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x