Сергей Ткачев - Шахматы богов 6. Эндшпиль [СИ]

Здесь есть возможность читать онлайн «Сергей Ткачев - Шахматы богов 6. Эндшпиль [СИ]» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2018, Жанр: Фэнтези, sf_litrpg, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Шахматы богов 6. Эндшпиль [СИ]: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Шахматы богов 6. Эндшпиль [СИ]»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Экспансия Каэтора и его покровительницы продолжается. Пока глава совета правления нового Союза всеми силами пытается объединить народы Атреи под своими знаменами, а Великая мать сражается в божественных чертогах с конкурентами за престол Верховного божества, над всем миром нависает страшная угроза. Последний подарок Лорда Хаоса вот-вот оживет, чтобы принести погибель всему живому. С юга атакуют орды нежити, на севере вновь активизируются варвары. Сможет ли наш неутомимый попаданец справиться со всеми проблемами или мир все-таки будет разрушен? Что ждет в самом конце главного героя и его друзей? Наконец-то на все вопросы будут даны ответы! Это заключительная книга цикла "Мир Атреи".

Шахматы богов 6. Эндшпиль [СИ] — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Шахматы богов 6. Эндшпиль [СИ]», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Марионетки отверженных там уже успели завалить своими “трупами” все рвы, и сейчас, несмотря на непрекращающийся обстрел союзников, подбирались к оборонительному валу. Когда уже казалось, что победа армии нежити неизбежна, вдруг заработали артефакты, генерирующие поле помех. Как и в битве за Валукаур, большинство марионеток таковыми в прямом смысле слова не являлись, так как над ними не проводился соответствующий обряд, и когда третье пространство заполонили помехи, они тут же перестали вести себя как единая армия, продолжая стоять там, где наша магия их и застала. В этот момент войска союзников перешли в контратаку. Справа по врагу ударили фареоны. Ловко перепрыгивая все сооруженные для мертвяков препятствия, они с удовольствием врубались в их ряды, разрывая застывших недомарионеток буквально на части. Товарищи отверженные, сколько бы их там не собралось под предводительством Бони, явно не ожидали, что их армию накроет настолько массивное поле помех. Ведь после того как нам удалось отстоять южную крепость Аусвилии, больше нигде ни разу это оружие не использовалось.

По центру нежить атаковала хваленная олинская пехота. Сверкая своими кольчугами из сплава сельтениума, они лихо врубились в ряды настоящих марионеток, которые на самом деле возглавляли нападение, и даже потеряв координацию с центром, могли продолжать выполнять свои функции. Поддержали их в этом начинании прорвавшиеся с левого фланга каэторцы, уже успевшие перевести дух после предыдущего сражения на равнине. Моя армия с учетом амуниции и того, что все солдаты в ней прошли три–четыре повышения, была сейчас самым сильным ударным звеном, потому не мудрено, что они словно горячий нож сквозь масло, прошлись через строй замерших недомарионеток, буквально на ходу порубив тех на части. Впереди я даже смог рассмотреть информационные тела Мелорна и Горина, которые сейчас и возглавляли атаку. Олины не из тех разумных, которые будут отсиживаться в тылу, зная, что где–то рядом происходит нехилая такая заварушка, так что это было неизбежно.

Всего за несколько минут действия поля помех ход битвы перевернулся с ног на голову, и теперь уже союзники теснили марионеток. Вот только армия отверженных тоже была не лыком шита. Помимо обычных монстров в ней имелось очень много химер, наделанных по какой–то извращенной фантазии только лишь из женских тел. Что придавало и так не самым приятным на вид монстрам дополнительного антуража. Создававшиеся словно по одному лекалу химеры, все как одна были шестиногими и четырехрукими. Причем по две руки у них было занято каким–то оружием. Чаще всего в его роли выступали простые дубины, сделанные из грубо обтесанных стволов молодых деревьев. Голову каждой химеры венчал огромный череп какого–то монстра, зачастую это был дракон, в глазницах которого горело зеленое пламя. Почему его цвет изменился с прошлого раза, я не знал. Анализ информационной структуры показывал, что все марионетки так же связаны в единую “нервную” сеть, а в их контур встроено усиленное заклинание самовосстановления, так что разрушать надо именно управляющий контур, с засевшим там сгустком инородного НЕЧТО. В принципе именно это я и предполагал, так что всем наводчикам самострелов были переданы инструкции, целиться своими зажигательными снарядами именно в туловище монстра, чуть ближе к голове.

Так они и поступили. Как только первые гиганты добрались до наших войск, по ним тут же был дан залп из стрелометов. Эффективность такого оружия в борьбе со столь необычными созданиями, была не сильно высока, но, если в тело химеры попадало два-три снаряда, загораясь одновременно, им удавалось разрушить управляющий контур монстра и выжечь засевшую в нем непонятную информационную сущность. Когда нашей армии удалось отразить первую атаку химер, уничтожив за каких–то десять минут два десятка этих тварей, отверженные, похоже, поняли, что эту битву им не выиграть и стали разворачивать свои войска. В этот момент пришел черед показать себя еще раз моему корпусу драконов. Покружив еще с минуту над полем боя, они выстроились в боевую формацию и двумя группами пошли на первый заход. Впереди летели огненные драконы. Оказавшись в пределах действия их магических навыков, они одновременно выдохнули свое пламя, поджигая огромную по площади территорию в тылу у врага, а следовавшие за ними воздушники раздули созданное их собратьями пламя просто до неприличных размеров. По плану, корпус драконов должен был сделать три захода и, оставив небольшой резерв магии, продолжать кружить над полем боя, наблюдая за обстановкой. После третьего захода, который окончательно отрезал нежить от пути к Хоэлю, заставляя ее развернуться и снова броситься на наш оборонительный вал. Скопившиеся перед ним воины союзных армий, не спешили уходить из–под действия спасительного поля помех. Увидев это, я встал в полный рост и обратился к ожидающему от меня приказа “засадному полку”.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Шахматы богов 6. Эндшпиль [СИ]»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Шахматы богов 6. Эндшпиль [СИ]» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Шахматы богов 6. Эндшпиль [СИ]»

Обсуждение, отзывы о книге «Шахматы богов 6. Эндшпиль [СИ]» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x