Вы решаете использовать заклятие Иллюзии. Гоблинам начинает казаться, что в клетке не вы, а сам Черный маг. Они в ужасе отпирают ее и выражают готовность подчиняться вашим приказам. Вы приказываете, чтобы они сами вошли в клетку, и запираете их там. После этого подходите к столу и собираете все свои вещи в заплечный мешок. Теперь можете либо осмотреть ларь в углу ( 795), либо сразу уйти ( 1000).
Вы идете прямо и коридор упирается в ряд решеток. Перед ними узкий проход. Вы подходите к камере справа и пытаетесь разглядеть, кто или что скрывается там. За решеткой сидит седой старик. Вы подзываете но, но он не сразу откликается на ваш голос, не в силах поверить, что его зовет человек! Когда же он отзывается, слова его очень странны: «Приветствую тебя, смельчак! Не находил ли ты в дороге серебряное кольцо?». Вы удивлены: вопрос не о свободе, не о том, что творится за стенами тюрьмы, а о вещи! Но надо отвечать. Что вы скажете: что у вас есть кольцо ( 996) или что у вас его нет ( 832)?
Первое, что вам бросается в глаза, — огромный письменный стол посреди комнаты. Он весь завален большими свитками, в которых без труда можно узнать карты. Волшебник готовит нашествие на королевство — вы пришли как нельзя вовремя. За столом — невысокий усталого вида человек, который оторвал взгляд от бумаг и смотрит на вас. Неужели это и есть всемогущий маг? Но вы то его представляли себе совсем другим. Барлад Дэрт терпеливо смотрит некоторое время, потом щелкает пальцами, как бы совершая привычное и давно уже надоевшее ему действие. Он обращает на вас внимания не больше, чем на надоедливую муху. После этого чародей вновь погружается в работу. А к вам приближается одна из фигур, стоявшая на постаменте в углу комнаты — вы сначала приняли ее за скульптуру. Но колдовство оживило ее: к вам подходит отвратительная Гарпия — полуженщина-полуптица. Вам придется драться с ней, надеясь только на себя да на заклятие Копии, если оно у вас есть.
ГАРПИЯ.
Мастерство 10.
Выносливость 12.
Вы можете также избавиться от Гарпии, кинув ей зеркальце (опять же, если оно у вас есть). Тогда она станет наслаждаться своим отражением и оставит вас в покое. Если вы дали Гарпии зеркальце или убили ее, то 1164.
В конце лестницы еще одна дверь. За ней, как и ожидали, коридор. В Замке полно всяких комнат и переходов, как в большом муравейнике. Любой гость может быстро заблудиться в нем. Вы еще не заблудились? Тем лучше, но коридор раздваивается: в какой проход пойдете, в правый ( 1107) или в левый ( 997)?
То, что лежит на столе, всего лишь расписание выставления постов, охраняющих Принцессу. Сейчас как раз произошла смена караула, так что к Принцессе попасть будет нелегко. Теперь можете, если еще не делали этого, осмотреть шкаф ( 94). Если и это сделали, тогда выходите через дверь, в которую входили Зеленые рыцари — 1196 1196 Вы отодвигаете занавески и видите огромную белую дверь с черными силуэтами замка. Она гораздо уместней смотрелась бы в конце шикарной парадной лестницы, чем той, по которой вы спустились. Дверь без труда открывается, и вы попадаете в прихожую. Вдоль стен стоят красивые резные диваны. Судя по всему, здесь когда-то было что-то вроде приемной. Но везде толстый слой пыли, на диванах давно уже никто не сидел. Из приемной ведет пять дверей. Перед вами едва ли не самый сложный выбор за все путешествие. Три двери гладкие: правая, левая и средняя. Но на двух есть рисунки. На второй справа нарисована белая стрела, и под ней в дереве вырезано какое-то углубление. На второй слева нарисован золотой орел, под тоже имеется углубление в форме орла. Если у вас есть белая стрела, то вы можете открыть дверь с соответствующим рисунком ( 871 ), если есть бляха с золотым орлом, сделайте то же самое ( 604 ). Если же нет, то эти двери останутся неприступны, какие бы усилия вы не прилагали. Но у вас все же остается выбор: войти в правую дверь ( 995 ), левую ( 266 ) или в среднюю ( 886 ).
.
Начальник стражи не успевает даже открыть рот, как вы накидываетесь на него с мечом. Но будьте осторожны: ведь Орки в соседней комнате не глухие.
НАЧАЛЬНИК СТРАЖИ.
Мастерство 9.
Выносливость 6.
Вы можете воспользоваться заклятием Копии. Если вы победили Начальника стражи за три раунда, то 894. Если же нет, то Орки услышали подозрительный шум и не входили только потому, что ждали подмогу.
Подоспевший отряд Гоблинов врывается раньше, чем вы успеваете добить вашего врага. И даже в самых кошмарных снах вы не видели того, что они сделали с вами…
Читать дальше