Анна закрыла глаза и не проводила меня ни взглядом ни словом. Чёрт, я начал воспринимать её как живого человека. Ага, вот откуда эта шизофрения корни берёт, начинаешь себя ассоциировать с героями игры. Думаю, скоро у психиатров будет новое огромное поле для исследований. Вот диссертаций понаписывают мозгоправы.
Так, что тут у нас, коридор и ступеньки ниже. Значит я на втором этаже частного дома. Осмотримся. Я пошел направо и открыл дверь. Понятно. Туалет. Унитаз, умывальник. Всё. Над умывальником ящик. Открываю его, открывается инвентарь. Что там?
"Бинты лечебные" 1 штука, "Обезболивающее" - 1 штука.
Забираем. Иду по коридору в другой конец. Открываю дверь. Небольшая комната. Дверь стеклянная, из нее видно, всё что происходит в коридоре,а с той стороны не видно. Здесь тоже шкафчик. Открываю.
[Пусто]
Странно. Ничего нет. Ну хоть с инвентарем уже бегло обращаюсь. Открыл, закрыл, даже не задумываясь. Мне начинает тут нравиться. Медленно спускаюсь по лестнице на второй этаж. Большая гостиная. Дверь на улицу. Два окна. Одно большое у двери, второе справа. Дверь непонятно мерцает. наверное баг. Нужно проверить и отослать репорт. Это ведь моя работа всё-таки.
Я подошел к двери и присмотрелся. На первый взгляд всё нормально. Дотрагиваться страшно, свияние напрягает. Внезапно свет разросся по горизонтали и появилась надпись.
[Прочность двери 20 из 20. Неукрепленно]
Теперь ясно. Так они временные характеристики предметов решили представлять. Окно тоже светится. Я подошел к нему.
[Прочность окна 5 из 5. Неукрепленно]
С этим разобрались. Значит можно делать первые выводы. Терзают меня смутные сомнения. Надеюсь это не tower defence какой нибудь. Пойду осмотрю дверь справа.
Я прошел к большой деревянной двери
[Прочность двери 20 из 20. Неукрепленно]
и открыл ее. Кухня. Что тут у нас. Длинная мойка. Раковина. Над ней несколько шкафчиков. Плитка. На плитке несколько кастрюль и кофеварка. Холодильник справа. Окно.
[Прочность окна 5 из 5. Неукрепленно]
Под окном деревянный ящичек. Смешно разработчики реализуют раскладывание вещей в ВИРТЕ. Вроде бы бы реалистично всё, но эти ящички конечно не в тему. Но так наверно удобно вещи раскидывать и тестировать. Накидал ящичков, да тестируешь содержимое. Кстати о содержимом.
[Шоколад 1 штука. Чипсы 1 штука. Специи 1 штука]
Забираю всё. Что в шкафчиках?
Вилка 2 штуки. (можно использовать, как оружие) Полоска прочности и полоска урона. Столовый нож 2 штуки. (можно использовать, как оружие). Полоска прочности и полоска урона. Кастрюля. Одна штука. Сковородка одна штука. Консервный нож. Полоска прочности на нём. Спички. Одна коробка. Полоска прочности.
Забираю всё. Пригодится. В шкафчиках больше ничего нет.
Посмотрим, что в холодильнике. Ух, ты. Да тут целое богатство.
Банан. 3 штуки. Шоколад 3 штуки. Специи. Одна штука. Окорочок. Одна штука. Хот-дог. Три штуки. Чипсы. Одна штука. Суповый набор. Две штуки. Сыр. Одна штука. Пакет сока. Одна штука. Бутылка воды. Три штуки. Спички. Одна коробка. Есть полоска прочности. Зажигалка. Одна штука. Есть полоска прочности. Это понятно. Газ, наверное, заканчивается.
Больше ничего нет. Но и это прекрасно. Вверху небольшая кнопочка 'забрать всё'. Мысленно нажимаю её и вещи начинают по одной перетекать в мой инвентарь. Что интересно, делается это не мгновенно. Чтобы положить даже одну вещь нужно время. Это неспроста. Значит время здесь ценный ресурс.
Вещи перешли полностью ко мне и справа появилась иконка с искаженным в оскале черепом.
Вы перегружены. Постарайтесь не бегать, это чревато последствиями
Очень мило. Тогда нужно всё вернуть. Думаю, что если жена здесь, то этот дом будет в ближайшее время моей перевалочной базой. Я начал сгружать все продукты, вилки, специи и кастрюли обратно в холодильник. Себе оставил зажигалку на случай если будет темно, один столовый нож и одну вилку для защиты. Череп моментально исчез. В холодильнике я так понимаю место бесконечное - у меня нет.
Так интересно, который час? В правом верхнем углу проявилась табличка '12.34 PM' и медленно пропала. Понятно. Обед. Игра в реальном времени или чуть быстрее, интересно как это реализуют в Вирте. 12.35 PM По ощущения примерно как в жизни, нужно будет еще последить и ценный совет дать разработчикам, надо денежку отрабатывать.
Справа опять появилась иконка. Зеленый череп и стакан воды.
[Вас начинает мучить жажда. Нужно выпить воды]
Эво как. Это уже интересно. Редко такое встретить в компьютерных играх. Поглядим, как они углубились в тему.
Читать дальше