— Сотни, — вспомнил Влад, как однажды Андрей ответил ему на вопрос — сколько всего в Мирре подклассов?
Недолго думая, он отворил дверь класса воин. Влада немедля поглотил яркий молочно-белый свет. Время, казалось, остановилось.
Вы уверены, что хотите выбрать класс персонажа Воин?
— Да, — твердым голосом, ответил Влад на прозвучавший в голове вопрос.
Принято. Вы хотите изменить внешность или расу персонажа?
— Нет.
Выберите имя персонажа.
— Бесславный Мечник.
Добро пожаловать в Мирру, Бесславный Мечник! Игра начнется через 5, 4, 3, 2…
* * *
Стартовая локация в Мирре выбирается автоматически. Влад появился во вспышке белого света посреди заснеженного поля. По открытым участкам кожи пробежали мурашки, а изо рта повалил пар. Чистый как в горах воздух, холод собачий и далекое завывание волка. Такими были его первые впечатления от игры.
— Реальнее некуда, — улыбнулся Влад и поднял голову вверх, по-детски ловя языком падающие с неба снежинки.
Необходимость скрывать свои эмоции от окружающих отпала, и он пустился во все тяжкие. Тридцатилетний мужик, ведущий себя как ребенок, дорвавшийся до любимой игрушки. Стыдоба! Иначе не скажешь. С другой стороны, да гори оно всё синим пламенем! Кроме Влада в этом мире нет никого. Некому упрекнуть.
Проглотив капельки воды от растаявших снежинок, Влад опустил голову и посмотрел вперед. Вдалеке виднелись шпили средневекового города с отвесной крепостной стеной, сложенной из серых каменных блоков. Открывшаяся по беззвучной команде карта мира, подсказала Владу, что стартовая локация называется Краем Вечной Мерзлоты, а город именуется Холдрагом.
— Да уж, далеко меня занесло. Крайний север материка — дальше просто не куда, — вздохнул он полной грудью морозный воздух.
Влад провел серию разогревающих упражнений и, прислушавшись к ощущениям, выяснил для себя следующее: рефлексы реализованы как в реальном мире, анатомия персонажа аналогична человеческой, а простудиться в игре проще пареной репы. Вон он уже и легкий озноб заработал. Кашель и прочие прелести мелкой заразы не за горами.
Разогнав по венам кровь, Влад открыл вкладку инвентаря. Из десяти доступных ячеек, заняты были всего две. В одной лежала катана и черные как смоль лакированные ножны к ней, а в другой — [Набор Начинающего Искателя Приключений], который давался каждому персонажу на старте игры. Правда, открыть набор с кучей полезных для игрока расходников можно будет только по достижении пятого уровня.
Влад произнес мысленную команду и возникшее из ниоткуда смертоносное оружие как влитое легло в его руку. Катана была в точности такой, как на чертеже: длинное тонкое лезвие, темно-голубой волнистый узор по краю заточки, удобная двуручная рукоять, перевязанная крест-накрест черной кожаной шнуровкой и овальной формы золотое стопорное кольцо.
Сделав пару пробных взмахов, Влад остался доволен катаной и провел над лезвием раскрытой ладонью, проверяя соответствие характеристик предмета:
Джихибукай Ши
Тип: оружие ближнего боя, масштабирующийся
Атака: 1–2(+1–2)
Сила: 1(+1)
Ловкость: 2(+2)
Телосложение: 1(+1)
5% шанс вызвать у противника Кровотечение, наносящее урон в размере 10 % от Атаки персонажа каждые 5 секунд в течение 20 секунд.
С каждой смертью противника повышается шанс нанесения критического удара на 1,5 %, но не более чем на 15 %. Эффект обнуляется каждые 2 часа.
Прочность: неразрушимый предмет
Требуемый уровень: нет
— «Хм. Даже имя такое же, как у оригинала».
Затем, все той же мысленной командой, Влад открыл свойства персонажа:
Имя персонажа: Бесславный Мечник
Класс персонажа: Воин
Гильдия: нет
Уровень: 1
Опыт: 0/100
Жизнь: 50/50
Усталость: 0/100
Атака: 2,1–3,1
Физическая защита: 7
Магическая защита: 0
Сила: 11
Ловкость: 12
Интеллект: 10
Телосложение: 11
Ярость: 11/11
Рефлексы: 12/12
Энергия: 10/10
Выносливость: 11/11
Дополнительные свойства персонажа, в которых отображаются скорость атаки и активации умений, шанс нанесения критического удара, блока и уклонения Влад открывать не стал. На первом уровне там все равно шаром покати. Почти все параметры по нулям, поэтому и смотреть там не на что.
Закончив на этом изучение своего персонажа, одинокий мечник с катаной в руках направился в Холдраг. Хруст снега под подошвами ботинок и бьющий в спину пронизывающий ветер составили ему компанию в пути.
На входе в город, Влад впервые столкнулся с НИПами. Два угрюмых, трясущихся от холода охранника-гиганта в покрытых инеем полных латных доспехах с глефами в руках проводили его безразличным взглядом, не проронив ни слова. Впрочем, может что-нибудь и сказали бы, если бы Влад не спрятал катану в привязанные к поясу ножны. Доставать оружие в безопасных зонах, запрещено. Наказание — смерть.
Читать дальше