А пока у нас была другая проблема. Еще за три дня до прибытия моего отряда рунным мастерам клана Дронт удалось вскрыть один из запечатанных входов в подземный город. Вообще-то, во время нападения ящеров на Пик Драконов наши предки смогли организовать оборону. И какое-то время воины гномов сдерживали противника. Ценой своей жизни, они давали возможность эвакуироваться значительной части клан Дронт. И позволили это сделать хоть и в спешке, но довольно упорядочено. Многие материальные ресурсы, которые наши предки не смогли взять с собой, были спрятаны в специальных хранилищах. Чтобы они не достались врагу. Выходы из подземного города после эвакуации населения также были закрыты толстыми каменными плитами и запечатаны магией. Ведь предки рассчитывали сюда вернуться. Вот и приняли меры для сохранности имущества клана Дронт. За те столетия, что прошли с тех пор, подземный город оказался надежно закрыт для внешнего мира. По крайней мере, те выходы из него, что обследовали разведчики нашего клана, оказались закрытыми. Это внушало оптимизм. Пик Драконов казался не разграбленным мародерами, которые не смогли пробиться внутрь подземных коридоров. Для чужаков открыть запечатанные входы в подземный город гномов было довольно трудным делом. Даже нашим магам, при поддержке клановой магии, пришлось повозиться тут два дня. Прежде чем они смогли открыть одну такую дверь. А при этом, рунные мастера клана Дронт еще и знали, что надо делать. Инструкции то наши предки оставили в клановых хрониках. Кстати, их как раз и вынесли тогда из Хихнарда во время бегства от орков. В одном из тех зачарованных сундучков-ковчегов.
В общем, ворота то открыли, но тут же нарисовалась еще одна проблема. На воинов нашего клана, вошедших в подземный город, чтобы разведать обстановку. Практически сразу же напали восставшие мертвецы. Как я уже говорил ранее, ящеры были довольно сильными некромантами. Любили они стихию смерти. И не стеснялись ее использовать. Скорее всего, после захвата Пика Драконов ящеры применили здесь какой-то мощный ритуал из арсенала некромантов. В результате чего, на подземный город гномов легло сильнейшее проклятие, отравившее все вокруг некроэнергией. Магия смерти стала причиной того, что погибшие здесь возродились в качестве нежити. И теперь бродячие мертвецы атаковали всех, кто осмелился бы проникнуть внутрь мертвого гномьего города. Это были не те неуклюжие мертвяки, с которыми мы повстречались на морском побережье. Тут вся нежить на протяжении столетий успела довольно сильно мутировать под воздействием враждебной для живых магии. Восставшие мертвецы в Пике Драконов были похожи на скелеты, обтянутые задубевшей от времени кожей. Таких мертвяков Вегамар обозвал умертвиями. Их главным оружием были длинные как у Фреди Крюгера когти черного цвета. Зубки умертвий тоже могли впечатлить стоматолога. В отличие от тех медленных и неуклюжих трупаков, с которыми мой отряд сражался ранее на Берегу Погибших Кораблей. Эти были быстрыми и сильными. Очень опасные противники. Помимо гномов и ящеров, среди нападающей нежити встречались и другие твари. Судя по всему, это были химеры ящеров, убитые в ходе боя за подземный город. Под воздействием проклятия они тоже ожили. Эти зверюги и раньше то не были милыми пушистиками, а теперь и подавно. Настоящий кошмар во плоти. Здоровенные трехметровые, двуногие скелеты динозавров с огромными зубами и длиннющими когтями. Также обтянутые толстой засохшей кожей. Картину дополняли зеленые горящие глаза. У всех типов восставших мертвецов в этом подземелье глазки кровожадно светились.
Гномы-разведчики, закованные в тяжелую броню, к счастью не растерялись и смогли тогда без особых потерь отступить обратно к выходу из города. Некоторые из них оказались раненными, но никто не погиб. К счастью, почему-то мертвецы не стали их преследовать на поверхности. Видимо, проклятие некромантов имело ограничение по зоне действия. Итак, нежить не могла выходить за пределы подземного города. Но нам от этого было не легче. М-да! Подложили нам свинозавра древние ящеры. Чтобы жить в подземном городе на Пике Драконов, надо было сначала очистить от мертвецов всю его территорию. А там по нашим подсчетам было их примерно тысяч шесть. Не меньше. А у нас всего пять сотен воинов. И сорок три рунных мастера. Маловато, однако. Хорошо, что нежить в этих подземельях нападала разрозненно без единого командования. Это позволяло бить мертвяков по частям. Да, и строем они не сражались. Налетали беспорядочной толпой, а то и по одиночке бросались на наших бойцов. Это значительно упрощало зачистку городских кварталов. Монолитный, бронированный строй гномов, прикрытый щитами и ощетинившийся заточенной сталью, зачарованной против нежити. Это сила.
Читать дальше