Огонек Греха (100 синергии, нельзя строить инкогнито) — повышает влияние вашего Бога, позволяя быстрее накапливать Синергию. Связывает ваши базы с Огоньками, позволяя использовать общую систему хранилищ.
Костер Греха (200 синергии, требуется построенный Огонек) — повышает влияние вашего Бога, призывает для защиты форпоста вассалов низшего уровня.
Маяк Греха (500 синергии, требуется построенный Костер) — повышает влияние вашего Бога, призывает для защиты форпоста вассалов-баронетов. Дарует вам и вашим Последователям сигиллы для ближайшей Стеллы возврата.
Колосс Греха — недоступно в форпостах.
Апперитовая шахта (бесплатно, не более 1 на установленный модуль) — автоматически добывает апперит.
Гильдия садоводов (бесплатно, 1 на форпост) — позволяет собирать фрукты, ягоды, овощи, коренья, мох и лекарственные травы с утроенной эффективностью.
Фортификации 2 (30% жизненных сил) (сокращают доход камня на 12 часов, пока не будут достроены) — тонкие каменные стены с защитой лучников, площадки для стрелков, башня с баллистой/мангонелью.
Новые гражданские модели:
Рабочий Арверов — изменение: (4% жизненных сил, максимум найма — ранг греха*3) — бездушные выборочного пола и расы, способные добывать все виды ресурсов Арверов при наличии нужных модулей и инструментов.
Новые войсковые модели:
Мечник (2)
Стоимость: 8% жизненных сил, 0,5 лет жизни, 75 сталь (максимум найма для войск — ранг греха*3) — продвинутый солдат линии «Боец». Средняя стальная броня, стальной каплевидный щит и длинный меч из прочной стали. Основная атакующая сила против 0-3 ранга, уязвим для атак с дальнего расстояния.
Щитовик (2)
Стоимость: 8% жизненных сил, 0,5 лет жизни, 100 сталь (максимум найма для войск — ранг греха*3) — продвинутый солдат линии «Боец». Тяжелая стальная броня, огромный стальной ростовой щит и длинная алебарда из прочной стали. Выдерживает удары самых мощных животных и большинство атак Арверов 2 и частично — 3 ранга. Частично выдерживает попадания стрелкового оружия.
Стрелок с Длинным луком (2)
Стоимость: 8% жизненных сил, 0,5 лет жизни, 75 древесина, 50 сталь — продвинутый солдат линии «Стрелок». Легкая стальная броня, Длинный лук и стрелы из прочной стали. Стальной кинжал. Отличная дальность стрельбы и неплохая пробивная сила, уязвим вблизи.
Арбалетчик (2)
Стоимость: 8% жизненных сил, 0,5 лет жизни, 50 древесина, 15 железо, 50 сталь — продвинутый солдат линии «Стрелок». Средняя стальная броня, арбалет и болты из стали. Стальной кинжал. Низкая дальность стрельбы, отличная пробивная сила, уязвим вблизи » .
«Все ваши бездушные автоматически получают второй уровень, повышая ключевые характеристики».
Уф! Если не считать оценку войск, то важным будет тот факт, что я теперь знаю, как появиться в табличке. Ну, почти знаю, поскольку инициирующий обряд мне ни о чем не говорит толком. Из чего следует, что Гордыня всех обогнал, либо просто не захотел таиться, что для его греха, думаю, свойственно. Вот так вот я и вписался в общую гонку, уже даже переживаю, что отстаю!
От размышлений меня вновь отвлекла Ней, попросив посмотреть на подручных, и, когда я обернулся, то даже не сразу понял, что изменилось. Точно! Лучники стояли неподалеку, моргая и переминаясь с ноги на ногу. Подумав, что мне кажется, я подобрался ближе и заглянул в лицо одному из них. Тот даже вздрогнул, но остался стоять.
— Второй? — спросил я.
— Да, повелитель! — тут же выкрикнув, стрелок припал на колено, склонив передо мной голову. — Что прикажете, повелитель?
— Долго вы еще будете косячить и подводить меня своей бестолковой стрельбой?
— Никак нет, повелитель! — с чувством заявил мужичок, все еще не в силах поднять на меня глаза.
— Хорошо. Кто для вас был бы лучше, арбалетчик или стрелок с длинным луком? — продолжил я изучение, но результат меня не обрадовал.
— Как прикажет повелитель, так и будет.
— Эй, вам же стрелять из этого всего! Откуда мне знать, что для тебя лучше? Говори!
— Арбалетчик, повелитель!
Не прошло и минуты, а я уже как-то подустал от подобного обращения к себе...
— Ты так ответил, просто чтобы ответить, не так ли?
— Так точно, повелитель!
Хм. Получается, бездушные получили какой-то ограниченный разум, но души у них не появились. Занятно... Даже теперь интересно, что будет, если я еще больше улучшу Росток, но пока такой возможности нет.
Читать дальше