Иными словами работали в несколько бригад, кто хозяйничал в деревне, а кто-то отправился к вырубкам. Вот только была определенная вещь в которой я весьма нуждался, но так просто взять не мог. Речь идет о нескольких трупах Мясников, коих было аж два. Ума не приложу как именно погибли эти двое, но потрепало их неслабо. Естественно поднимать их в виде зомби или скелетов я не собирался. Ведь, как уже упоминалось ранее, Лорды теней не очень жаловали нежить.
Нужны же эти двое мне были по двум причинам:
Обычно ткани постоянно мутирующих организмов переполнены энергией жизни, из-за воздействия которой они настолько изменчивы. Причем она остается в их телах и после смерти. Хм, пожалуй именно поэтому одичалые никогда не восстают в виде нежити, а просто довольно медленно сгнивают.
Кости Мясников должны быть весьма крепкими, что бы поддерживать настолько огромное тело. А это значит, что они прекрасно подходят для создания костяного оружия. Как я уже говорил ранее, подобные мне собирают огромные коллекции вооружения, что именуются «Арсенал». Но делаем мы это не просто потому, что нам нравится оружие, а потому, что для каждого врага стоит подбирать наиболее эффективные способы атаки. Да, мы вполне можем создавать оружие из теневой материи, но оно плохо действует на тех врагов, кто имеют высокое сопротивление магическому урону. Так что приходится обзаводиться и обычным вооружением.
Что касается того, почему я решил создать именно костяное оружие, то тут все довольно тривиально. Просто у меня появилась подобная возможность и не воспользоваться этим было бы просто глупо. Да, было бы намного лучше обзавестись хорошим металлическим «Арсеналом», но такой возможности пока нет. С другой же стороны, у костяного вооружения также имелись свои преимущества. Его намного проще зачаровывать магией тьмы, благодаря которой клинки начинали наносить проклятия или, как «кровопийцы», высасывали из своих жертв энергию жизни, после чего делились ею со своим хозяином.
Впрочем, тут возникало сразу две проблемы. Во-первых, трупы нужно куда-то отнести и уже там разделывать или разделать тут, а потом спрятать полученные материалы в укромном месте. Вот только подобного местечка у меня как раз не было. Во-вторых, никто не отдаст ребенку, которому предрекли становление некромантом, заниматься подобных. Ну, вот почему раз темный маг, так сразу же некромант, вот что за несправедливость! В общем, похоже, мне придется снова прогуляться при помощи голема, что изображает Зеоса.
Эх, каждый раз делать это весьма тяжело. Но самое плохое мне приходится настолько концентрировать свое внимание на происходящем вокруг теневого голема, что мое собственное тело остается фактически беззащитным. Впрочем, сейчас об этом можно было особо не беспокоится. Вернувшись к себе в комнату и применив заклинание неприметности, я приступил к осуществлению задуманного.
Установив контакт с одним из наблюдателей, что на всякий случай шастали вокруг деревни, я воссоздал теневого голема, что должен изображать Зеоса. В этот раз я решил ни к кому сзади не подкрадываться и не появляться посреди деревни. Поэтому Зеос появился на поляне недалеко от поселка. И так как темный маг не стал бы бродить пешком, мне довелось создать ему ещё и лошадь. Огромной проблемой всех теневых големов остается ограниченность в цветовой палитре. Они, в основном, практически полностью черные. В определенных случаях могут быть белыми, но вот с остальными цветами полная беда. Так что использовать их для создания собственных копий можно разве что ночью, да и то если находишься в плохо освещенном месте.
И так Зеос, восседая на черном жеребце, медленно подъехал к деревне. Что примечательно, на этот раз от него не бежали, как от одичавшего, а несколько человек даже приветственно кивнули головами.
— Приветствую вас господа, не подскажите ли с кем мне стоит поговорить насчет весьма важного вопроса? — Спросил я у дяди Странника и дяди Северянина, что сегодня занимались охраной ворот.
— И мы вас приветствуем, мастер Зеос. Что касается вашего вопроса, то тут все зависит от степени его важности для деревни. Если вопрос важен для всех, он решается на собрании села. Если же он касается чего-то конкретного, то его следует обсудить с теми, кто за это отвечает. Так скажите, что именно вы хотите обсудить? — Ответил дядя Северянин. В последнее время он стал намного более спокойным и рассудительным. Вот уж не думал, что Крик банши может влиять на кого-то подобным образом. Кстати говоря, это были не настоящие банши, а просто несколько големов, что использовали заклинание наводящее ужас на врагов. Просто раз оно называется Крик банши я и сделал их похожими на этих неприкаянных духов. Но давайте вернемся к разговору.
Читать дальше