Бонусы Великого Основателя(все предметы автоматически привяжутся к созданному персонажу)
Уникальный набор доспехов в соответствии с выбранным направлением развития.
Уникальное оружие на выбор при создании персонажа
Уникальный аксессуар стартового уровня
Магический билет 15 шт— позволяет оплатить одно перемещение через Врата Миров
Свиток смертельного освобождения (любой уровень) 10 шт— после гибели позволяет избавиться от “Касания Смерти”, восстанавливает опыт и снимает дебаффы.
Набор зелий 10 шт
И это все? Пафоса в подаче разработчикам, точно не занимать. Но некоторые строки меня немного порадовали.
Остальные бонусы Великого Основателя раскроются в игре. Отлично значит будет что-то еще.
— Рэй? Клиент готов к запуску?
— Да, капсула настроена. Клиент загружен.
— Тогда погнали.
ВХОД
Я завис над плавно сменяющимися пейзажами природы и разнообразных городов. Виды величественных архитектурных сооружений гипнотизировали, по улочкам снует пестрый народ, картинка движется неторопливо, резко ускоряется перенося в новое место. Исполинские статуи воинов детально передающие каждый элемент экипировки возвышаются над песчаными барханами и развалинами чего-то очень древнего, а среди них бредут маленькие точки далеких путников. Новый вид. Несколько кораблей плывут по широкой бурлящей реке, экипаж слаженно сопротивляется водной стихии, а я взмываю ввысь. Леса заполняют пространство до горизонта с редкими вкраплениями крутых скал.
— Создать персонажа, — наконец соображаю я, а пейзажи фоном продолжают меняться показывая бесконечное разнообразие игры.
Появляется меню создания персонажа, первым делом выбор расы. От классических фэнтезийных эльфов, орков и гномов до совершенно экзотических с трудно произносимыми названиями вроде кххейары, лукрааны с описанием их место обитания, истории, социальных и культурных особенностей. Которые мне мало о чем говорят. Список кажется бесконечным. Здесь даже существуют полностью состоящие из слизи или настоящие насекомые, не гуманоиды. Интересно, за такие чудища будет кто-то играть? А некоторые так вообще помечены мешочком.
Примечание:
Доступ к расе будет осуществляться за дополнительную оплату или один из видов регулярной подписки.
В углу меню мигает объемный кружок с восклицательным знаком.
Великий Основатель может выбрать любую расу из проживающих в этом мире, а также в праве создать свою.
Ага, круто. Ну попробуем. Я залипаю на полчаса.
Создание расы состоит из генератора и ручной кастомизации, а также комбинации этих двух функций, где я могу задать некоторые параметры, остальную работу делает Архитектор создавая случайную расу с уникальным характеристиками и чертами. Поковырявшись с полчаса, я решаю вернуться к списку. Мне проще взять что-то готовое, тут и так выбор не простой. А создавать самому, очень долго, хочется продумать все до мелочей, но постоянно находятся недочеты.
Среди новых неизвестных мне, не нахожу ничего интересного. Из классики, честно говоря тоже. Да мне в принципе все равно какую расу выбрать, главное класс.
— Пропустить выбор расы, перейти к выбору класса, — командую я.
Я оказываюсь посреди огромного объемного древа, напоминающего нейросеть. Небольшие деревца заключенные в сферы ветвятся переплетаясь между собой в огромную систему развития. От подобного кружится голова.
— Упрощенный вариант, — вариант нахожусь я.
Голосом моей виртуальной ассистентки начинает вещать игра, текст вырисовывается перед глазами сопровождаемый картинкой.
В Бесконечной Фантазии прокачка реализована системой путей
Путанное дерево соединяется образуя три картинки. Лучница с поднятым луком и кинжалом на поясе, маг в пестром одеянии с посохом который переливается энергетическими сгустками и воин в красивом полном доспехе с мечом и щитом в руках.
Три основных параметра…
Так, а вот эта информация может быть интересна Зефу.
— Упрощенный вариант, заново, — включил запись, перед глазами в углу загорелся красный кружочек. Пришлось по новой выслушивать информацию, но клану она пригодится.
Три основных параметра служат базой для создания уникальных персонажей, вы можете делать упор на один из параметров двигаясь по пути его развития или развивать сразу несколько направлений создавая совершенно новые классы. Для примера указаны классические стартовые точки развития, а подсказками подсвечены пути распространенных игровых классов и пересечения с возможными для комбинации атрибутами. Ваше древо навыков это еще одно приключения, которое не обязательно ограничивать стандартами, выбирайте свой путь!
Читать дальше