Все в том же меню ачивок, в самом низу, куда прокрутил только для проформы, перевитая сгустками пылающей тьмы красовалось еще одно достижение: "Сын Ночи", уникальное. Твою ж за ногу, так Арргат тогда на полном серьезе это нес? Хотя да, когда это он впустую болтал, но мне-то что теперь с этим делать, походу, меня делали сторонником тьмы!! Ну, пипец...
"Дитя Ночи: фракционный статус, отменить или сменить нельзя. Солнечный свет снижает вашу эффективность на 20%. Тень и отсутствие света дают бонус в 20%. Вы получили невозможное, статус одной из глобальных фракционных сторон"
Вот тебе и дослужился, получи и распишись, даже если не хочешь, меня что, теперь в любом городе стража чмырить будет? И все время в лесах отсиживаться, словно отшельник какой? И что за эффективность, почему нет более детального описания: статы, урон или вообще любые действия, хрен поймешь, короче. Даже не знаю, стоит ли оно того, вроде редкое донельзя, "уникальное" написано, да вот будет ли толк? В бою понятно, сразу тень искать, что бы ни одного лучика на кожу, и никаких пустынь, мне они теперь, скорее всего, заказаны. Хотя минус в десять процентов не столь уж и велик, по сути, ладно, со временем разберемся.
Побродив по двору минут десять, так никого и не встретил, зато снова убедился в эффективности развития мира без вмешательства игроков. Все до единой постройки, да и сам замок тоже, выглядели как новые копейки, камни стен хоть и отдавали готикой, но буквально отдавали новизной, словно только что отстроенные, и никакой мрачный вид не мог этого скрыть. Старый, местами в выбоинах и рытвинах пол двора укрылся новехонькой мостовой, булыжники лежали плотно, один к одному, а по контуру шел слив для воды, продумано было довольно грамотно. Месить грязь во время дождя теперь точно не придется.
Сарайчик управляющего обзавелся новой крышей и уже успевшей почернеть печной трубой, а еще лавкой у входа и небольшим столиком, явно для каких-то рабочих дел. На заднем дворе появилась настоящая кузня под одним из навесов, правда, нерабочая и отсутствующим кузнецом, но Арргат наверняка что-нибудь придумает, и скоро по окрестностям начнет разноситься стук молотка. В остальном же все осталось по-прежнему, как и то, что замок, по сути, оставался не жилым, слишком тихо, слишком безлюдно и мрачно, готика, мать ее...
Набродившись, решил не терять время зря и заняться своими делами, раз уж никакие задания мне в ближайшее будущее не светят. Сразу же вспомнился разговор с наставником из Фадаана, его намеки на потерянное имущество забытых предков порядочно разжигало любопытство, а внутренняя жаба просто-таки вопила и прыгала от радости, когда раздумывал над тем, идти или нет. Но заняться было нечем, а потому выбор оказался сделан - идти однозначно.
Выбравшись за стены замка, стал к нему спиной и лицом на запад, если дедок не соврал, топать мне в том направлении, и топать долго, скалы виднелиь чуть ли не на самом горизонте. Солнце неприятно рябило в глазах и, судя по всему, будет делать это на протяжении всей дороги, лес там не столь густой и полян с просеками хватает, зато видимость отличная, и полно плодовых деревьев, затарюсь хоть, не голодать же.
И первые же пять минут похода довольно сильно озадачили - неужели глюк, завис моб, что ли? Выскочившая совершенно неожиданно из кустов тварь тридцать восьмого уровня, холеная такая, лоснящаяся, вместо того, что бы сразу напасть, вдруг замерла на месте, оскалившись, и даже слегка отвернула в сторону морду, продолжая рычать. Первый раз такое вижу, у того же Фадаана нубские зайцы в лесу, и то кидались в атаку, а тут что не так? "Двухвостый волк" продолжал буравить меня злым взглядом, хлеща себя по бокам хвостами, но не нападал, словно удерживало его что-то, я же, будто в ступор впал, ожидая дальнейшей развязки. И она наступила, правда, опять совсем не такая, как должна была быть, моб еще поскалился немного, рявкнул пару раз, а затем, будто нехотя, развернулся и утрусил в кусты, на место своей засады, видимо. Какого черта?! Разрабы, что у вас там происходит, почему агрессивное зверье ведет себя столь непонятным образом?
Случившееся шло в разрез с игровой механикой, что-то было не так, и вопрос лишь в том: с миром, его частью, или со мной? Последнее нервировало куда больше, чем даже раздражающе бьющее по глазам солнце, как же оно меня уже достало. Раньше оно никогда не было такой проблемой, неужели это те самые двадцать процентов?
Под ногами шелестела трава, хрустели редкие веточки, осыпавшиеся с деревьев, и вовсю надрывались пернатые, буквально терроризируя лесную округу своими криками. Какофония стояла та еще, иногда даже морщился от чрезмерных усилий отдельных певцов, но зато покой, уют и отсутствие сонма бегающих перед носом игроков и неписей, вечно что-то галдящих и спешащих по своим делам. С этой точки зрения Фадаан мне нравился куда меньше, хотя и у него были свои плюсы.
Читать дальше