— Я за темного мага разумеется, подкласс у меня демонолог!
— А почему за темного? Они же вроде плохие?
— Гарри, вот зацени как выглядят светлые маги, паладины и жрецы. – И показал набор фоток. Поскольку игра выпускалась для плана с населением из чертей, да еще и верующих, то для всех других рас была заблокирована возможность играть за хороших. Вот если выбрал себе фэнтезийную расу «человек» так будь добр играй за всяких там темных и жутких, у которых даже экипировка будет темной и жуткой со всякими черепами и темной дымкой. А если за праведного черта играешь, да еще и внешность не корректируешь в богомерзком редакторе, то получишь плюшки и возможности играть за хороших, за плохих тоже можно, конечно, но плюшек будет меньше.
Гаррик перспективу получить рога, хвост, копыта и поменять оттенок кожи на красный оценил, и проникся. И уже не протестовал против игры за темного мага.
– Теперь надо имя забить и готово!
Гаррик, естественно, ввел свое собственное имя. У меня, конечно, возникали мысли подтолкнуть его к выбору имени используя «рандом», который, понятно дело, можно было контролировать благодаря связям с создателем игры, и выдать ему ник «Воландеморт», но я решил, что это будет слишком банально.
А вот сама игра неожиданно увлекла не только Гаррика, но и меня. Хомяк намутил там дохрена и больше. Можно было как самому бегать мочить мобов, так и с группой или кланом, также каждый мог построить себе замок, крепость, башню, подземелье, домик, даже просто какую-то территорию сделать своей. Хотя с последнего и начиналось строительство своего домика и так далее по списку. Хотя можно было не строить, а захватить уже готовое, как у НПЦ, так и у других игроков.
Про крафт всего и вся вообще молчу, там было столько всего, что голова начинала болеть от количества информации.
Ну и простое общение тоже присутствовало. Гаррик сдружился с парочкой чертовок, которые тащились по всему темному, можно сказать, такие вот черти-готы. И тут Гарричка отыгрывающий человека. Он и не только с ними общался, а состоял в дружеских отношениях с одним кланом. Те специализировались на зачистках данжей и им в некоторых местах был позарез нужен некромант. А Гарричка именно этот подкласс себе взял, следуя моим советам. В игре этот класс очень не популярен даже несмотря на то, что он откровенно читерский. Некромант, в отличие от других, может наплодить петов столько, на сколько у него хватит ресурсов и может в одно рыло фармить данжи. Именно на это я упирал, когда расписывал все прелести этого класса. Про то, что до того, как появится такая армия, некра будут гнобить и нагинать все другие классы, решил умолчать. Да и из-за отсутствия ограничений на количество петов некры не способны нанимать охрану для своих замков и прочего, так как у них по умолчанию репа в глубоком минусе с теми, у кого эта охрана нанимается. А потому только собственными силами клепать охрану и армию, но кто же им даст-то достаточно раскачаться?
Но это было не последней причиной по которой этот класс был очень не популярен. Некроманту для того, чтобы наклепать нежить, нужны были материалы – то бишь трупы, которые надо было накопать, а также негативная и некроэнергия. Добывать которую им нужно было посредством ритуальных пыток. А ведь игра с довольно хорошей графикой, а управление мысленное. Потому резать невинных неписей на алтарях приходилось самолично, никакого вам нажатия кнопочки «Принести в жертву», только мысленно отдавать команды типа «кинжалом вспороть брюхо». И ведь недостаточно просто потыкать ножом жертву, точнее достаточно, но энергии получишь капли. А вот если замучаешь с чувством, толком и фантазией, то с одной жертвы можно получить энергии столько, сколько стандартный маг накапливает за неделю.
И когда Гаррик все тонкости своего нового подкласса осознал, жутко на меня обиделся. Но я подкинул ему ресов, да и у Хомяка выклянчил участок земли, который выдавался за просто-таки смехотворный квест, правда и расположен он был в таких ебунях, что туда мало кто в здравом уме сунется. Но я, как демонолог, мог призвать демона, который работал телепортатором и открывал оттуда врата в нормальные локации. Так что Гаррик меня вроде как простил. Ну да, получил место под замок, до которого армию не проведешь, поскольку территория вокруг той долины забита мобами 333 уровня, и там обитает блуждающий мега босс 666 уровня.
Конечно, пока Гаррик не собрал достаточную армию нежити для того, чтобы в одно рыло фармить данжи, но его частенько начали нанимать кланы за процент от добычи.
Читать дальше