Вот так вот один огромный аллигатор просто отмахнулся от меня хвостом, отправив полетать до ближайшей колонны, которую я своей тушкой и проломил. Не будь у меня повышенной регенерации и живучести, скопытился бы на месте, а так просто повалялся пару часиков.
Проведя оценку своих сил, я и стал изображать из себя «ведьмака». И продлились мои ведьмачества максимум пару дней, а потом мне стало скучно. Да и задолбался жрать сырое мясо… уэээ гадость. Собственно именно в этот момент мой мозг наконец-то начал работать нормально, и я стал разбираться с магией, про которую банально забыл.
Так вот, Мана у меня осталась, правда не было ни малейшего понятия, сколько ее в числовом виде, но мне удавалось определять ее по ощущениям, в момент когда магия была предактивирована. Причем было странное ощущение, будто запас маны постоянно колебался, но зато она теперь восстанавливалась без использования боли, что не могло не радовать, правда, медленно.
Как я понял, все косяки с системой возникли из-за моей металлической руки. Судя по моим наблюдениям, у нее были собственные статы, причем они колебались, а из-за этих нитей, которыми она вживилась в мое тело, то и оно получало часть усилений. По крайней мере, физически я стал в разы сильнее, да и кости стали очень прочными из-за металлических нитей, что пронизывали их.
Но за такой охренительный инструмент пришлось расплачиваться кровью, и если я не подпитывал руку чужой кровью, она начинала жрать мою. И тут в дело пошла моя реально имбовая обновленная кровь, по моим прикидкам ее имбовость в десятки раз превосходила сердце оборотня, руку и класс Жнец Боли вместе взятых.
Что же такого ужасного в крови, которая была Наследием Владыки Крови?
В общем, так! Как я понял, в любой крови содержится небольшое количество маны, в зависимости от кучи параметров, это количество различно, но редко на пятьдесят миллилитров наберется больше 20–30 единиц маны. Вот в этом и заключается опишность моей крови.
Судя по ощущениям, на пару капель моей крови приходится больше 50 единиц маны. Ну, вы поняли, да? Мое тело стало этаким «термоядерным реактором» в плане маны. Правда, не все так радужно, ибо рука отжирает немало крови, но на совместную жизнь нам хватает, даже мне на магию немного остается.
А теперь по поводу самой магии. Собственно, некромантия никуда не делась и потихоньку развивалась, правда полезных пресетов и библиотек мне не открывали, только убогие вариации базовой. Но мне открылась еще парочка веселых магических направлений библиотек, а именно Магия Крови и Химеромантия в качестве подраздела Некромантии.
Магия Крови оказалась абсолютно непонятной, ибо ее окно выглядело пустым квадратом с одной единственной надписью: *Улучшайте контроль крови для разблокирования новых функций* и странный «прогресс-бар» под ней. Но зато я научился использовать свою кровь, как «топливо», банально брызгая ею на объект и применяя к нему другую магию.
А вот Химеромантия оказалась тем, чего я реально желал. Теперь я мог создавать собственную нежить из различных частей мертвых тел, в общем, этакая Химерология только для некроманта. И самое крутое, это то, что размеры существа ограничивались лишь запасами моей маны и работоспособностью самой конструкции. И единственное на что влиял уровень этого навыка, так это на объем модели поведения и доп библиотеки, как с самой некромантией. Но это не помешало мне оборудовать себе базу.
Да, именно, как только мне надоело изображать из себя «Ведьмака» и я понял, что таким образом не выбраться. Я сразу же стал мыслить глобальнее. Как победить орду монстров и пройти «подземелье»? Естественно надо создать собственную орду и захватить «подземелье», а не проходить его, ведь это логичнее, некромант я, или кто.
Так и началось создание базы. Основой послужил небольшой зал с двумя выходами, один из которых вел в зал со странными деревьями мутантами, которые любили жрать гниль. Собственно с ними у меня организовался своеобразный союз. Я им подгонял дохлые тушки, а затем забирал аккуратно обглоданные кости, ну и хворост собирал, дабы не питаться сырым мясом.
Из костей я собирал существ обратно и поднимал в качестве химер, не меняя и не модифицируя их. То есть просто использовал скелеты мертвых монстров, которые работали на некромантии и не требовали постоянной подпитки, как призываемые скелеты. Созданных химер-скелетов я отправлял на разведку и сбор абсолютно всего, что они могли принести. И буквально за пару дней мой зал уже был забит различным хламом, но больше всего я обрадовался теплому одеялу и одежде, ибо до этого я бегал по этому полигону голышом.
Читать дальше