Но вернемся в Африку. Сегодня мои войска переправляются на танзанийский берег. Снова конвейер по переработке мертвечины, только более масштабный. Тем более, что у меня с десяток тысяч новеньких умертвий и скелетов требуют прокачки. Пожалуй, во всем мире не осталось свежих покойников. Мои агенты очистили все морги и прочие хранилища ... хм... биоматериала. Работали, правда в странах третьего мира, иначе могли всполошиться крупные игроки, а этого совсем не надо. И я, наконец, понял, в чем собственно главная опасность некромантии. Проблема в том, что она, при определенном уровне развития позволяет очень многое. И начинаешь мир воспринимать как большую компьютерную стратегию. И это я понял, а в этом мире подобного не существует. Вот некроманты и не осознают всего цимуса ситуации. Ага, пока не потеряют человечность, они превращаются просто в ИИ. Искусственный интеллект. Затем следует трансформация в лича, и здравствуй, вечная жизнь. Только вот, он уже не может сказать зачем она ему. Превращается в фабрику по переработке населения планеты в своеобразных техномагических биороботов. Также, с каждого "изделия", такому личу перепадает некроэнергия. А вот это уже нифига не шутки. Защита некроманта растет пропорционально количеству нежити. И, при превышении миллиона единиц, не факт что несколько Грандов пробьют такую сферу некроэнергетического щита. Я её недавно освоил. И даже при наличии всего пятидесятитысячной армии, щит не может пробить скоординированная атака сотни боевых магов. Ну, с богом! Потихонечку начнем.
Мои войска продвигались как гигантская коса. Перед ней измененное царство мертвых, после нее чистая, готовая к посевам земля. После армии мертвых шла армия живых рабочих и бытовых магов, которые строили стандартные крепости, в качестве опорных пунктов в ключевых местах и окружающие их поместья. Несколько магов природы и тройки магов, имитирующие мага природы, то есть состоящие из магов жизни, земли и воды, занимались выращиванием лесов и полей. То есть стандартную самоподдерживающуюся ячейку, которые уже были опробованы на Занзибаре. Из переработанных мертвяков, что копились здесь тысячелетиями, создавалась охрана поместий и рабочие конструкты для хозяйства. Артефакторы расставляли пирамидки, которые собирали некроэнергию и передавали ее на центральные распределительные узлы, которые в свою очередь пересылались на континентальные сборщики, а затем прямо в мой домен. Готовые, обустроенные и очищенные земли занимались заранее подготовленными семьями и крепостными гарнизонами, усиленными нежитью и магами.
***
(Год 3286, Период холодов, день 3)
Год, целый год заняла очистка моей новой территории. Меня поражало узкомыслие местных людей. Ну, было несколько инцидентов с некросами, так зачем всю некромантию под нож пускать. Всего лишь несколько некромантов с небольшими армиями немертвых могли очистить громадные нетронутые территории. Тут огромные пространства, ресурсы, возможности. Нет, все они продолжали ютиться на своих крошечных землях. Учитывая наличие магии, и преобладание светлой магии, болезней было мало, а население росло с громадной скоростью. Отсюда и войны, в том числе магические. Мне родня Дьелене, по секрету, доложила, что вторжения белых варваров последние сто лет сильно участились. А отряды вторженцев стали больше, сильнее и злее. Настолько, что уже начались проблемы с захоронениями. Сжигать, дерева не напасешься, оставлять лежать открыто, значит плодить зверей-людоедов. Оставалось только закапывать, что в холодной и каменистой почве не так то и легко сделать. Проблема решилась, когда я начал скупать весь биоматериал для своих армий. В том числе и старые скелеты. Учитывая, что это были останки воинов-магов, то и конструкты из получались на загляденье. Прочные, сильные и способные к более быстрому развитию.
Мои амбиции, на данном этапе простирались вокруг горы Килиманджаро. Целый год заняло путешествие к подножию этого погасшего вулкана. Основную проблему составили не антропоморфные мертвяки и поднявшие их дикие некросы, а местные немертвые животные, точнее то, во что они превратились. Представьте себе слона-нежить, или гиппопотама, или носорога. Представили, как бы не так, увеличьте их в три-четыре раза. Добавьте свирепости и голода. Еще неуязвимая костяная броня. А теперь смешать и не взбалтывать, иначе рванет. С такими тварями могли соперничать только несколько Бегемотов объединенных в группу. Зато после поглощения немертвого слона сразу три Бегемота повысили свой уровень. То есть становились больше, сильнее умнее и ближе по функциям к живому организму. Я даже иногда думал, что если позволить им эволюционировать дальше, то они будут не немертвые, а полноценно живые, типа самовоспроизводящихся химер типа грифонов, мантикор, гиппогрифов и прочих.
Читать дальше