Иногда Кощей и взлетает. Он жадно смотрит на то, как издеваются маги-тролли над людьми. Это развлекает скучающего бессмертного. Но не слишком сильно.
Все уже было – и пытки, и гладиаторские бои, и войны, и пляски, и представления.
За многие тысячелетия Кощей Бессмертный пресытился всем. От гаремов, до походов.
И в тысячный раз он смотрит, как жарят пятки мальчишкам и девчонкам, потому что ничего лучше из зрелищ пока нет.
Разве что война и сражение, какой-то заряд эмоций дадут.
Ну и еще развлечет лучше всего путешествие в другой мир. Но тут можно слетать ненадолго и, разумеется, не слишком часто.
Однако во время последнего путешествия его Бессмертие стащил ноутбук.
А это хорошее развлечение с играми.
Кощей, видя, что у магов-троллей дальше чем жарить девушкам и мальчикам пятки, фантазия не идет, нажал на кнопку и включил игру. Двое мальчишек-невольников закрутили босыми ногами динамо-машину, чтобы поступал ток.
Пара девушек-троллей с плетьми замахнулось на мальчиков, чтобы они не останавливались и крутили равномерно. Пока царь Кощей развлекается. В руках у Кощея мышка, и он в военной стратегии.
Это интересно, когда у тебя и танки, и авиация, и наука, и магия под рукой.
Правда мышка уже износилась и все чаще заедает.
Кощей играет. Все начинается просто. Пять рабочих и определенное количество ресурсов. И ты строишь общественный центр, чтобы добавить работяг. Потом мельницы для еды и новых работников. А затем, конечно же, и электростанции, рудники, казармы. И военные, научные, строительные академии. И еще множество другого. Включая заводы с танками, пушками, кавалерия, и авиация. И огнеметные войска, и прочее и прочее, прочее.
Игра увлекает Кощея. Это современная версия стратегии двадцатого, двадцать первого века. Карта очень большая, и можно играть одну миссию много часов. И что самое интересное – от начала двадцатого века, до конца двадцать первого прогоняешь технологии. Естественно, позже у тебя и атомные бомбы, и заводы по производству боевых роботов, и беспилотники, и подземные машины.
Можно делать и героев, и суперасов. Сначала у тебя легкие аэропланы, потом средние, тяжелые. А затем реактивная авиация. А потом и гравитационная авиация под самый конец. И все меняется. Кощей увлекается игрой. И штампованием многих тысяч солдат. Можно даже поставить на бесконечное производство. Лишь бы только хватило у тебя ресурсов.
Но если поиграть подольше и в академии все прогнать и улучшить, а также шахты, рудники и скважины усовершенствовать, то будет всего хватать с избытком. Только, конечно, на все нужно время, а противник не дает и сам тебя атакует.
Кощею нравилась подобная игра. Воюй себе, сколько хочешь. И оружие крутое. Особенно нравились Бессмертному сверхтяжелые атомные танки. Внутри их реактор, самый поздний на водородном топливе. И такая махина несется быстро, или может даже взлетать. А противник поразить монстра способен только атомным, или термоядерным зарядами. Под конец, правда, появляются и аннигиляционные.
Только нужно много чего прогнать, чтобы до этого дойти. И, конечно же, аннигиляционный снаряд дорогой, и делается медленно.
Кощей в игре. Он этим увлекается.
Причем, прелесть есть на каждом уровне. Вот у Бессмертного тяжелые танки времен первой мировой войны. Как лихо они выкашивают пехоту противника.
Играешь ты против программы. Уже на среднем уровне. Значит, неприятель скоро и сам танки бросит на тебя.
На сложном уровне Кощей пока проигрывает. Но на среднем пусть и с трудом, но побеждает.
Идут из казармы солдаты. Офицеры их строят в шеренги. Чтобы быстрее солдат штамповать Кощей добавляет электростанций и улучшает прежние.
Он усмехается и пищит:
– Электрический друг, стал дороже мечты!
И разворот воинов в форме в бой.
Идет стрельба. Ну, в академии, например, затвор, улучшили за плату ресурсами. И выросла скорострельность на двадцать пять процентов.
Кощей шипит:
– Я вас разотру!
Скорострельность пехоты возрастает. Но ведь и противник способен себя улучшить.
Пусть и не так уж и быстро. Но Кощей уже использует прогонку разрывных пуль. Это и на пулеметы положительно влияет.
Пока его Бессмертие в игре, маги-тролли, помучив девушек и мальчиков, стали оживлять деревья. Зелье превращало растения в монстров. Не очень-то умных, но понимающих команды.
И вообще-то дерево в бою – опасный противник, его так просто не взять.
Бирош, разбрызгивая зелье, произнес:
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу