К сожалению, на этом моменте приятная часть плана заканчивалась, уступая дорогу многочисленным подводным камням.
Главной загвоздкой оставалась реакция местных админов — несмотря на многократно изученные договоры, мне так и не удалось понять, каким образом следящие за «Перекрестком» люди станут действовать в экстремальной ситуации. Но кроме внешних факторов существовали еще и внутренние — я меньше всего на свете хотел, чтобы меня снова заклеймили врагом королевства или попросту выкинули из сектора.
Лабиринт, с его драконовскими правилами и массовыми убийствами, вполне мог решить одну из этих проблем.
— Значит, схожу туда на разведку, потом смотаюсь к демонам, найду Искры, вернусь… звучит как план.
Приняв окончательное решение, я покинул сквер и отправился бродить по столице, любуясь архитектурой, изучая местные диковинки, привыкая к расположению улиц, а текже нервируя излишне впечатлительных горожан.
Впрочем, нашлись среди них те, кого мой визит в город откровенно порадовал.
— Эй, ты! Иди сюда.
— Кто, я?
— Ты, — энергично кивнул выглянувший из темного переулка мужик. — Не тупи.
— А на хрена?
— Да чтоб тебя… Шаркана знаешь?
Я вспомнил свой последний разговор с предприимчивым торговцем и осторожно кивнул:
— Да.
— Раз знаешь, то хватит строить из себя барана. Иди за мной.
Поскольку вокруг все еще находилась безопасная зона, отказываться от предложения было глупо — передо мной самым явным образом маячила завязка нового квеста, а игнорировать дополнительные задания я не собирался.
— Иду.
Вопреки ожиданиям, наше путешествие закончилось практически сразу — воровато оглядывавшийся по сторонам непись спрятался за штабелем из больших деревянных ящиков и снова повернулся ко мне.
— Шаркан считает, что тебе можно доверять.
— Ему виднее. Ты чего хотел-то?
— Меня зовут Сланто Резкий, — ни с того ни с сего решил представиться собеседник. — Мы с Шарканом старые друзья.
— Рад за вас. И?
— Мне нужен помощник для одного небольшого дельца.
— Какого именно?
— Узнаешь, когда придет время, — рассердился Сланто. — Так ты согласен или нет?
— Намекни хотя бы, в чем соль. Если надо пробежаться голышом по улицам, то я на это подписываться не стану.
— Мы кое-что заберем. У тех, кому это не нужно.
— Грабеж?
— Экспроприация невостребованных владельцами ценностей в пользу маргинально настроенной части общества.
Я с уважением глянул на излишне эрудированного собеседника, но затем отрицательно покачал головой:
— Не сейчас. У самого кое-какие дела есть. А вот недельки через две можно будет и поговорить.
— Помощь нужна?
— Нет.
— Хорошо. — Сланто разочарованно вздохнул и отступил вглубь переулка. — Когда соберешься, зайди в трактир Беззубого Рона.
— Договорились.
Скоротечный разговор произвел на меня смешанное впечатление — новая квестовая цепочка выглядела достаточно интересной, запланированный грабеж мог принести хорошую прибыль, но якшаться с местным криминалом было как-то непривычно и даже стыдно.
Впрочем, я искренне верил в то, что смогу одолеть неуместные чувства и влиться в дружный коллектив местных робингудов.
— Но это уже потом…
Спустя четверть часа преступный мир столицы был окончательно позабыт, а нить моих рассуждений незаметно вернулась к Лабиринту.
Раз уж я собрался записаться на турнир, то имело смысл как следует к нему подготовиться.
Вечер и ночь прошли в неспешных размышлениях о предстоящем турнире. Я продолжал изучать столицу, слушал болтовню местных обитателей, следил за подрастающими сопротивлениями, но фокус моего внимания постоянно возвращался к Лабиринту.
— Шансов мало… впрочем…
По своей сути запланированное мероприятие являлось классической «королевской битвой» — весьма популярным среди воинственной школоты форматом виртуальных развлечений. Игры такого рода с давних пор собирали огромные армии поклонников, яростно сражавшихся за очки рейтинга и придумывавших всевозможные стратегии для достижения победы, но действительно работающих и годных рецептов было всего три.
Во-первых, любому игроку могло просто повезти. Залежи артефактов, оружия и брони, на редкость крабовитые оппоненты, случайно подвернувшаяся уберплюшка — все это не раз выводило в топ даже самых жалких нубов.
Второй вариант был плотно завязан на прятках и маскировке — зашкерившись в укромном уголке, игрок получал возможность без потерь добраться до финала, убить парочку менее осторожных противников и забрать себе главный приз. Эта тактика резко осуждалась игровым сообществом, но пользовалась неизменным успехом ввиду своей эффективности.
Читать дальше