Андрей Сергеевцев - Живая игра - p.a.r.a.d.o.x. [СИ]

Здесь есть возможность читать онлайн «Андрей Сергеевцев - Живая игра - p.a.r.a.d.o.x. [СИ]» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Фэнтези, network_literature, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Живая игра: p.a.r.a.d.o.x. [СИ]: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Живая игра: p.a.r.a.d.o.x. [СИ]»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Пришло время начать Игру. Мир уже не будет прежним. Планета превратилась в один большой игровой сервер. Каждый крупный город – отдельная локация, где большинство людей, животных и насекомых всего лишь марионетки коллективного разума древнейших бактерий, которые превращают в мутантов всё живое. Но есть ещё Игроки, способные противостоять глобальному заражению. Живая Игра – проклятье, или последняя надежда человечества?

Живая игра: p.a.r.a.d.o.x. [СИ] — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Живая игра: p.a.r.a.d.o.x. [СИ]», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Постоянный эффект при ношении в инвентаре: здоровье +40 единиц, духовность +40 единиц.

Основной эффект при использовании: ускоренная регенерация (здоровье восстанавливает в 2 раза быстрее), мана (магическая сила) восстанавливается в 3 раза быстрее, противники замедляются в 3 раза.

Дополнительный эффект при использовании: ускорение (20%), левитация (неактивно), телепортация [четвертое измерение] (неактивно).

Вот! Это именно то, что необходимо в данный момент.

Я снова забрался на машину и, достав варган, заиграл простенький интуитивный ритм.

Пространство задрожало, подчиняясь магическим вибрациям инструмента. Пауки стали двигаться заметно медленнее, а сам я почувствовал, что могу перемещаться быстрее, но пока в этом не было необходимости. И с каждым ударом язычка, здоровье и мана стремительно восстанавливались. Сквозь всё моё тело проходили приятные вибрации и живительное тепло магической энергии.

Я видел, как мертвец добивает большого паука и падает на асфальт уже на последнем издыхании. Пятеро пауков поменьше, размером с овчарку медленно обступают его со всех сторон. И судя по всему у бедного Некроса даже нет сил, чтобы подняться.

Но к этому времени моё здоровье и мана уже полностью восстановились. Прямо во время игры на инструменте я спрыгиваю с машины и подхожу к паукам поближе, примерно метров на десять. Затем перестаю играть, убираю варган в инвентарь и активирую заклинание пирокинез. Перед глазами снова мелькает позитивное сообщение:

Уровень игры на Варгане повышен!

Уровень 3 (адепт 60%)

Характеристики артефакта улучшены!

Постоянный эффект при ношении в инвентаре: здоровье +55 единиц, духовность +55 единиц.

Основной эффект при использовании: ускоренная регенерация (здоровье восстанавливает в 3 раза быстрее), мана (магическая сила) восстанавливается в 4 раза быстрее, противники замедляются в 4 раза.

Дополнительный эффект при использовании: ускорение (40%), левитация (неактивно), телепортация [четвертое измерение] (неактивно).

Опыт: +700

Но радоваться сейчас и подсчитывать дивиденды, совсем нет времени. Пауки уже практически подобрались к Некросу, плюс ко всему большинство из них продолжало поливать бедного зомби зелёной едучей кислотой, которую и я в немалой степени уже опробовал на собственной шкуре, казалось ещё немного, и пока ещё живой мертвец станет трупом окончательно.

Направляю струи пламени сразу на всех пауков поочерёдно, тем самым стараясь сагрить их на себя. Когда это удаётся, концентрирую пламя сначала на одном, потом на следующем, а затем мана заканчивается, зато два паука полыхают, окончательно сгорая и выпуская наружу заветные очки опыта, а остальные три монстра, ещё объятые пламенем, но живые, движутся в мою сторону. Недолго думая, достаю автомат Калашникова и бью ближайшую тварь штык-ножом в голову.

Критическое попадание!

Навык владения оружием ближнего боя повышен: +6

Опыт: +80

Тварь шипит и падает замертво. Другие два мутанта, всё ещё полыхая, продолжают плеваться кислотой. На этот раз в меня, а не в Некроса, что, безусловно, радует, хотя и неприятно, конечно. Мана к этому времени восстановилась процентов на десять. Поэтому выставляю обе руки вперёд и выпускаю в обеих тварей по коротенькой струйке огня, тем самым изрядно поддав им жару. Затем смотрю на пылающих монстров и активирую заклинание «управление огнём», тем самым ещё больше раздувая пламя на их полыхающих телах и не давая огню угаснуть. Спустя минуту пауки окончательно догорают и, шипя, падают на асфальт черными сморщенными комочками, а у меня перед глазами снова появляются оптимистичные сообщения:

Способность «Пирокинез» повышена!

Уровень 3 (адепт 60 %)

Доступные заклинания: управление огнём, струя пламени (расход маны: 10 единиц в секунду), огненный шар (расход маны: 1 единица на 1 сантиметр в диаметре)

Опыт: +700

Поздравляем! Вы получили 14 уровень!

+ 10 единиц на улучшение характеристик

У вас 20 неиспользованных единиц на улучшение характеристик

Перевожу взгляд на Некроса. Он лежит на асфальте, сразу и не поймёшь, живой или нет. Но для мёртвых это в порядке вещей, стоит лишь замереть, и не отличишь от трупа.

- Эй! Дружище! Ты как? - Подхожу ближе и присаживаюсь рядом на корточки. Зомби лежит неподвижно, глаза закрыты, всё тело в паутине и сильно разъедено кислотой. Кладу руку ему на шею, пытаясь нащупать пульс. Кожа холодная, пульса нет. Но ведь для мёртвых это нормально, да? Так и должно быть?

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Живая игра: p.a.r.a.d.o.x. [СИ]»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Живая игра: p.a.r.a.d.o.x. [СИ]» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Андрей Сергеевцев - Живая игра - Вход
Андрей Сергеевцев
libcat.ru: книга без обложки
Андрей Сергеевцев
libcat.ru: книга без обложки
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - K A Z O O
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Теория мироздания
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Эллариум
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Квинтет
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Живая Игра. Дилогия
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Б.О.М.Ж. 2090
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Мизантроп
Андрей Сергеевцев
Отзывы о книге «Живая игра: p.a.r.a.d.o.x. [СИ]»

Обсуждение, отзывы о книге «Живая игра: p.a.r.a.d.o.x. [СИ]» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x