Всё это приводит к высокой стоимости накопителей способных хранить много разных типов маны. А так как качественные специализированные накопители стоят дешевле, быстрее в использовании и имеют меньшую утечку маны, то универсальные накопители являются скорее роскошью для богачей, чем реально востребованным продуктом.
Единственным исключением являются накопители способные хранить ману направления и усиления. Причиной тому повсеместное использование единой школы. Но, невзирая на востребованность таких накопителей, имеющиеся модели слишком сложны и дороги в производстве чтобы быть доступными широкой публике.
Справка:Концентраторы Заклинаний
Концентраторы Заклинаний, чаще называемые просто концентраторами, являются небольшими приспособлениями, оптимизированными для работы с одним типом заклинаний.
Концентратор состоит из накопителя, который подаёт требуемую ману для работы заклинания, и механической части, которая фокусирует и распределяет ману требуемым образом. По принципу работы, концентраторы являются сильно урезанной версией ТМП. По сути, не будет неправильно назвать ТМП "сильно навороченным концентратором". Хотя это как назвать компьютер простым калькулятором — по сути, верно, но не отображает всей ширины возможностей первого.
Хоть ТМП и заменяет концентраторы, когда речь идёт о бытовом применении, в боевых ситуациях без концентраторов зачастую не обойтись. Быстрый доступ и оптимизированное потребление энергий зачастую удобнее для некоторых конкретных целей, чем универсальные ТМП. Выигрыш в скорости и энергосбережении очень небольшой, но относительно небольшая стоимость (зависящая в основном от накопителя) и лёгкость использования делают концентраторы популярными среди боевых магов. Даже мелочь может помочь выжить в боевых условиях.
Примеры популярных концентраторов: Антигравитационный пояс, Энергетический меч, Усиляющие наручи.
Справка:Андроиды
Используя псевдо-интеллект для принятия решений и талисман "анти-гравитаций" для уменьшения нагрузки на тело, стало возможным создание гуманоидных роботов. Технологии всё ещё находятся в стадии активного развития, но уже сейчас существуют прототипы, имеющие высокие боевые параметры.
Благодаря специальному гелю, их лица на вид и ощупь не отличить от человеческих. ПИ способен имитировать мимику, что позволяет сделать андройдов практически неотличимыми от людей. Естественно, что разумность андройдов зависит от ПИ. Обучение и способность к принятию решений весьма ограничены, а это значит, что сфер, где анройдам есть применение, не так много.
На данный момент андройды в основном используются в сфере обслуживания. Являясь весьма дорогими изделиями, только богатые люди могут их себе позволить. Лояльные и не требующие зарплаты, они с успехом заменяют прислугу и помогают в охране богатых домов.
В связи с пожеланиями заказчиков, чаще всего андройды имеют женский облик.
Справка: Детские заклинания
До появления ТМП искусство дуэли сводилось к банальному бою на выносливость. Кто раньше допустит ошибку, или у кого раньше мана кончится, тот и проиграет. Щиты конструировались по принципу "подольше бы продержался", а атакующие заклинания "посильнее бы жахнуло". Естественно, что благодаря опыту и широкому арсеналу можно было обойти защиту противника, но даже тогда это была скорее игра в угадайку. Каждый маг сам дорабатывал щиты, и, соответственно, универсальной отмычки на все случай жизни не было. Хоть и были исключения, в большинстве своём маги просто закидывали друг друга заклинаниями, в надежде, что хоть что-нибудь пройдёт. Обычно такие бои заканчивались магическим истощением одного из участников до того как заветная отмычка находилась.
При появлении ТМП появилась возможность анализа защитных заклинаний. Это привело к тому, что побеждал не тот, у кого больше маны, а тот, кто быстрее мог расколоть защиту соперника (хотя надо отметить, что при явном перевесе в количестве маны, можно тупо "задавить силой"). Это привело к новому типу боёв, где целью было не "пересилить" противника, а найти его слабое место и пробить его. Щиты теперь стали сложнее и многофункциональнее, а цель атакующих заклинании не столько пробить щит, сколько найти слабое место.
Собственно название "Детские заклинания" и пошло с тех времён. Только необученные или очень молодые маги пользовались заклинаниям, которые пытались пробить защиту чистой силой. Правда, вследствие повсеместного включения обучения магии в обязательное общее образование, из программы было изъято много элементов, одним из которых были атакующие заклинания. Вследствие этого, в наше время, у обычных учеников нет возможности научиться боевым заклинаниям до совершеннолетия (двадцати одного года).
Читать дальше