Империя – после рождения в императорской семье двух сыновей-близнецов Империя распалась на два государства – Приозерную и Заозерную империи. Эти два королевства постоянно воюют друг с другом за право объединения под властью одной из династий, ведущих свою родословную от двух братьев-близнецов.
Имперская собака – порода сторожевых собак, выведенная в Империи.
Ирилла (орк.), или Туманный паук – порождение шаманства огров. До сих пор точно неизвестно, что это такое – нематериальная субстанция или живое существо.
Иселина (орк.), или Черная река – начинается в Горах карликов, протекает через восточную часть лесов Заграбы, пересекает Валиостр, разделяется на правый и левый рукава и впадает в Восточный океан.
Исилия – королевство, граничащее с Валиостром и Мирануэхом.
Канийская ковка – оружие, изготовленное из стали, добытой в Стальных шахтах Исилии. Сталь обрабатывают в знаменитых кузнях столицы королевства – Кании. После специальной обработки и ковки она приобретает рубиновый цвет и специфическое свойство – встречаясь со сталью другого вида, издавать мелодичный звон колокольчиков либо яростный визг,– поэтому сталь канийской ковки еще называют Поющей, Визжащей сталью или Рубиновой кровью.
Карлики – низкорослая раса, живущая в Горах карликов. Они ничем не похожи на своих братьев – гномов. Удивительно, но их сильные руки с толстыми пальцами творят изумительные и потрясающие вещи, которые ценятся во всех уголках Сиалы. Не важно, что это – оружие, инструменты или произведения искусства.
К’лиссанг (орк., букв.: хранящий верность) – эльф, давший родовую клятву и поступивший телохранителем к эльфу более знатного рода сроком на девять лет. Если хранящий верность погибает за время своей службы, вся его семья переходит в род эльфа, которого охранял к’лиссанг.
Королевские песочники – тайная полиция короля, защищающая интересы государства и самодержца. Названы так за свою эмблему– песочные часы.
Кронк-а-Мор – шаманство огров.
Лабиринт – древнее сооружение орков, располагается в лесах Заграбы. В лабиринт орки запускают пленников и делают ставки, кто из несчастных дольше проживет.
Леса Заграбы – занимают огромную территорию. Местами прекрасные, местами страшные и опасные вечнозеленые леса скрывают множество загадок и таинственных существ. В лесах Заграбы живут темные эльфы, орки, гоблины, дриады.
Леса И’альяла – расположены возле Хребта мира. В них живут светлые эльфы.
Мастер длинного меча – звание, которое получал воин, в совершенстве владеющий тремя техниками работы с двуручным мечом (классический хват, хват за один из клыков, посоховый хват). На рукояти меча – золотое тиснение в виде дубового листа.
Мирануэх – королевство, граничащее с Гарраком, Исилией и Валиостром. Постоянно воюет с Валиостром из-за Спорных земель.
Молельня Рук – собрание верховных жрецов Сагота.
Неназываемый – имя мага Валиостра, которое ему дали после предательства в последний год Тихих времен (640 г. Э. С).
Низина – королевство возле лесов И’альяла.
Обур – гигантский медведь из лесов Заграбы.
Огры – раса из Безлюдных земель. Единственная старая раса Сиалы, оставшаяся в этом мире. С самого начала огры получили очень сильную и разрушительную магию – Кронк-а-Мор. Считается, что они – дальние родственники орков и эльфов. Эльфы говорят, что разум огров забрали боги – если бы они остались такими же умными, как раньше, то захватили бы и уничтожили весь мир Сиалы.
Одинокий Великан – крепость, которая перекрывает единственный перевал в горах Отчаяния, ведущий из Безлюдных земель в Валиостр.
Орден магов – имеется в каждом королевстве. Только Загорье и Джашла не имеют Ордена. В состав Совета каждого Ордена входят архимаги. Возглавляет Орден магистр.
Орден Серых – орден воинов – хранителей равновесия мира. Орден находится на острове Серых, далеко в Холодном море. Серые – великолепные и непобедимые воины, которые уходят со своего острова, когда мир кренится в ту или иную сторону.
Орки – первая новая раса Сиалы. Эльфов считают своими кровными врагами, хотя те являются их прямыми родственниками. Орки считают, что они Первые и должны править всем миром, а все остальные расы – это досадная ошибка богов. Кроме лесов Заграбы орки обитают в Безлюдных землях (снежные орки).
Пограничное королевство, или Пограничье – королевство рядом с северными отрогами Гор карликов и лесами Заграбы.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу