Понемногу шум стихает, и деревня успокаивается. Незамеченным выскользнув наружу, вы покидаете ее, устремляясь в единственную сторону, которая кажется неохраняемой, — на юг — 112 .
ПУТНИК
Сила мысли 5 Сила 10
Если вы победили его, то 570 .
Предводитель кочевников окидывает вас оценивающим взглядом. Если на вас есть накидка, защищающая от песчаной бури, или купленный у караванщика меч, то 443 . Если же нет, то 279 .
Вскоре перед вами новая развилка. Предпочтете правый путь ( 592 ) или левый ( 294 )?
Надеясь спасти свою жизнь, вы что есть силы торопитесь обратно, на твердую землю, где можно будет дать бой. Но прилетевшая откуда-то из темноты арбалетная стрела кладет конец этим надеждам. Ваше бегство тоже было предусмотрено...
Дерзкий план удается. Не заметив вас, колосс спотыкается и падает на землю, разбиваясь и разлетаясь на куски. Противник повержен, путь дальше свободен. Развалившаяся хижина открыла взгляду потайной коридор, уходящий куда-то в глубь скалы. Пойдете по нему ( 126 )? Или решите не рисковать и отправитесь дальше в поисках возможности перейти через горы — на север ( 111 111 Хотя уже вечер, вы решаете идти вперед до тех пор, пока будет видно хоть что-то — важность миссии не дает расслабиться и отдохнуть. Тем более что, кажется, вам удалось найти путь через Лонсам. Впереди вверх карабкается достаточно крутая и извилистая, но все же тропинка. А раз здесь смогли пройти люди, то должны оказаться в силах и вы повторить их путь. Воспользуетесь тропинкой ( 383 ) или переночуете, а потом пойдете дальше на север в поисках более удобной дороги ( 558 )?
) или на юг ( 588 )?
Карманы этих искателей приключений тоже стоит осмотреть — кто знает, кого им приходилось грабить. Однако ничего стоящего найти не удается. Зато на пальце одного из разбойников вы замечаете серебряный перстень очень красивой работы с небольшим топазом. Хотите надеть его себе на палец ( 280 ) или оставите на руке у мертвого разбойника ( 572 )?
Осторожно пытаетесь овладеть волей выбранного человека, но тут же приходите в ужас. Ваш противник настолько более сильный телепат, что и говорить не приходится. Быть может, вы даже наткнулись на самого Хозяина горы. Чувствуете, как он без труда отражает вашу атаку, наносит ответный удар, как фанеру, пробивает защиту. Кажется, что скользкие холодные щупальца облепили ваш мозг и начали высасывать из него жизненную силу. Через час дверь темницы откроется, но из нее выйдете уже не вы, а послушный воле Хозяина манекен...
Совсем избежать ранения не удается, но балка задевает вас лишь краем, отнимая только 3 СИЛЫ. Предпочтете поскорее уйти, пока сверху не обрушилось что-нибудь еще ( 31 ), или все же войдете в горницу ( 428 )?
Удача вам не изменила, и спуск прошел благополучно. Но подняться вновь уже вряд ли суждено — противоположная стена слишком отвесна. Надеясь на лучшее, вы направляетесь по ущелью на юг — 282 .
Вскоре путь снова раздваивается. Пойдете направо ( 444 ) или налево ( 545 )?
К середине следующего дня кажется, что пустыне наконец-то суждено закончиться. Но долгожданного облегчения это не приносит. Прямо из песка перед вами начинают подниматься в небо металлические конструкции совершенно неизвестного предназначения. Повсюду чувствуются запустение и запах смерти, которая пришла сюда много веков назад. К тому же чем ближе вы подходите, тем сильнее чувствуете странное жжение на коже, а ноги начинают подкашиваться от внезапно накатившей слабости — 37 .
Вскоре на пути вашего поиска встает еще один защищенный мозг. Хотите попробовать пробиться в него ( 171 ) или поищете еще ( 601 )?
Враг мертв, и вы в одно мгновение оказываетесь на его коне. Конечно, быть героем хорошо, но еще лучше быть живым героем. Здесь же силы явно не равны. Вы пришпориваете коня, чтобы попытаться оторваться от других кочевников в этой странной скачке по пустыне. Впрочем, кажется, что этому коню все равно, скачет он по песку или по твердой земле, — 568 .
Вы понимаете, что вступили в слишком неравную схватку, ведь противник вас видит, а вы даже не знаете, где он и кто он. Кажется, что удары сыпятся со всех сторон. При всем вашем искусстве трудно отразить удар, когда не знаешь, откуда он будет нанесен. Вскоре вы уже истекаете кровью, так и не узнав, удалось ли вам хотя бы раз ранить загадочного стража. Попросите его о пощаде ( 573 ) или будете биться до конца ( 299 )?
Читать дальше