Возможно будь я гением артефакторики, или имей опыт мага ритуалиста со стажем в несколько сотен лет, что по сути почти одно и тоже, реализовать задумку я бы смог, но ни тем ни другим я не был. Ритуалистику я знал хорошо, значительно превосходя среднестатистического мага, но всё же в недостаточно широком спектре, да и опыт имел, будем уж откровенны, односторонний. А в артефакторике вообще знал лишь теорию, да пару простейших приёмов.
Казалось бы, чего сложного? Принцип создания магической ловушки давно известен всем обитателям Торила, мало мальски связанным с магией и прост как коробка подпёртая палкой. Рисуешь графическую форму заклинания или универсальную форму удержания чар, соответственно - напитываешь энергией, или вкладываешь нужные чары как при создании жезла, а потом подрисовываешь рычажок срабатывания, настроенный на определённое возмущение в окружающем пространстве и всё, ловушка готова. Простейший вариант вообще можно одной руной изобразить сантиметра два шириной, правда и эффект будет не больше чем от канцелярской кнопки на сидение стула, зато просто и универсально. Учитывая что принцип вкладывания заклинаний в предметы здесь очень любим, не удивительно что и в создании магических ловушек местные пошли по привычному пути. Но увы, даже если отбросить тот факт, что ловушка и управляемое волей мага плетение несколько разные вещи, хотя бы просто по сложности исполнения, вариант этот всё равно слишком сильно ограничен. Только стандартные и не слишком мощные заклинания, малый объём удерживаемой энергии, большие потери на выходе, лёгкость развеивания... С людьми или им подобными так справиться легко, но вот существо с устойчивостью к магии разве что почешется, предел подобных ловушек - младшие демоны, да и то не факт что срабатывание будет для них летальным. Попытка же увеличить эффективность таких чар, на сколько-нибудь значимую величину, это гарантированное изменение всего узора, с усложнением в разы. И не важно пытаешься ли ты использовать заклинания более высокого уровня чем принято, или просто стремишься усилить эффект от обычных, сложность всё равно возрастает по экспоненте. Я уже молчу, что стандартные боевые чары в качестве поражающего элемента в ритуале, мягко говоря, не к месту. Сравнить тут можно с обычным огнестрельным оружием, в своей нише оно отлично работает, но фугас из артиллерийского снаряда, всегда будет уступать по эффективности специализированному взрывному устройству аналогичного размера. Так что данный метод мне не подходил совершенно.
Но в конечном итоге от изначального проекта всё же пришлось отказаться, разбив его на два разного назначения, да и планку изрядно понизить. Теперь рассчитываемые чары должны были убивать всех уровня молодого корнугона и ниже. В случае Изулога, это бы означало ранение раза в три слабее того, что нанёс я в начале боя и то только, если бы он не успел поставить нормальную защиту, а уж про богов вообще пришлось забыть. Хуже всего то, что наиболее сильные приёмы из моего арсенала в ритуальную форму было не привести в принципе. То-же Сумеречное Пламя зажечь можно лишь лично и остальные приёмы истинной Тёмной магии, которым меня обучила Юринэ имеют то же свойство. Я бы может и рад использовать оправдания, вроде - "при текущем уровне знаний", но увы, тут всё более чем определённо - заклинания Высшей Тёмной магии завязанные на родстве с Тьмой, может использовать только и исключительно носитель этого родства. Причём непосредственно и без всяких костылей и промежуточных звеньев. А значит в задаче опираться приходится почти исключительно на торильскую магию, а она сама по себе довольно ущербна.
Собственно, после разделения задач я получил два варианта магического узора. Первый - Одноразовый, нацеленный на максимальную скрытность, как раз для ситуаций аналогичных походу на План Огня, и второй - для стационарного многоразового использования, но без всякого глушения магических возмущений. Естественно второй был сложнее, даже не смотря на то, что контур сбора энергии, а это чуть меньше тридцати процентов объёма, я полностью вырезал, обеспечив подпитку чар напрямую от крепости. Но даже эта сложность не шла ни в какое сравнение с задачей вплести новые чары в уже существующие в зале призыва конструкции, причём так чтобы всё это продолжило работу без сбоев и конфликтов.
В общем, прикинув объём работ и поняв что проще будет зачаровать всё помещение с нуля, я решил что пока обойдусь без модернизаций. В конце концов, корнугона я прибью и так, а дел уже скопилось не мало. Да и смена деятельности пойдёт на пользу, может даже новые мысли появятся.
Читать дальше