Новая технология настолько захватила мир, что население земли на данный момент составляло пять миллиардов человек. Из них около девятисот миллионов играют. Ради гуманного способа урегулирования количества населения и снижения нагрузки на ресурсы планеты по многостороннему договору между странами мира и под патронатом ООН был создан 'Союз'. Деньги, заработанные в виртуальном мире, можно было обменять на реальные по окончанию контракта и выходу из игры. Условия поддержки геймеров в игре были проработаны до мелочей. Боксы, куда помещался человек, полностью поддерживали тело, автоматически осуществляя все физические потребности, давая полное ощущение реальности от погружения в игру. Система обеспечивала игрока полноценным питанием, в котором были реализованы принципы космических технологий. Бокс требовал минимума затрат энергии и воды, были использованы замкнутые циклы. Полный цикл жизни человека в подобном боксе продлевался до 250-300 лет. Что делало еще более привлекательным пребывание в проекте. Таким образом, реализовывался Генеральный план экономии природных ресурсов. Тот факт, что виртуальность создавалась ООН, внес свои коррективы. Я не был поклонником игры до того, пока не попал в центр переподготовки, а затем и в саму игру, а потому, могу рассуждать только о мире, где я стал законником.
Игра 'Мир фэнтези' представляла собой шесть материков, на каждом из которых располагалась определенная империя. Были острова, но небольшие и не много. В этом мире не было религии, в том виде, в котором она обычно воспринимается в подобных жанрах. Цензура же не влияла на привлекательность игры, а наоборот делала ее свежее, и еще более оригинальной.
- Лев вы здесь? - голос директора отвлек меня от размышлений.
- Извините, Василий Петрович, виноват. Задумался - смутившись, ответил я.
- Вот это правильно ученики, - продолжил Василий Петрович - вам надо задуматься над своей ролью в мире, куда Вы направляетесь выполнять свою миссию. В мире полном опасностей, но в тоже время сказочном, и захватывающем. Где бы вы еще смогли закрутить роман с эльфийской красавицей, сразиться с орком или троллем?
Директор давал нам ценные советы и напутствия, а тем временем, у многих ребят уже слюнки текли, от понимания того, в каком мире им предстоит работать, или скорее жить. И быть не просто наемниками, а законниками, что являлось показателем более высокого класса. О том, кто такие законники, я, Лев Суворов, узнал от своего товарища, а более подробно позже, на игровом форуме. После чего и пошел на курсы переподготовки.
Законник это игрок, прошедший специальную подготовку, получивший достаточные знания для обеспечения законности и порядка, разрешающий конфликты и споры между НПС, игроками в 'Мире фэнтези'. Конечно, программистами для этих целей были созданы Стражы Империй, которые подчинялись напрямую Императору, минуя Магистров Порядка. Но задача десятков тысяч Стражей была защищать Императора, а потому при разрешении конфликтов они использовали силовые, нечеловечные способы, не всегда руководствуясь при этом принципами справедливости и равноправия игроков. Любимое наказание Стражей Империи это применение к игроку 'пожизненное удаление всех данных'. Это зачастую противоречило Конвенции ООН 'О правах геймеров в виртуальном мире' и потому, вначале, повлекло большое количество исков с требованием возмещения убытков и компенсации вреда к Корпорации. Проблема была решена с помощью введения в игру персонажа 'законник', что, по мнению программистов, не нарушало баланса сил в игре и обеспечивало соблюдения Конвенции в виртуальном мире. Поэтому были созданы дополнительные Центры Подготовки, в которых обучались и проходили стажировку игроки по найму, вводимые в игру дополнительными силами, и специализирующимися на знании законов виртуального мира и согласовывающие эти законы с Конвенцией. Законники направлялись в отдаленные провинции, города, а так же иные населенные пункты, закрепляющиеся за ними, или же свободно передвигались в зависимости от целей и задач, поставленных перед ними Системой.
Родители не возражали против моего выбора. Высокая заработная плата, срочность работы, а так же возможность сэкономить на отсутствии иждивенца вызвали одобрение.
- Вот поработаешь несколько лет на Корпорацию, поумнеешь, а тогда уже сможешь начать свое дело - наставлял меня отец.
После окончания торжественной части и завершения выступления директора, и других высокопоставленных лиц всех новобранцев пригласили в зал ожидания, перед комнатой распределения, в которой компетентная компьютерная программа определяла каждому место прохождения службы в виртуальном мире. Двигаясь туда, я читал попавшийся под руку рекламный проспект игры 'Мир фэнтези'.
Читать дальше