Иван Гапак - Игра в магию

Здесь есть возможность читать онлайн «Иван Гапак - Игра в магию» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Фэнтези, popadanec, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Игра в магию: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Игра в магию»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Вы хотите попасть в другой мир, а вы готовы заплатить за это цену. Они заплатили, только игра в магию и настоящая магия это разные вещи. Семь студентов принесли друга в жертву демону за возможность попасть в другой мир. Только они одного не учли за все надо платить. Кем станут убийцы и те кто думал что это шутка? Настигнет ли их наказание? К чему ведет дружба с демонами? Кем станет мститель? Кто останется в живых убийцы или жертва? Обновление от 04.09.13 Очень благодарен за оценки, отзывы и критику.

Игра в магию — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Игра в магию», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

27

Драм — золотая монета в Эрафии. В одном драме шесть серебряных драмов. Обменный курс драма контролирует Министерство Финансов Эрафии. Причем оно строго следит за тем, чтобы драмы не вывозились с территории Эрафии. Банк МФЭ может в любой момент, обменят драмы на любую валюту, которая есть в обиходе на Тульреме.

28

Драм — золотая монета в Эрафии. В одном драме шесть серебряных драмов. Обменный курс драма контролирует Министерство Финансов Эрафии. Причем оно строго следит за тем, чтобы драмы не вывозились с территории Эрафии. Банк МФЭ может в любой момент, обменят драмы на любую валюту, которая есть в обиходе на Тульреме.

29

Щит Альра — Заклинание с общей школы высших порядков. Отражает любые заклинания из школы Разума. Разбить или уничтожить щит невозможно.

30

Ветер лезвий — школа воздуха пятый круг. Посылает во врага несколько лезвий воздуха.

31

Молот воздуха — школа воздуха шестой круг. Заклинание массового поражения. По небольшой площади, наносится удар сжатым воздухом. Заклинание считается не эффективным, но очень легким в изучении. Есть альтернатива Шар Логера*

Шар Логера — школа воздуха седьмой круг. Существует в двух вариантах. В первом давление в шаре возрастает в несколько раз, раздавливая все, что находится внутри. Второй вариант из шара выкачивается весь воздух, и живые существа разрывает на куски их внутренне давление или они задыхаются.

32

Пирамида порядка разработка Карла. Заклинание, использующееся как защита от заклинаний массового поражения. Обладает неплохой защитой против всех заклинаний, но не настолько эффективное заклинание, как специализированные магические щиты. В последствие при помощи наставника Голара было доработано и все маги, что находились внутри пирамиды, восполняли свою магическую силу за счет магии отраженных заклинаний.

33

Ответ Давида — школа порядка пятый круг. Заклинатель посылает во врага самонаводящийся магический импульс силы порядка. Попав в цель заклинание, разрушает ауру существа. Очень эффективно против существ хаоса.

34

Щит отрицания — третий круг школа порядка маг создает щит способный отразить некоторое количество магии. В основном используется в ближнем бою.

35

Луч света — второй круг школа света. Заклинание испускает тонкий луч света, который разрезает все на неком расстоянии. Поражающая сила зависит от мастерства мага. Это заклинание лежит в основе заклинания Свет Спасителя использующего служителями церкви Спасителя.

36

Льдистая сталь — изготавливается с льдистой руды, которую добывают на Ледяных островах. На территории Империи Гуард и соседних с ней государств месторождений данной руды нет. Льдистая сталь обладает магическими свойствами. Доспехи из льдистой стали прекрасно защищают от магии льда, воды и достаточно не плохо от школ магии, использующих ветвь огня. Оружие с льдистой стали дает возможность его обладателю использовать некоторые заклинания со школы льда.

37

Некрополь — город нежити. Он представляет собой территорию насыщенную энергией смерти, боли и тьмы. В некрополях нежить намного сильнее, чем в других местах. Также нежить со временем эволюционирует в некрополе. Зомби превращаются в воинов зомби. Могут появиться призраки, восстать из мертвых магов или людей у которых был дар личи*. Люди, которые живут в некрополи современен, превращаются в вампиров или оборотней. Некрополь может быть подконтрольным кругу темных магов или неподконтрольным. В первом случае нежить не будет без приказа, атаковать живых и живущие в нем люди не будут случайно превращаться в вампиров или оборотней только после специального обряда. Во втором случае все наоборот, причем превращение живого человека в вампира или оборотня в некрополе который никто не контролирует, происходит очень быстро от двух до пяти дней. Самая большая опасность неуправляемого Некрополя личи. Если среди них появится хоть один Архи-лич* или Деми-лич* то можно готовится к полномасштабной войне с нежитью.

Лич — поднятый мертвый маг. Лич владеет тьмой и теми школами магии и знаниями, которыми владел до смерти. Личи есть трех типов. Лич просто мертвая нежить владеющая магией, которая желает только убивать есть плоть и поглощать души. Высший лич нежить имеющая подобие разума, но назвать ее разумной нельзя. Лич превращается в высшего лича поглотив несколько сотен душ живых. Архи-лич — нежить обладающая разумом. Архи-личами стают сильные темные маги, получившие смертельное ранение в бою или смертельное проклятье и у них нет возможности вылечиться или высшие личи которые поглотили несколько тысяч душ. При втором варианте разум лича формируется из знаний, которыми владели живые души, которых он поглотил. Априори Архи-лич который был высшим личем сильнее чем маг, который стал Архи-личем. Деми-личем стает Архи-лич который поглотил несколько десятков тысяч душ. Деми-лич уже нематериальное существо, а дух. Он обладает иммунитетом ко всем заклинаниям до седьмого круга кроме заклинаний веток Порядок и Хаоса. Неимоверно магически сильное существо.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Игра в магию»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Игра в магию» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Игра в магию»

Обсуждение, отзывы о книге «Игра в магию» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x