Ну, удачи тебе! Дампир Морроу Винд!
- Начать игру!
Система помолчала минуту выбирая мне старт.
- Удачи вам и добро пожаловать. Ваша стартовая локация: Остров Терний!
Об этом месте я ничего не знаю. Мир завертелся ураганом света и потемнел...
Глава 2. Медленный старт.
Дорога в тысячу ли начинается с одного шага.
'Китайская пословица'.
Я открыл глаза. Первое, что увидел - это темные кроны деревьев, закрывающие серое небо. Лежать было неприятно и мокро. Кажется, я приземлился в лужу. Не самое удачное место для старта. Я пошевелил конечностями. Все на месте и работает. Нахождение в холодной воде - ощущение не из приятных. Не айс, но да ничего, сейчас кое-что другое поважнее.
Первым делом я отстранился от всех мыслей и чувств и попытался сконцентрироваться на моей связи с братом. Я, наконец, тут, я смогу почувствовать его.
- Брат... - прошептал я, стараясь настроиться на него. И тут порыв! Я почувствовал его. Наша связь усилилась. Будто он далеко, но стал в разы ближе. Он тут! Он здесь, в этом мире! Я нашел его! Столько времени не ощущал его так близко и тут вот. - Я найду тебя! - крикнул я в порыве радости.
Как же хорошо, он тут. Несмотря на неприятное прибытие, я почувствовал его. Он тут, а значит осталось только найти его. Но это - дело не простое. Вряд ли мне кто расскажет, где его искать до начала Башни, а там он будет точно.
Вдруг пришло сообщение. Причем два.
Добро пожаловать в Скидбладнир! Вы начинаете свой путь в сто шагов к вершине силы!
Удачи вам в этом испытании, достигните пика силы, сокрушая преграды на своем пути!
С уважением администрация игры 'Skidbladnir Online', от компании Virtual Universe.
Спасибо за приветствие. А вот неприятные новости.
Внимание! Вы попали в зону особой сюжетной линии: Остров Ужаса.
Ваша задача: выжить.
В случае погибели вы будете перенесены на другой остров без возможности вернуться сюда до окончания сюжетной линии. Удачи вам!
Чего? Куда это меня занесло? Что происходит? Я не давал никаких согласий на участие!
- Гыыы! - услышал я рядом с собой и тут же подскочил на ноги. Очень вовремя я это сделал, потому как туда, где я лежал, что-то ударило. Что за черт? Кто-то мне подкрался? Почему я его не почувствовал? Странно, я вообще почти ничего не чувствую. А в то, что я излечился, я не верю. Отскочив и придя в себя, я рассмотрел того, кто напал на меня. Но, как увидел, мне поплохело.
На меня напал зомби. Вонючий, полуразложившийся труп утопленника. Весь сморщенный, в лоскутах тины, кусках плоти и одежды.
Утопленник. Уровень - 1. Вид - Нежить. Тип - Зомби.
Бездна! Они же не испытывают эмоций и я просто не могу их почувствовать. Черт! Меня занесло в самое неудачное для меня место. Таких, как он, я не чувствую, а мои кулаки еще не настолько прокачаны, чтобы лупить их без оружия. Против мертвецов лучше всего подойдет рубящее оружие. А у меня ничего нет. Он легко меня убьет.
Трупак, поняв, что так меня он не достал, вытянул свои руки и, шатаясь, пошел на меня. Самым логичным из всего этого было бы бежать. Но куда? У меня нет времени посмотреть на карту, и я могу с тем же успехом побежать в еще большую опасность. А возродиться я тут не могу. Даже не представляю, что делать. Я нахожусь посреди болота и тут покойник тоже может быть не один, а то, что я не вижу из-за мутной воды может здорово аукнуться.
От зомби нужно избавиться и потом спокойно разобраться.
Ну, тогда вперед! Мой первый бой станет настоящим испытанием!
Рванул на мертвяка, пригнулся, пропуская его руки над собой, и ударил в солнечное сплетение. Кулак продавил его и оттолкнул от меня, но не более. Против зомби это не сработает, даже полоска жизни не уменьшилась. Зомби сделав пару шагов назад, и вновь пошел на меня. Прямой удар ноги в живот, он по инерции сгибается, а затем коленом в лицо. Опять не эффективно. Все же рукопашный бой создавался не для боя с нежитью. Труп упал, но уже начал подниматься. Однако, времени я ему давать не собираюсь. Быстро найдя камень побольше, я поднял его и обрушил прямо на голову нежити.
Есть, его полоска просела. А теперь еще раз по голове, потом еще и еще. До тех пор пока его жизнь полностью и исчезла. Потому как нежить даже с огромными ранами может сражаться. Боли они не чувствуют. А значит, бьем пока не сдохнет, благо полоску жизни видно.
Есть! Убил! И тут новые плохие новости.
Получено задание! Выжить любой ценой!
Цель: Выжить на этом острове.
Награда: 'Вариативна'.
Штраф: В случае гибели вы не сможете войти в игру в течение недели по виртуальному времени.
Читать дальше