Мой эксперимент показал, что рисовать руны на других поверхностях я могу, но они очень быстро смазываются, и уходит гораздо больше маны. Если бы я вырезал руны, то все было бы лучше, но я не могу это сделать, не имея навыка. Да и активируются прикосновением. Наверняка есть, какая руна дистанционной активации, но у меня ее пока нет. А значит, о рунных ловушках пока можно забыть.
Можно, пожалуй, попробовать создать ловушку для тюремщиков. Хотя как мне кажется это бесполезно, потому как мне самому ее и активировать. Глупая трата чернил, но хотя бы выяснил, что это реально сделать.
Вскоре проснулся и Фаррен. А после него и остальные два. Святоша было хотел что-то крикнуть нам, но вспомнив что было вчера заткнулся. Второй рта так и не открыл. Они вроде как начали молиться опять, а я посоветовал гному, если его задание по спасению этого все же получится, уходить из Ордена. Такой осел очень злопамятен и не оставит возможности поквитаться.
Поделился к Фарреном и Алисой своими пайками, они получше, чем мутная каша с тараканами, которую подбросили нам в камеру. Забирать нас пока не планируют, что же придется ждать.
Делать было особенно нечего, так что Фаррен просто рассказывал нам разные истории. Всяких интересных вещей он знал немало и от скуки просто рассказывал нам разные моменты и случаю из жизни. Он конечно не мастер игры, но кое-чего знал о ней. Например, рассказал что мастера-ремесленники, которым можно заказать снаряжение, скидывают цену, если принести материал самому и остатки материала могут пойти в счет стоимости изделия.
Алиса, которая наверняка очень не мало знает, большей части молчала. И только иногда поправляла гнома. Тифлингесса вообще очень молчалива и не рвется на откровенности. Да и непрописанные истины не спешила выдавать, а ведь наверняка она знает много интересного. Но мы не настаивали и не просили ее рассказывать. Не хочет человек говорить, заставлять себе дороже.
И тут мы услышали звук каблуков. Мы существенно напряглись. Обычно из коридора иногда слышатся стоны или шаги нежити, а вот сейчас гробовая тишина. Самая страшная тут именно она и каблуки носит именно она.
Она остановилась у нашей камеры и заглянула в решетку. От взгляда ее разных глаз мне стало не по себе. Она как минимум ментальной магией владеет, так что с ней стоит быть очень осторожным.
Ехидна Уэст. Уровень - 15. Раса - Человек. Народ - Пеплиец.
Вот она какая. Она посмотрела на нас и улыбнулась своей безумной улыбкой. Всем стало очень не по себе от этого действия. А затем она ушла. Скоро за нами придут, это точно.
- Кто такие Пеплицы? - спросил я.
- Пеплийцами называли коренных жителей Континента Пепла. Все седые и бледные, глаза обычно серые, но тут по-разному, - ответила тифлингесса. - Пеплийцев осталось не так много и почти все они живут у себя в Аркаде.
- И чем они отличаются от обычных людей? И можно ли таким стать?
- Пеплийцы известны тем, что имеют небольшую прибавку к магии и алхимии, - ответила она. - При выборе фракции, иногда, когда комбинируешь внешность можно взять коренного жителя за основу. Не всем, но говорят при удачи можно получить небольшой бонус. Зверодцы, с континента Зверя более устойчивы к Огню и Холоду, это их как бы бонус. Полунники с Полумесяца имеют бонусы в магии и своих жреческих дел. Если гному повезет со стартовой локацией можно и темным дварфом стать, там небольшие бонусы тоже есть. У тифлигов так же, если он при появлении в семью войдут, могут, получит способность. Там если в крови есть суккубы, то очаровывать смогут немного и к менталу бонус будет. Редкие возможности даются не всем, это случайно или намеренные действия тех, кто знает Непрописанные Истины.
Я только кивнул на ее рассказ. Кое-чем я и так владею, а 'родственники' мне тут не нужны. Мне вот, одного брата хватает с головой.
Шло время, а нас так и не забирали. Будто они вечера ждали или просто заставляли нас нервничать. А вот когда на улице стал смеркаться, наконец, началось.
Первое что мы услышали это быстрые шаги. Нежить, конечно, может ходить быстро, но ей по большей части это не нужно при патрулировании. Не то что они устают, но их так создали. Неспешный тихий шаг страшнее, а тут они явно шли целенаправленно. Мы встали и приготовили свитки.
Вскоре дверь открылась, и в нее вошло трое мертвяков. Все в кожаных доспехах, не самого лучшего качества, но хоть что-то. Двигались они быстрее и более живо. Явно второй уровень нежити.
Зомби-тюремщик. Уровень - 10. Вид - Нежить. Тип - Усиленный зомби.
Читать дальше