— Посмотрим или подождем остальных? — интересуюсь у друида
— Пошли посмотрим, остальные еще долго будут ходить — это я шел по следу, а они будут искать «на обум».
Заходим и взгляду открывается небольшая комната заполненная светящимися небольшими кристальчиками. Касаюсь одного:
*Рецепт усиленного сейфа скопирован*
Друид так же касается этого кристалла и кивает мне — тоже получил рецепт.
Касаюсь другого:
*Рецепт усиленной клановой двери скопирован*
Понятно — это комната разработок дварфов. Рецепты кроме постоянного копирования можно копировать временно, т. е. дав единичную копию этого рецепта любому умельцу дварфов, мы сможем заказать у него изготовление этой вещи. Примечательно, что единичное копировании позволяет создать вещь только раз, т. е. рецепт останется у нас, как сейчас, на постоянной основе, а у дварфа после создания вещи он пропадет и тот не сможет создавать такие вещи «на сторону».
Мы разбрелись по комнате, копируя рецепты — иногда полезные, вроде того же сейфа, иногда полный бред в виде механического хомяка для уборки урожая.
— Сато, я, кажется, нашел что‑то интересное — кричит друид где‑то вдали за стеллажами.
Подхожу к нему и вижу, что он стоит возле высокого пьедестала, находящегося в сторонке от остальных, тем самым подчеркивая его… важность. На пьедестале находится небольшой металлический куб, с кулак размером, который весь усеян шестеренками и пружинками, они цокают и крутятся подобно механизму часов. Из глубины куба виднеется небольшой светящийся кристалл — вот и источник энергии. А внизу, на пьедестале, надпись
*телепортационный куб*
*позволяет после привязки неограниченное количество раз перемещаться между кубом и точкой привязки*
*Игнорирует любые антителепортационные чары*
Какая полезная вещь. Во время войны замок накрывает антителепортационным барьером и попасть в него можно находясь непосредственно у его стены, до нее же ножками, ножками. Установив такой куб в доме клана можно перебрасывать подкрепление непосредственно в замок. Оооочень ценная вещь.
— Ну наконец‑то телепорт отсюда — говорит друид и касается куба.
Хехе, он его со стандартным спутал, который телепортирует по желанию владельца. Но этот куб требует перед работой внести точку привязки, так что, скорее всего, он просто не активируется…
Куб начинает светиться. Приходят в движение уже все шестеренки на поверхности куба. Это может означать только одно — при отсутствии точки привязки телепортация производится в произвольную точку. Кидаюсь к друиду, чтобы одернуть его руку от куба, но слышу лишь хлопок воздуха, а руки ловят пустоту — телепортировался.
*Вереск*
Вижу как ко мне кидается Сато. Упс, видимо эту пимпочку все же не стоило трогать. А потом темнота телепортации.
Миг и в глаза бьет лучик света. Оглядываюсь — реденький лес, видимо утро и через кроны деревьев пробиваются первые лучи солнца. Поют птички. Красота, аднака. И тут идиллию разрывает громкое *ба — бах* и вдали слышится звук падения дерева.
*Вид со стороны*
Тишину леса разрезает гулкий звук, заканчивающийся взрывом — так обычно ведет себя запущенный фаербол. Взрыву вторит иной звук — падения дерева.
— Хехе, вы не любите природу — тогда я иду к вам.
Произносит фигура в темном древесном доспехе и развернувшись в сторону не прекращающихся звуков взрывов, пропадает в гуще леса…
*Вереск*
Пока шел в направлении взрывов, решил проверить одну вещь — взял в руку свиток телепорта, активация:
*Системное сообщение*
*Извините, вы слишком далеко до точки привязки телепорта, телепортация невозможна*
Эх, дела — а-а. Это вам не стационарные телепорты, у свитков мощности явно намного меньше. Ладненько, дойду до ближайшего города, там попрыгаю телепортами, но все потом, сейчас важнее кто это так не любит природу, что аж поскорее хочет к ней приобщится… в виде удобрений.
Так, взрывы уже слышны очень четко, они где‑то рядом — маскировка наше всё.
*Вид со стороны*
— Маскировочка, маскировочка — а-а — а — напевала странная древесная фигура, и по всему его доспеху начали расти веточки. Они росли все кучнее, кучнее и вот фигуру уже нельзя было различить в центре образовавшегося плотного куста. Удовлетворенно хмыкнув, куст направился в сторону звуков взрывов.
А тем времени чуть дальше происходило следующее: пять игроков — четверо воинов и маг огня явно загнали в угол еще одного человек. Но отчего — то перейти в наступлении не спешили. Они впятером окопались за небольшим холмиком и маг периодически посылал в незнакомца фаерболлы, с другой стороны слышался лишь мат, от которого портовые грузчики просили бы автограф, а все боцманы мира выглядели бы скорее манерными девицами. Действующие лица данной идиллистической картины «шашлычек в лесу» так и не заметили еще одно действующее лицо — подкравшийся невдалеке густой зеленый кустик.
Читать дальше