Мне подчинялись вода и воздух. Это облегчало для меня накопление энергии, ведь воздух, как и воду можно найти везде.
МАГИЯ ВОЗДУХА.
Воздух вокруг нас, он наше дыхание, наша жизнь. Именно поэтому воздушники считались опасными. Ведь если маг этой стихии захочет, он может просто перекрыть поступление воздуха в легкие и убить. Менталисты были чем-то схожи с воздушниками.
'Магия воздуха делится на три уровня:
1 уровень:
Порыв ветра.
Вызов мощного порыва ветра, который может сбить врага с ног.
Оседлать ветер.
Можно "оседлать" поток ветра. Но ветер при этом неподчиняется , то есть куда занесет - черт его знает. Однако, может пригодиться, если нужно очень быстро покинуть какое-либо место.
Воздушный щит.
Этот щит не защищает от прямых атак холодным оружием, но может отразить летящие в вас стрелы.
Смягчить падение
Если вы откуда-то упали, то способны призвать поток воздуха, который подхватит вас и не даст разбиться.
Горячий/холодный воздух
Умение повышать или понижать температуру воздуха вокруг себя. Полезно при путешествии через очень холодные или жаркие места.
2 уровень:
Облегчение веса.
По желанию вы станете легким, словно перышко. Ваш собственный вес не станет мешать вам, вы получите способность "бежать" по потокам ветра.
Передвижение предметов.
Вы можете подхватывать ветром предметы, находящиеся на расстоянии от вас и перекидывать в нужную вам сторону. Чем больше предмет, тем сложнее это будет сделать.
Воздушная сфера.
Имеет смысл если вы владеете заклинанием "горячий/холодный воздух". Вы можете создать воздушную сферу ледяного или горячего воздуха и швырнуть во врага, обморозив его или нанеся легкие ожоги.
3 уровень:
Искра.
Простейшее, но основное заклинание с использованием электрических зарядов - создает мощный разряд, с помощью которого можно развести костер, к примеру, или несильно тряхнуть ближнего своего.
Передвижение предметов (для магов 1, 2 рангов)
Можно взять, только если вы уже владеете способностью передвигать предметы. Овладев усиленной версией, вы можете поднимать более тяжелые предметы и с немалой силой швырять во врагов.
Воздушная воронка.
Создание воздушной воронки, которая может затянуть и закрутить врага. Убить не убьет, повреждения тоже не грозят, но сильное головокружение обезопасит его на какое-то время.
Левитация.
Способность скользить над землей неограниченное время (не выше метра над поверхностью).
Смерч.
Вы настолько хорошо овладели воздушной магией Движения, что способны управлять всей мощью воздушных потоков. Смерч - одно из самых грозных проявлений этой стихии, и может создать немалые разрушения на площади. (прим. Только для магистров 3 ступени и выше, и архимагов)
МАГИЯ ВОДЫ.
1 уровень:
Поднять воду.
Маг способен поднять воду в воздух и притянуть к себе. Одно из основных заклинаний, не умея этого, вы не сможете манипулировать водой в воздушном пространстве.
Оседлать волну.
Вы можете оседлать волну на море, но она не будет подчиняться и может вынести вас куда угодно.
Водяной щит.
Защитит вас от магии огня.
Охладить воду.
Одно из основных начальных заклинаний. Позволяет понижать температуру воды. На начальном этапе вы сможете толькоразве что, покрыть тонкой корочкой льда небольшую лужицу. Но в будущем развитие этого навыка позволит управлять льдом.
Водная сфера.
Сфера, состоящая из воды. На начальном этапе особой пользы не дает, разве что одежду у врага промочит. Но это умение необходимо для создания ледяной сферы.
2 уровень:
Хождение по воде.
Позволит вам бежать по воде, как по твердой поверхности. Нет, прогулочным шагом идти не получится, сесть на воду и посидеть отдохнуть тоже. Только бег. Если останетесь на одном месте надолго, начнете тонуть.
Очистить воду.
Позволит сделать загрязненную воду чистой. Маг разделяет чистую воду и загрязняющие вещества, и убирает их.
Дыхание под водой.
На некоторое время это заклинание позволит магу дышать под водой.
Водяной хлыст.
Поднятая вода вытягивается в длинный "хлыст", которым можно манипулировать. Если применить к хлысту охлаждение воды, то он покроется тонкими ледяными "иголками", которые могут принести довольно неприятные ощущения при ударе.
3 уровень: (Прим. Подвластно лишь для магов 1 ступени и выше)
Заморозить воду.
Усиленное заклинание охлаждения. Вы уже сможете покрыть льдом целое озеро. (прим. Только для магов 1 ступени и выше)
Читать дальше